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内容提要
前言
推荐
01 初识UI动效
1.1 认识UI
1.2 认识UI动效
1.3 如何玩转UI动效
1.4 UI动效制作的工具介绍
02 动手之前先动脑——如何提炼你的设计思维
2.1 全局考量
2.2 如何构思你的动效方案
2.3 思维导图构建和灵感提炼
03 教你如何快速玩转After Effects——五大学习阶段全修炼
3.1 半小时,熟悉After Effects系统的基本操作
3.2 一小时,熟悉界面基本操作技巧
3.3 两小时,学会形状图层的运用
3.4 一小时,让你的UI动起来
3.5 聊聊渲染
04 动效大爆炸——H5动效的实现方式与Material Design动画原则
4.1 了解HTML5
4.2 Material Design动画,你必须要知道的
05 游戏有外挂,动效有脚本——不同动效插件的介绍与使用方法
5.1 概述
5.2 Shape Fusion(融合效果脚本插件)
5.3 Mt. Mograph Motion(图形动画脚本插件)
5.4 Bodymovin(AE动画转HTML5的脚本插件)
06 手把手教你玩动效——动效制作方法的视频全解析
6.1 概述
6.2 基础篇
6.3 进阶篇
6.4 高级篇
07 踏上不归路,就请坚持到底
7.1 自学,究竟有多难
7.2 关于Performance Flow(演绎过程)
7.3 我的个人学习建议
后记
After Effects常用快捷键速查手册
基础操作
项目
首选项
面板、查看器、工作区和窗口
激活工具
合成和工作区
时间导航
预览
视图
素材窗
效果和动画预设
图层
在“时间轴”面板中显示属性和组
在“效果控件”面板中显示属性
修改图层属性
3D图层(键盘快捷键)
关键帧和图表编辑器
文本
蒙版(mask)
形状图层(shape layer)
时间轴标记
保存、导出和渲染
更新时间:2019-10-23 17:40:54