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序言
前言
绪论
0.1 数字信号处理
0.1.1 数字信号处理基本概念
0.1.2 数字信号处理算法基本特点
0.1.3 数字信号处理实现方法
0.1.4 数字信号处理系统及特点
0.2 数字信号处理器
0.2.1 数字信号处理器基本概念
0.2.2 数字信号处理器技术特点
0.2.3 数字信号处理器选型依据
0.2.4 计算机领域的多机并行计算
0.2.5 多核计算机
0.2.6 DSP领域的多DSP并行计算
0.2.7 非对称多核处理器(AMP)特点
0.2.8 对称多核处理器(SMP)的优势
第1章 概述
1.1 内核与存储器体系结构
1.1.1 内核体系结构
1.1.2 存储器体系结构
1.2 时钟、电源、引导模式、事件处理
1.2.1 时钟信号
1.2.2 动态电源管理
1.2.3 引导模式
1.2.4 事件处理
1.3 ADSP-BF561外设
1.4 VisualDSP++ 5.0
1.5 工程开发
1.6 代码开发工具
1.7 处理器工程
第2章 计算单元
2.1 寄存器文件
2.1.1 寄存器文件
2.1.2 使用计算状态
2.2 数据类型
2.2.1 使用数据格式
2.2.2 使用乘法器整数和小数格式
2.3 算术逻辑单元
2.3.1 ALU操作
2.3.2 ALU数据流详细情况
2.3.3 ALU除法支持与视频操作
2.4 乘累加器
2.4.1 乘法器操作
2.4.2 乘法器数据流描述
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2.5 桶式移位器
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2.6 数据地址产生器
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2.6.1 数据地址产生器功能与寄存器
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2.6.2 DAG的寻址
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第3章 运行模式与程序控制
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3.1 运行模式
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3.1.1 用户模式
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3.1.2 监控模式
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3.1.3 仿真模式
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3.1.4 复位与空闲状态
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3.1.5 系统复位和上电配置
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3.1.6 引导方式
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3.2 程序控制
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3.2.1 程序控制器相关寄存器
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3.2.2 指令流水线
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3.2.3 分支和程序设计
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3.2.4 循环和程序设计
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3.2.5 事件和控制
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3.2.6 内核事件控制寄存器
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3.2.7 事件向量表
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3.2.8 中断服务
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3.2.9 中断的嵌套
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3.2.10 异常处理
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3.2.11 使用性问题
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3.3 动态电源管理
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3.3.1 时钟
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3.3.2 动态电源管理控制器
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第4章 存储器
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4.1 存储器结构概述
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4.2 L1指令存储器
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4.2.1 指令存储器
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4.2.2 L1指令Cache
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4.2.3 指令Cache管理
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4.2.4 指令测试寄存器
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4.3 L1数据存储器
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4.3.1 L1数据存储器
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4.3.2 L1数据Cache
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4.3.3 数据测试寄存器
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4.4 片上L2存储器
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4.5 存储器保护与属性
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4.5.1 存储器管理单元
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4.5.2 存储器页面
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4.5.3 CPLB管理
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4.5.4 MMU应用
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4.5.5 有关寄存器
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4.6 存储器有关操作
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4.6.1 加载/存储操作
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4.6.2 其他存储器有关操作
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4.7 描述存储器的一些术语
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第5章 片上总线与DMA
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5.1 片上总线
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5.1.1 内核接口
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5.1.2 系统接口
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5.1.3 外设与外部访问总线(PAB、EAB)
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5.1.4 DMA相关的总线
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5.2 直接存储器访问
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5.2.1 DMA概述
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5.2.2 DMA和存储器DMA MMR
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5.2.3 DMA操作流
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5.2.4 2D DMA
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5.2.5 存储器DMA
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5.2.6 DMA性能优化
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5.2.7 DMA的软件管理
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5.2.8 DMA错误
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第6章 片上外设
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6.1 SPI兼容端口控制
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6.1.1 SPI功能
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6.1.2 接口信号
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6.1.3 SPI寄存器
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6.1.4 SPI通用操作
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6.1.5 DMA
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6.2 并行外设接口
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6.2.1 并行外设接口功能
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6.2.2 PPI存储器映射寄存器
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6.2.3 ITU-R 656模式
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6.2.4 通用PPI模式
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6.2.5 DMA操作
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6.2.6 数据传送方案
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6.3 串口控制器
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6.3.1 串口控制器功能
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6.3.2 SPORT寄存器
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6.3.3 立体声串行操作
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6.3.4 多通道操作
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6.3.5 支持H.100标准协议
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6.4 UART端口控制器
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6.4.1 串行通信
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6.4.2 UART控制和状态寄存器
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6.4.3 Non-DMA与DMA模式
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6.4.4 IrDA支持
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6.5 可编程标志
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6.5.1 可编程标志功能
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6.5.2 可编程标志存储器映射寄存器
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6.6 定时器
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6.6.1 通用定时器寄存器
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6.6.2 通用定时器的使用
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6.6.3 内核定时器
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6.6.4 看门狗定时器
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第7章 H.264/AVC标准简介及部分程序分析
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7.1 H.264/AVC标准简介
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7.1.1 H.264/AVC的基本框架[1]
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7.1.2 H.264/AVC的新特性
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7.2 H.264/AVC在ADSP-BF561上的移植
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7.2.1 源码简介
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7.2.2 在ADSP-BF561上移植p264概述
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7.3 变换和量化过程的优化
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7.3.1 H.264/AVC的整数变换及量化原理[5]
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7.3.2 反量化过程的优化
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7.3.3 DCT反变换的优化
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7.3.4 Hadamard变换及其优化
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7.4 非整数样点插值过程的优化
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7.4.1 非整数样点的插值过程
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7.4.2 插值过程的优化
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第8章 ADSP-BF561编程模式与优化功能
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8.1 编程模式
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8.1.1 单核应用
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8.1.2 双核单独应用
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8.1.3 双核单一应用
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8.1.4 双核应用中的一些考虑
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8.2 双核程序示例分析
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8.2.1 客户端-服务器应用示例
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8.2.2 双核系统中的PGO
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8.2.3 程序间分析和文件属性
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8.2.4 同步函数
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8.3 双核FFT编程设计
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8.3.1 基2 DIT FFT基本原理与程序设计
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8.3.2 并行计算设计方法学
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8.3.3 基于多DSP系统的FFT并行计算
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8.3.4 基2 DIT FFT双核单一应用并行程序设计
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第9章 uClinux系统开发
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9.1 uClinux概述
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9.1.1 历史
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9.1.2 uClinux的内存管理
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9.1.3 uClinux进程管理特点
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9.1.4 uClinux的开发
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9.2 ADSP-BF561 uClinux快速指南
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9.2.1 基本环境
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9.2.2 编译、烧写、下载
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9.3 Ubuntu基本服务配置
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9.3.1 串口通信服务配置
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9.3.2 TFTP服务配置
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9.3.3 NFS服务配置
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9.4 在Ubuntu中安装Blackfin工具链
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9.4.1 工具链概述
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9.4.2 可执行文件格式
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9.4.3 工具链安装
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9.4.4 LDR与ldr-utils
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9.4.5 在Windows中安装Blackfin工具链
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9.5 U-Boot Bootloader
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9.5.1 U-Boot基本知识
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9.5.2 U-Boot移植与编译
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9.5.3 U-Boot下载与更新
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9.6 uClinux-dist
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9.6.1 文件系统
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9.6.2 uClinux-dist镜像文件
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9.6.3 内核更新管理
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9.6.4 移植Linux到用户目标板
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9.6.5 内核编译
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9.7 利用NFS调试程序
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第10章 VDK基本原理与使用
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10.1 VDK简介
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10.2 线程
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10.3 线程调度
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10.4 信号
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10.4.1 信号量
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10.4.2 互斥
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10.4.3 消息
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10.4.4 多处理器消息传递
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10.4.5 事件和事件位
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10.4.6 设备标志
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10.5 中断服务程序
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10.6 VDK API参考
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10.7 典型API简介与应用
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10.7.1 信号量API简介与应用
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10.7.2 事件和事件位API简介与应用
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10.7.3 消息的API简介与应用
更新时间:2018-12-29 14:14:59