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前言
第1章 UG NX 11.0简介
1.1 UG NX发展简史
1.2 UG NX 11.0概述
1.3 UG NX 11.0的界面认识
1.4 UG NX 11.0的文件操作
1.5 UG NX 11.0的图形操作
1.6 图层操作
1.7 综合实例——阀体模型零件显示操作
第2章常用工具
2.1 截面观察工具
2.2 基准点
2.3 基准轴
2.4 平面构造器
2.5 基准坐标系
2.6 综合实例—壳体类零件剖切及分析
第3章 绘制草图
3.1 草图概述
3.2 绘制草图图形
3.3 派生草图曲线
3.4 编辑草图
3.5 草图约束
3.6 综合实例—绘制拨叉零件草图
第4章 创建实体
4.1 实体建模概述
4.2 体素特征
4.3 扫描特征
4.4 设计特征
4.5 特征编辑
4.6 布尔运算
4.7 综合实例——创建足球模型
第5章 空间曲线设计
5.1 曲线线框设计
5.2 曲线的操作
5.3 编辑曲线
5.4 综合实例——绘制机座线框模型
第6章 曲面设计
6.1 曲面概述
6.2 由点构造曲面
6.3 由曲线构造曲面
6.4 由曲面构造曲面
6.5 编辑曲面
6.6 综合实例——创建乌龟茶壶
第7章 实体与曲面特征编辑
7.1 细节特征
7.2 修剪特征
7.3 关联复制特征
7.4 偏置与缩放
7.5 特征表达式设计
7.6 综合实例——创建骰子模型
第8章 创意塑形
8.1 创意塑形概述
8.2 创意塑形的创建
8.3 创意塑形的修改
8.4 创意塑形的首选项
8.5 综合实例——创建机油壶模型
第9章 工程图绘制
9.1 工程图纸的管理
9.2 视图操作
9.3 编辑视图
9.4 图样标注
9.5 综合实例—缸套工程图设计
第10章 装配设计
10.1 UG装配概述
10.2 UG NX 11.0装配约束
10.3 自底向上装配
10.4 自顶向下装配
10.5 爆炸视图
10.6 编辑组件
10.7 综合实例——万向节的装配
第11章 模具设计
11.1 注塑模设计基础
11.2 模具设计初步设置
11.3 工件设计与型腔布局
11.4 产品分型
11.5 型芯和型腔
11.6 综合实例——壳体模具设计
第12章 数控加工
12.1 UG CAM基础知识
12.2 数控加工过程
12.3 UG CAM加工类型
12.4 综合实例——塑料壳凹模加工
更新时间:2020-06-11 15:02:56