完结共51章
倒序
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版权信息
作者简介
序言
第一章 非主流网络文艺的审美文化探析
一、喊与摇:艺术生活化实践
二、粗鄙美学:无聊、审丑与刻奇
三、异托邦与致幻剂:一种身份政治
四、去抵抗性与收编的资本逻辑
第二章 动漫IP孵化运营的产业链分析
一、动漫IP的打造与传播策略
二、动漫IP“内容为王”的内生逻辑
三、建立动漫IP运营产品矩阵
第三章 互联网时代网络视频传播发展初探
一、网络视频产业现状分析
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二、市场发展现状
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三、面临的问题和挑战
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四、行业发展的新趋势
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五、产业发展建议
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第四章 E时代动漫电影在传统粤剧传承中的新探索
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一、“互联网+”背景下文艺的必由之路
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二、以粤剧《刁蛮公主憨驸马》动漫电影改编为例
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三、网艺出海为抓手的新时代文化产业的构建
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第五章 交互纪录片的定义、类型及发展
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一、交互纪录片的界定
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二、交互纪录片的类型与发展
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第六章 网络VR影像的发展与批评
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一、网络VR影像的产生与发展
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二、网络VR影像的特点及视觉体验
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三、对网络VR影像发展中的问题批判
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四、网络VR影像的发展路径
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第七章 女性向恋爱游戏的“白日梦”
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一、女性向恋爱游戏的“白日梦”特征:虚幻叙事的沉浸表演
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二、“白日梦”的原因:虚拟世界中的理想角色
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三、“白日梦”的心理机制:普罗透斯效应
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四、结语
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第八章 网络短视频的创作格局与产业生态分析
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一、网络短视频的发展及现状
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二、短视频的内容分类及其特点
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三、短视频的受众分析
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四、短视频的产业链及盈利模式分析
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五、短视频的传播机制
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六、短视频的竞争力
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七、短视频行业的发展困境与破局之道
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八、结语
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第九章 “互联网+”背景下纪录片产业的盈利模式探究
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一、传统纪录片的盈利方式
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二、互联网融合背景下的新型盈利模式探索
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三、未来纪录片盈利趋势预估
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后记
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内容简介
更新时间:2020-04-22 12:49:57