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前言
第1章 初识UG NX 8.0
1.1 UG NX 8.0 概述
1.2 UG软件特点
1.2.1 建模的灵活性
1.2.2 协同化装配建模
1.2.3 直观的二维绘图
1.2.4 其他特点
1.3 基础操作
1.3.1 UG NX的启动
1.3.2 初识图形工作界面
1.3.3 UG对话框
1.3.4 快速拾取和预选加亮
1.3.5 选择过滤器
1.3.6 UG文件要求
1.4工作环境用户化
1.4.1工作环境定制方法
1.4.2角色方法
1.4.3 软件操作流程
1.5 实例操作
1.5.1 准备工作
1.5.2 创建圆柱体
1.5.3 去除材料
1.5.4 创建孔
1.5.5 阵列孔
1.5.6 创建中心孔
1.5.7 创建轮槽
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1.6 本章小结
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第2章 UG NX软件基本操作
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2.1 文件操作
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2.1.1新建文件
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2.1.2 关闭文件
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2.1.3 导入文件
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2.1.4 导出文件
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2.1.5 文件导入/导出操作实例
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2.2 对象编辑操作
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2.2.1 对象的显示
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2.2.2 显示和隐藏操作
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2.2.3 变换对象
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2.2.4 操作实例
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2.3 视图操作
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2.3.1 视图操作方法
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2.3.2 视图布局操作
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2.4 图层设置
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2.4.1 UG图层设置
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2.4.2 移动至图层
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2.4.3 复制至图层
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2.4.4 WCS
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2.4.5 图层和WCS操作实例
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2.5 信息查询操作
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2.5.1 对象信息
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2.5.2 曲线和特征信息
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2.6 对象分析操作
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2.6.1 测量距离
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2.6.2 测量角度
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2.6.3 测量体
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2.7系统参数设置
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2.7.1 对象参数设置
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2.7.2 可视化
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2.7.3工作平面设置
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2.8 本章小结
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第3章 UG NX基本工具的应用
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3.1 创建点
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3.1.1 捕捉特征法
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3.1.2 坐标设置法
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3.1.3 创建点操作实例
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3.2 矢量
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3.2.1 矢量构造方法
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3.2.2 创建矢量操作实例
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3.3平面
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3.3.1平面构造方法
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3.3.2 创建平面操作实例
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3.4 坐标系
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3.4.1 坐标系构造方法
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3.4.2 创建坐标系操作实例
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3.5 点捕捉功能
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3.6 定位功能
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3.6.1 水平定位
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3.6.2 竖直定位
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3.6.3 平行定位
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3.6.4 垂直定位
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3.6.5 按一定距离平行
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3.6.6 成角度
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3.6.7 点落在点上
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3.6.8 点落在线上
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3.6.9 线落在线上
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3.6.10 定位操作实例
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3.7 本章小结
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第4章 曲线的创建与编辑
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4.1 基本曲线
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4.1.1 创建点
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4.1.2 创建直线
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4.1.3 创建圆弧/圆
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4.1.4 倒圆角操作
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4.1.5 倒斜角操作
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4.1.6 创建矩形
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4.1.7 创建多边形
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4.1.8 创建扳手轮廓图实例
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4.2 特殊曲线
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4.2.1 绘制椭圆
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4.2.2 绘制抛物线
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4.2.3 绘制双曲线
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4.2.4 绘制一般二次曲线
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4.2.5 绘制螺旋线
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4.2.6 绘制样条曲线
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4.2.7 创建螺旋线实例
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4.3 曲线基本操作
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4.3.1偏置曲线到指定距离
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4.3.2 桥接操作
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4.3.3 简化操作方法
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4.3.4 连结曲线操作
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4.3.5 投影曲线或点
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4.3.6 镜像曲线
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4.3.7 求交操作
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4.3.8 创建截面
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4.3.9 抽取操作创建曲线
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4.3.10偏置和镜像实例
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4.4 曲线编辑
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4.4.1 参数编辑
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4.4.2 修剪曲线的多余部分
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4.4.3 修剪角操作
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4.4.4 分割曲线为数段
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4.4.5 圆角参数编辑
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4.4.6 拉长曲线到指定位置
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4.4.7 长度延伸
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4.4.8 样条线光滑处理
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4.4.9 曲线编辑实例
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4.5 本章小结
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第5章 基本草图的绘制
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5.1 创建草图
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5.1.1 创建草图工作平面
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5.1.2 激活草图
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5.2 草图约束
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5.2.1 尺寸约束
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5.2.2 几何约束
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5.2.3 自动约束
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5.2.4 显示所有约束
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5.2.5 显示移除约束
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5.2.6 切换至/自参考对象
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5.2.7 自动判断约束和尺寸
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5.3 草图操作
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5.3.1 创建交点
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5.3.2 投影曲线到草图平面
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5.3.3偏置和镜像
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5.4 草图实例操作
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5.5 本章小结
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第6章 三维零件实体建模
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6.1 基准特征
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6.2 基本特征
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6.2.1 创建长方体
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6.2.2 创建圆柱体
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6.2.3 创建圆锥
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6.2.4 创建球
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6.3 扫描特征
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6.3.1 拉伸特征操作
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6.3.2 回转扫描特征
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6.3.3 沿引导线扫掠
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6.3.4 管道扫掠生成实体
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6.3.5 扫描特征实例操作
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6.4 加工特征
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6.4.1 孔加工特征
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6.4.2 创建凸台
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6.4.3 放置腔体
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6.4.4 创建垫块
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6.4.5 创建键槽
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6.4.6 添加沟槽
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6.4.7 创建螺纹
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6.4.8 加工特征实例操作
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6.5 详细特征
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6.5.1 边倒圆
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6.5.2 倒斜角
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6.5.3 抽壳
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6.5.4 拔模
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6.5.5 修剪体
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6.5.6 拆分
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6.5.7 详细特征实例操作
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6.6 特征操作
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6.6.1 特征实例
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6.6.2 镜像特征生成实体
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6.6.3 镜像体操作
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6.6.4偏置面操作
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6.6.5 比例缩放
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6.6.6 特征操作实例操作
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6.7 本章小结
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第7章 机械装配设计
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7.1 装配概述
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7.1.1 基本概念和术语
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7.1.2 装配导航器
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7.1.3 “装配”工具栏
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7.2 配对条件
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7.2.1 配对定位方式
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7.2.2角度定位方式
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7.2.3 平行定位方式
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7.2.4 垂直定位方式
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7.2.5 距离定位方式
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7.2.6 同心定位方式
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7.3 自底向上装配
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7.4 自顶向下装配
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7.4.1 第一种方法
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7.4.2 第二种方法
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7.5 实例操作
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7.5.1 涡轮装配
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7.5.2 传动箱装配
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7.6 本章小结
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第8章 机械工程图的生成
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8.1工程图参数预设置
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8.1.1 制图首选项参数设置
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8.1.2 剖切线参数设置
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8.1.3 视图参数设置
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8.1.4 注释参数设置
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8.2 图纸操作
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8.2.1 建立工程图
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8.2.2 删除工程图
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8.2.3 编辑工程图
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8.2.4 显示工程图
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8.3 视图操作
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8.3.1 基本视图
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8.3.2 投影视图
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8.3.3 局部放大图
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8.3.4 剖视图
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8.3.5 半剖视图
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8.3.6 旋转剖视图
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8.3.7 局部剖视图
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8.4 尺寸标注
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8.5 实例操作
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8.5.1 创建视图和剖视图
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8.5.2 创建尺寸公差和形位公差
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8.6 本章小结
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第9章 螺栓螺母类零件建模
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9.1 螺栓建模
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9.1.1 创建六棱柱
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9.1.2 六棱柱倒角
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9.1.3 创建小凸台
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9.1.4 创建螺杆
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9.1.5 创建螺纹
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9.2 螺母建模
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9.2.1 创建六棱柱并倒圆
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9.2.2 创建螺纹孔
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9.2.3 创建螺纹
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9.3 本章小结
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第10章 轴承类零件建模
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10.1 深沟球轴承建模
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10.1.1 创建内外环
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10.1.2 内外环倒斜角
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10.1.3 创建内外环沟槽
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10.1.4 创建滚珠
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10.2 圆锥滚子轴承建模
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10.2.1 创建内外环轮廓图
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10.2.2 创建滚子轮廓图
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10.3 本章小结
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第11章 轴类零件建模
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11.1 普通轴建模
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11.1.1 创建轴轮廓图
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11.1.2 创建轴主体
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11.1.3 创建键槽
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11.2 齿轮轴
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11.2.1 创建轴轮廓图
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11.2.2 创建轴主体
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11.2.3 创建键槽
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11.2.4 创建齿形轮廓
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11.2.5 创建齿
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11.3 本章小结
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第12章 齿轮类零件建模
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12.1 圆柱齿轮建模
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12.1.1 创建轮体及轮齿
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12.1.2 创建连接孔和键槽
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12.1.3 创建其他特征
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12.2 圆锥齿轮建模
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12.2.1 创建轮体
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12.2.2 创建齿槽轮廓图
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12.2.3 创建齿槽
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12.2.4 创建连接孔和键槽
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12.2.5 创建其他特征
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12.3 本章小结
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第13章 蜗轮蜗杆类零件建模
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13.1 蜗轮建模
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13.1.1 创建轮体
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13.1.2 创建螺旋曲线
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13.1.3 创建轮齿草图
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13.1.4 创建轮齿
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13.1.5 创建连接孔和键槽
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13.1.6 其他特征
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13.2 蜗杆建模
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13.2.1 创建柱体及螺旋线
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13.2.2 创建轮齿
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13.2.3 创建轴体
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13.2.4 创建花键
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13.2.5 其他特征
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13.3 本章小结
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第14章 带轮零件建模
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14.1 创建轮体
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14.2 创建带槽
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14.3 轮盘除料
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14.4 创建连接孔和键槽
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14.5 其他特征
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14.6 本章小结
更新时间:2020-04-02 20:28:26