封面
版权信息
前言
勘误和支持
致谢
第1章 Node.js介绍
1.1 Node.js概述
1.1.1 使用Node.js能够解决什么问题
1.1.2 实现高性能服务器
1.1.3 非阻塞型I/O及事件环机制
1.1.4 Node.js适合开发的应用程序
1.2 安装Node.js
1.3 Node.js中的模块
1.4 一个简单的示例应用程序
1.5 小结
第2章 Node.js中的交互式运行环境——REPL
2.1 REPL运行环境概述
2.2 在REPL运行环境中操作变量
2.3 在REPL运行环境中使用下划线字符
2.4 在REPL运行环境中直接运行函数
2.5 在REPL运行环境中定义并启动服务器
2.6 REPL运行环境中的上下文对象
2.7 REPL运行环境中的基础命令
2.8 小结
第3章 Node.js基础知识
3.1 Node.js中的控制台
3.1.1 console.log方法
3.1.2 console.error方法
3.1.3 console.dir方法
3.1.4 console.time方法与console.timeEnd方法
3.1.5 console.trace方法
3.1.6 console.assert方法
3.2 Node.js中的全局作用域及全局函数
3.2.1 Node.js中的全局作用域
3.2.2 setTimeout函数与clearTimeout函数
3.2.3 setInterval函数与clearInterval函数
3.2.4 定时器对象的unref方法与ref方法
3.2.5 与模块相关的全局函数及对象
3.3 __filename变量与__dirname变量
3.3.1 __filename变量
3.3.2 __dirname变量
3.4 事件处理机制及事件环机制
3.4.1 EventEmitter类
3.4.2 EventEmitter类的各个方法
3.4.3 获取指定事件的事件处理函数的数量
3.4.4 EventEmitter类自身所拥有的事件
3.4.5 事件环机制
3.5 在Node.js中使用调试器
3.5.1 在命令行窗口中使用调试器
3.5.2 观察变量值或表达式的执行结果
3.5.3 设置与取消断点
3.5.4 调试器中可以使用的其他实用命令
3.5.5 使用node-inspector调试工具
3.6 小结
第4章 模块与npm包管理工具
4.1 核心模块与文件模块
4.2 从模块外部访问模块内的成员
4.2.1 使用exports对象
4.2.2 将模块定义为类
4.2.3 为模块类定义类变量或类函数
4.3 组织与管理模块
4.3.1 从node_modules目录中加载模块
4.3.2 使用目录来管理模块
4.3.3 从全局目录中加载模块
4.4 模块对象的属性
4.5 包与npm包管理工具
4.5.1 Node.js中的包
4.5.2 npm包管理工具
4.6 小结
第5章 使用Buffer类处理二进制数据
5.1 创建Buffer对象
5.2 字符串的长度与缓存区的长度
5.3 Buffer对象与字符串对象之间的相互转换
5.3.1 Buffer对象的toString方法
5.3.2 Buffer对象的write方法
5.3.3 StringDecoder对象
5.4 Buffer对象与数值对象之间的相互转换
5.5 Buffer对象与JSON对象之间的相互转换
5.6 复制缓存数据
5.7 Buffer类的类方法
5.7.1 isBuffer方法
5.7.2 byteLength方法
5.7.3 concat方法
5.7.4 isEncoding方法
5.8 小结
第6章 在Node.js中操作文件系统
6.1 同步方法与异步方法
6.2 对文件执行读写操作
6.2.1 文件的完整读写
6.2.2 从指定位置处开始读写文件
6.3 创建与读取目录
6.3.1 创建目录
6.3.2 读取目录
6.4 查看与修改文件或目录的信息
6.4.1 查看文件或目录的信息
6.4.2 检查文件或目录是否存在
6.4.3 获取文件或目录的绝对路径
6.4.4 修改文件访问时间及修改时间
6.4.5 修改文件或目录的读写权限
6.5 可以对文件或目录执行的其他操作
6.5.1 移动文件或目录
6.5.2 创建与删除文件的硬链接
6.5.3 创建与查看符号链接
6.5.4 截断文件
6.5.5 删除空目录
6.5.6 监视文件或目录
6.6 使用文件流
6.6.1 流的基本概念
6.6.2 使用ReadStream对象读取文件
6.6.3 使用WriteStream对象写入文件
6.7 对路径进行操作
6.8 小结
第7章 实现基于TCP与UDP的数据通信
7.1 使用net模块实现基于TCP的数据通信
7.1.1 创建TCP服务器
7.1.2 socket端口对象
7.1.3 创建TCP客户端
7.1.4 net模块中的类方法
7.2 使用dgram模块实现基于UDP的数据通信
7.2.1 创建UDP服务器与客户端
7.2.2 实现广播与组播
7.3 小结
第8章 创建HTTP与HTTPS服务器及客户端
8.1 HTTP服务器
8.1.1 创建HTTP服务器
8.1.2 获取客户端请求信息
8.1.3 转换URL字符串与查询字符串
8.1.4 发送服务器端响应流
8.2 HTTP客户端
8.2.1 向其他网站请求数据
8.2.2 向本地服务器请求数据
8.2.3 制作代理服务器
8.3 创建HTTPS服务器与客户端
8.3.1 创建HTTPS服务器
8.3.2 创建HTTPS客户端
8.4 小结
第9章 进程与子进程
9.1 Node.js中的进程
9.1.1 进程对象的属性
9.1.2 进程对象的方法与事件
9.2 创建多进程应用程序
9.2.1 使用spawn方法开启子进程
9.2.2 使用fork方法开启子进程
9.2.3 使用exec方法开启子进程
9.2.4 使用execFile方法开启子进程
9.3 在多个子进程中运行Node.js应用程序
9.3.1 使用fork方法创建worker对象
9.3.2 worker对象的方法与事件
9.4 小结
第10章 Node.js中的错误处理与断言处理
10.1 使用domain模块处理错误
10.1.1 domain模块概述
10.1.2 创建并使用Domain对象
10.1.3 隐式绑定与显式绑定
10.1.4 绑定回调函数与拦截回调函数
10.1.5 domain堆栈的弹出与推入
10.1.6 Domain对象的销毁
10.2 Node.js中的断言处理
10.2.1 equal方法与notEqual方法
10.2.2 strictEqual方法与notStrictEqual方法
10.2.3 assert方法与ok方法
10.2.4 deepEqual方法与notDeepEqual方法
10.2.5 throws方法与doesNotThrow方法
10.3 小结
第11章 加密与压缩
11.1 加密与解密处理
11.1.1 crypto模块概述
11.1.2 散列算法
11.1.3 HMAC算法
11.1.4 公钥加密
11.2 压缩与解压缩处理
11.2.1 创建各种用于压缩及解压缩的对象
11.2.2 zlib模块中的各种方法
11.3 小结
第12章 Node.js中的其他模块
12.1 使用dns模块解析域名
12.1.1 使用resolve方法将域名解析为DNS记录
12.1.2 使用lookup方法查询IP地址
12.1.3 使用reverse方法反向解析IP地址
12.1.4 dns模块中的各种错误代码
12.2 使用punycode模块转换punycode编码
12.3 使用os模块获取操作系统信息
12.4 使用readline模块逐行读取流数据
12.4.1 创建Interface对象
12.4.2 Interface对象所拥有的各种方法与事件
12.5 使用util模块中提供的一些实用方法
12.6 使用vm模块改变脚本运行环境
12.6.1 在独立环境中运行JavaScript代码
12.6.2 创建并使用Script对象
12.7 自定义REPL运行环境
12.8 小结
第13章 数据库访问
13.1 在MongoDB数据库中存取数据
13.1.1 MongoDB概述
13.1.2 安装MongoDB数据库
13.1.3 安装MongoDB包
13.1.4 连接MongoDB数据库
13.1.5 在MongoDB数据库中插入数据
13.1.6 在MongoDB数据库中查询数据
13.1.7 在MongoDB数据库中更新与删除数据
13.1.8 使用Mongoose类库
13.2 在MySQL数据库中存取数据
13.2.1 建立连接与关闭连接
13.2.2 执行数据的基本处理
13.2.3 执行存储过程
13.2.4 执行多表结合查询
13.2.5 以数据流的方式处理查询数据
13.2.6 创建连接池
13.3 小结
第14章 使用Express构建Web应用程序
14.1 Express概述
14.1.1 安装Express
14.1.2 使用Express开发一个简单的示例应用程序
14.2 设置路由
14.3 使用各种提交数据或请求数据的方法
14.3.1 使用post方法接收客户端提交的POST请求
14.3.2 使用put方法接收客户端提交的PUT请求
14.3.3 使用delete方法接收客户端提交的DELETE请求
14.3.4 使用all方法接收客户端提交的各种请求
14.4 中间件
14.4.1 中间件概述
14.4.2 Express框架中内置的中间件
14.4.3 basicAuth中间件
14.4.4 bodyParser中间件
14.4.5 cookieParser中间件
14.4.6 logger中间件
14.4.7 methodOverride中间件
14.4.8 responseTime中间件
14.4.9 router中间件
14.4.10 session中间件
14.4.11 static中间件
14.4.12 directory中间件
14.4.13 Express 3中的异常处理机制
14.4.14 limit中间件函数
14.4.15 配置应用程序
14.5 模板引擎
14.5.1 模板引擎概述
14.5.2 Jade模板引擎的使用方法
14.5.3 EJS模板引擎的使用方法
14.6 小结
第15章 使用Socket.IO类库实现WebSocket通信
15.1 Socket.IO概述
15.2 Socket.IO的使用方法
15.3 在Express框架中使用Socket.IO
15.4 在服务器端保存用户数据
15.5 广播消息
15.6 使用命名空间
15.7 小结
第16章 综合案例介绍
16.1 创建简单聊天室应用程序
16.1.1 案例概述
16.1.2 页面显示效果
16.1.3 HTML页面代码及CSS样式代码
16.1.4 JavaScript脚本代码部分
16.1.5 服务器端代码
16.2 创建Web应用程序
16.2.1 案例概述
16.2.2 页面展示效果
16.2.3 订单检索页面
16.2.4 订单编辑页面
16.3 小结
更新时间:2019-01-01 00:14:44