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献言
前言
第1章 JavaScript简介
1.1 JavaScript数据结构与算法
1.2 环境搭建
1.2.1 最简单的环境搭建
1.2.2 使用Web服务器
1.2.3 Node.js http-server
1.3 JavaScript基础
1.3.1 变量
1.3.2 运算符
1.3.3 真值和假值
1.3.4 相等运算符(==和===)
1.4 控制结构
1.4.1 条件语句
1.4.2 循环
1.5 函数
1.6 JavaScript面向对象编程
1.7 调试工具
1.8 小结
第2章 ECMAScript和TypeScript概述
2.1 ECMAScript还是JavaScript
2.1.1 ES6、ES2015、ES7、ES2016、ES8、ES2017和ES.Next
2.1.2 使用Babel.js
2.2 ECMAScript 2015+的功能
2.2.1 用let替代var声明变量
2.2.2 模板字面量
2.2.3 箭头函数
2.2.4 函数的参数默认值
2.2.5 声明展开和剩余参数
2.2.6 增强的对象属性
2.2.7 使用类进行面向对象编程
2.2.8 乘方运算符
2.2.9 模块
2.3 介绍TypeScript
2.3.1 类型推断
2.3.2 接口
2.3.3 其他TypeScript功能
2.3.4 TypeScript中对JavaScript文件的编译时检查
2.4 小结
第3章 数组
3.1 为什么用数组
3.2 创建和初始化数组
3.3 添加元素
3.3.1 在数组末尾插入元素
3.3.2 在数组开头插入元素
3.4 删除元素
3.4.1 从数组末尾删除元素
3.4.2 从数组开头删除元素
3.5 在任意位置添加或删除元素
3.6 二维和多维数组
3.6.1 迭代二维数组的元素
3.6.2 多维数组
3.7 JavaScript的数组方法参考
3.7.1 数组合并
3.7.2 迭代器函数
3.7.3 ECMAScript 6和数组的新功能
3.7.4 排序元素
3.7.5 搜索
3.7.6 输出数组为字符串
3.8 类型数组
3.9 TypeScript中的数组
3.10 小结
第4章 栈
4.1 创建一个JavaScript数据结构和算法库
4.2 栈数据结构
4.2.1 创建一个基于数组的栈
4.2.2 向栈添加元素
4.2.3 从栈移除元素
4.2.4 查看栈顶元素
4.2.5 检查栈是否为空
4.2.6 清空栈元素
4.2.7 使用Stack类
4.3 创建一个基于JavaScript对象的Stack类
4.3.1 向栈中插入元素
4.3.2 验证一个栈是否为空和它的大小
4.3.3 从栈中弹出元素
4.3.4 查看栈顶的值并将栈清空
4.3.5 创建toString方法
4.4 保护数据结构内部元素
4.4.1 下划线命名约定
4.4.2 用ES2015的限定作用域Symbol实现类
4.4.3 用ES2015的WeakMap实现类
4.4.4 ECMAScript类属性提案
4.5 用栈解决问题
4.6 小结
第5章 队列和双端队列
5.1 队列数据结构
5.1.1 创建队列
5.1.2 使用Queue类
5.2 双端队列数据结构
5.2.1 创建Deque类
5.2.2 使用Deque类
5.3 使用队列和双端队列来解决问题
5.3.1 循环队列——击鼓传花游戏
5.3.2 回文检查器
5.3.3 JavaScript任务队列
5.4 小结
第6章 链表
6.1 链表数据结构
6.2 双向链表
6.2.1 在任意位置插入新元素
6.2.2 从任意位置移除元素
6.3 循环链表
6.3.1 在任意位置插入新元素
6.3.2 从任意位置移除元素
6.4 有序链表
6.5 创建StackLinkedList类
6.6 小结
第7章 集合
7.1 构建数据集合
7.2 创建集合类
7.2.1 has(element)方法
7.2.2 add方法
7.2.3 delete和clear方法
7.2.4 size方法
7.2.5 values方法
7.2.6 使用Set类
7.3 集合运算
7.3.1 并集
7.3.2 交集
7.3.3 差集
7.3.4 子集
7.4 ECMAScript 2015——Set类
7.5 多重集或袋
7.6 小结
第8章 字典和散列表
8.1 字典
8.1.1 创建字典类
8.1.2 使用Dictionary类
8.2 散列表
8.2.1 创建散列表
8.2.2 使用HashTable类
8.2.3 散列表和散列集合
8.2.4 处理散列表中的冲突
8.2.5 创建更好的散列函数
8.3 ES2015 Map类
8.4 ES2105 WeakMap类和WeakSet类
8.5 小结
第9章 递归
9.1 理解递归
9.2 计算一个数的阶乘
9.2.1 迭代阶乘
9.2.2 递归阶乘
9.3 斐波那契数列
9.3.1 迭代求斐波那契数
9.3.2 递归求斐波那契数
9.3.3 记忆化斐波那契数
9.4 为什么要用递归?它更快吗
9.5 小结
第10章 树
10.1 树数据结构
10.2 树的相关术语
10.3 二叉树和二叉搜索树
10.3.1 创建BinarySearchTree类
10.3.2 向二叉搜索树中插入一个键
10.4 树的遍历
10.4.1 中序遍历
10.4.2 先序遍历
10.4.3 后序遍历
10.5 搜索树中的值
10.5.1 搜索最小值和最大值
10.5.2 搜索一个特定的值
10.5.3 移除一个节点
10.6 自平衡树
10.6.1 Adelson-Velskii-Landi树(AVL树)
10.6.2 红黑树
10.7 小结
第11章 二叉堆和堆排序
11.1 二叉堆数据结构
11.1.1 创建最小堆类
11.1.2 创建最大堆类
11.2 堆排序算法
11.3 小结
第12章 图
12.1 图的相关术语
12.2 图的表示
12.2.1 邻接矩阵
12.2.2 邻接表
12.2.3 关联矩阵
12.3 创建Graph类
12.4 图的遍历
12.4.1 广度优先搜索
12.4.2 深度优先搜索
12.5 最短路径算法
12.5.1 Dijkstra算法
12.5.2 Floyd-Warshall算法
12.6 最小生成树
12.6.1 Prim算法
12.6.2 Kruskal算法
12.7 小结
第13章 排序和搜索算法
13.1 排序算法
13.1.1 冒泡排序
13.1.2 选择排序
13.1.3 插入排序
13.1.4 归并排序
13.1.5 快速排序
13.1.6 计数排序
13.1.7 桶排序
13.1.8 基数排序
13.2 搜索算法
13.2.1 顺序搜索
13.2.2 二分搜索
13.2.3 内插搜索
13.3 随机算法
13.4 小结
第14章 算法设计与技巧
14.1 分而治之
14.2 动态规划
14.2.1 最少硬币找零问题
14.2.2 背包问题
14.2.3 最长公共子序列
14.2.4 矩阵链相乘
14.3 贪心算法
14.3.1 最少硬币找零问题
14.3.2 分数背包问题
14.4 回溯算法
14.4.1 迷宫老鼠问题
14.4.2 数独解题器
14.5 函数式编程简介
14.5.1 函数式编程与命令式编程
14.5.2 ES2015+和函数式编程
14.5.3 JavaScript函数式工具箱——map、filter和reduce
14.5.4 JavaScript函数式类库和数据结构
14.6 小结
第15章 算法复杂度
15.1 大O表示法
15.1.1 理解大O表示法
15.1.2 时间复杂度比较
15.1.3 NP完全理论概述
15.2 用算法娱乐身心
15.3 小结
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更新时间:2020-03-11 14:01:25