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序一
序二
前言
第1章 创建自己的第一个小程序
1.1 准备工作
1.1.1 成为微信公众平台开发者
1.1.2 获取小程序AppID
1.1.3 安装开发者工具包
1.2 创建第一个小程序——Hello WXapplet
1.3 微信Web开发者工具的操作与使用
1.3.1 界面与操作
1.3.2 编辑功能
1.3.3 调试功能
1.3.4 项目功能
1.3.5 运行小程序
第2章 小程序初体验
2.1 理解小程序
2.1.1 Hello WXapplet项目目录及文件构成
2.1.2 Hello WXapplet项目的代码实现
2.2 小程序的线程架构与开发步骤
2.2.1 小程序线程架构
2.2.2 小程序开发步骤
2.2.3 为Hello WXapplet添加新页面及示例代码
2.3 进一步了解小程序开发框架
2.3.1 MINA框架
2.3.2 目录结构
2.3.3 逻辑层
2.3.4 视图层
2.3.5 数据层
2.4 小程序的发布与使用
2.4.1 小程序预览、上传、审核与发布
2.4.2 小程序加载运行
2.5 深入理解小程序的应用场景
2.5.1 小程序入口与界面
2.5.2 小程序与HTML 5应用开发的差异
2.5.3 小程序的最佳应用场景
2.5.4 小程序对企业、开发者的意义与影响
2.5.5 开发者角色与技能要求
第3章 小程序开发基础
3.1 配置
3.1.1 全局配置~app.json
3.1.2 页面配置~page.json
3.2 逻辑层
3.2.1 注册程序~App()方法
3.2.2 注册页面~Page()方法
3.2.3 模块及调用
3.2.4 微信原生API
3.3 视图层
3.3.1 WXML详解
3.3.2 WXSS详解
3.3.3 框架组件
第4章 框架组件的开发应用
4.1 视图容器组件
4.1.1 view
4.1.2 scroll-view
4.1.3 swiper
4.1.4 swiper-item
4.2 基础内容组件
4.2.1 icon
4.2.2 text
4.2.3 progress
4.3 表单组件
4.3.1 button
4.3.2 checkbox-group
4.3.3 checkbox
4.3.4 form
4.3.5 input
4.3.6 label
4.4 互动操作组件
4.4.1 action-sheet
4.4.2 modal
4.4.3 toast
4.4.4 loading
4.5 页面导航组件
4.6 媒体组件
4.6.1 image
4.6.2 audio
4.6.3 video
4.7 地图组件
4.8 画布组件
4.9 WXML组件与HTML的差异
第5章 API接口的开发应用
5.1 网络API
5.2 媒体API
5.2.1 图片API
5.2.2 录音API
5.2.3 音频播放控制API
5.2.4 音乐播放控制API
5.2.5 文件API
5.2.6 视频API
5.3 数据存储API
5.4 位置API
5.5 设备信息API
5.6 界面API
5.6.1 交互反馈API
5.6.2 页面导航API
5.6.3 动画API
5.6.4 绘图API
5.6.5 其他API
5.7 开放API
5.7.1 登录API
5.7.2 用户信息API
5.7.3 微信支付API
5.7.4 模板信息API
第6章 小程序开发纲要
6.1 界面
6.2 网络
6.3 本地数据及缓存
6.4 设备硬件
6.5 微信开放接口
6.6 媒体
6.7 后端开发与设计
第7章 小程序经典案例
7.1 文件上传与下载——小相册
7.1.1 功能详解
7.1.2 程序结构
7.1.3 程序细化
7.1.4 程序体验
7.2 流媒体转码与播放——视频点播
7.2.1 功能详解
7.2.2 程序目录结构
7.2.3 程序细化
7.3 互动——高冷机器人
7.3.1 功能详解
7.3.2 程序目录结构
7.3.3 程序细化
7.4 LBS应用——周边信息点
7.4.1 功能详解
7.4.2 程序结构
7.4.3 程序细化
7.5 WebSocket高级应用——远程控制设备
7.5.1 应用场景
7.5.2 开发实现
7.5.3 案例总结
第8章 小程序优化与演进
8.1 为什么选择小程序,而不是公众号或App
8.2 未来演进方向探讨
8.3 小程序持续优化方法
附录A 微信小程序平台运营规范
A.1 原则及相关说明
A.2 具体运营规范
A.3 投诉与处罚规范
A.4 遵守当地法律监管
A.5 小程序平台运营规范免责声明
A.6 动态文档
附录B 微信小程序平台常见拒绝情形
B.1 账号基本信息
B.2 服务类目审核
B.3 小程序整体审核规则
附录C 沟通联络方法
更新时间:2019-01-04 15:20:44