OpenStack实战指南在线阅读
会员

OpenStack实战指南

黄凯 毛伟杰 顾骏杰
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件10.2万字

更新时间:2018-12-31 14:02:48 最新章节:11.3 小结

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书是目前有关OpenStack使用和开发方面较全面的作品,结合了作者在各自领域的实战经验和最佳实践,全方位整理和总结了各种与OpenStack相关的知识和文档,通过通俗易懂的语言,并配以大量关键代码的解读,深入浅出地介绍OpenStack的关键组件,帮助读者快速高效地了解和掌握基于OpenStack的云计算环境的搭建与运营。书中首先通过介绍OpenStack体系结构和相关开发资源,以及第2章的向导帮助读者快速配置一个普通的OpenStack环境。然后重点介绍如何使用OpenStack的计算API以及如何通过扩展来得到自定义功能,其中包括定制化开发Horizon图形界面所需要了解的各种知识。接着围绕OpenStack的计算、存储和网络组件进行深入剖析和展示,如基本调用流程、主要配置项和常用选项的使用方法等。最后综合数据中心的典型运维场景介绍了OpenStack日常维护与诊断,进一步帮助读者提升对OpenStack的掌握与运用。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2014-09-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。
    胡龙玉 杨佳佳主编 傅婷婷 卓晓越副主编计算机8.4万字
  • 会员
    MidjourneyAI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感!本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4
    王常圣计算机5.6万字
  • 会员
    本书共五个部分,第一部分讲解新版Photoshop绘画基础及常用操作,如何创建选区精准选择需要的图像部分,AI绘画智能填充与合成图像的操作;第二部分介绍风景照片、人物照片、产品照片和动物照片的快捷修饰方法,AI人工智能调整图像色彩,AI人像创意效果设计,运用CameraRaw的AI功能等内容;第三部分介绍使用Firefly关键词生成图像,生成填充功能应用,调出吸人眼球的文本特效等内容;第四部分介
    木白计算机0字
  • 会员
    本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。
    孟德轩 韩凤鸣编著计算机0字
  • 会员
    本书内容包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等。
    木白编著计算机6.9万字
  • 会员
    本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。
    江奇志编著计算机10.4万字
  • 会员
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术
    来阳编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。
    陆海燕 宁宝宽计算机3.8万字
  • 会员
    本书从Vue.js框架技术的基础概念出发,逐步深入Vue.js进阶实战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理解。本书分为11章,包括V
    舒志强计算机0字