详解MATLAB图形绘制技术在线阅读
会员

详解MATLAB图形绘制技术

张德丰 雷小平
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计13.5万字

更新时间:2018-12-27 20:21:00 最新章节:参考文献

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书首先介绍MATLAB的基本知识及基本运算,使读者对MATLAB有一个概略的了解,然后系统论述图形绘制技术的基本概念、工作原理及在工程中的应用。书中精选科学和工程中常用的多个算法,全部采用MATLAB语言编程实现,并结合实例对算法程序进行验证和分析。其中详细讲解了MATLAB的基本知识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、高级图形绘制技术、动画与视频、几何造型及GUI的程序设计等内容。本书以精缩的理论知识、实践教学和工程训练相结合,可以作为相关专业学生及工程技术人员学习MATLAB图形绘制或图形可视化技术的指导书,也可作为高年级本科生和研究生的教材或教参。
上架时间:2010-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

张德丰 雷小平
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpe
    欧阳燊编著计算机20.1万字
  • 会员
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特
    肖凯计算机9.3万字
  • 会员
    本书是一本全面介绍C语言的技术性书籍,旨在帮助读者深入了解C语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共15章,首先通过清晰易懂的语言,深入浅出地解释了C语言的语法和编程原理,其次重点介绍了C语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对C语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的
    周圣杰 林耿亮计算机16.3万字
  • 会员
    本书将从零开始教读者如何通过Python实现办公自动化。全书共10章,分为3部分:第一部分(第1~5章)包括从零基础入门Python的基础知识(数据类型、函数、类与对象、捕获异常、文件操作、管理模块等);第二部分(第6~9章)以操作办公文档为主,介绍如何使用Python代码处理Word、Excel、PPT、PDF文档,实现文档办公自动化;第三部分(第10章)为进阶部分,内容涉及桌面自动化、发送邮件
    潘美冰计算机15.4万字
  • 会员
    本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M
    麦络 董豪编著计算机19.7万字
  • 会员
    本书围绕真实业务场景,系统完整地介绍了微服务中台架构在企业成功落地的全过程。它从企业遇到的IT架构痛点出发,覆盖了IT架构模式选型、技术方案设计、团队管理和项目实施过程中的每一步,并且介绍了如何基于阿里云PaaS平台,构建低风险、高可用、易扩展、好维护的业务中台。本书可以帮助对企业IT架构感兴趣的中高级软件工程师、架构师、产品经理、项目经理,深刻认识和理解业务中台,从而结合企业实际,快速搭建适合自
    任波计算机11.9万字
  • 会员
    本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融入大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。本书总计8章。第1章讲解STL,涉及双端队列、优先队列、位图、集合、映射和STL中的常用函数;第2章讲解实用的数据结构,涉及并查集、倍增、稀疏表、区间最值查询、最近公共祖先、树状数组和线段树;第3章讲解查找算法,涉及散列表、字符串模式匹配和字典树;第4章讲解平衡树,涉及树高与性能
    陈小玉计算机10.7万字
  • 会员
    《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java
    张文亮编著计算机5.2万字
  • 会员
    本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第
    (法)克莱门特·埃斯科菲耶 (澳)肯·芬尼根计算机11.1万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    Go语言是近年来非常流行的新兴编程语言,它不仅是以太坊客户端和HyperledgerFabric区块链平台的开发语言,而且广泛应用于区块链应用的开发。本书介绍使用Go语言开发的经典联盟链项目HyperledgerFabric,它由Linux基金会管理。国外的微软、摩根大通、世界银行和国内的华为、阿里巴巴、百度、腾讯等企业都参与了Hyperledger社区的建设。本书涵盖Hyperledger
    李晓黎编著程序设计15.3万字
  • 会员
    本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上进行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言开发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第
    黑马程序员编著程序设计16.3万字
  • 会员
    本书以MySQL为平台,从数据库管理和开发的角度出发,介绍开发数据库应用系统所需的基础知识和技术。本书将一个贯穿全书的数据库应用系统开发实例“学生信息管理系统”融入各项目,将每个项目分解成若干任务,使读者逐步学会创建、管理、开发数据库,并掌握使用SQL进行程序设计的编程思想和技术。本书内容由浅入深,由实践到理论,再从理论到实践,通过任务驱动的方式将理论与实践密切结合,体现了高职高专和应用型本科教育
    杨云 温凤娇 余建浙 张志强编著程序设计12.6万字