HTML 5与CSS 3权威指南(第4版·下册)在线阅读
会员

HTML 5与CSS 3权威指南(第4版·下册)

陆凌牛
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计10万字

更新时间:2019-03-04 18:30:23 最新章节:26.4 JavaScript脚本代码分析

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书是HTML5与CSS3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的标准著作”,也是Web前端工程师案头必备工作手册。前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML5与CSS3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。第4版首先从技术的角度根据最新的HTML5和CSS3标准进行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。全书共26章,本书分为上下两册:上册(1~14章)全面系统地讲解了HTML5相关的各项主要技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、表单及新增页面元素、ECMAScript、文件API、本地存储、XMLHttpRequest、WebWorkers、ServiceWorker、通信API、Web组件、绘制图形、多媒体等内容。下册(15~26章)全面系统地讲解了CSS3相关的各项主要技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器、文字与字体、盒相关样式、背景与边框、变形处理、动画、布局、多媒体,以及CSS3中的一些其他重要样式。全书一共300余个示例页面和1个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

陆凌牛
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特
    肖凯计算机9.3万字
  • 会员
    本书是一本C#10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C#10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2—4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6
    (澳)约瑟夫·阿坝哈瑞计算机38.2万字
  • 会员
    《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术
    腾讯游戏计算机25.5万字
  • 会员
    运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改进这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大家如何改进系统。他不仅教读者性能优化方面的技能,还引导读者使用新的思维方式,更稳
    (美)卡里·米尔萨普计算机10.3万字
  • 会员
    这是一本可帮助读者迅速掌握Drools的精髓并将其应用于实际项目,为企业构建智能决策系统提供可用经验和方法的专业技术书。全书以作者15年实战经验为基础,以作者在支付系统中的风控、反洗钱业务板块实际运用Drools规则引擎并构建一套完整的规则引擎体系为基础,以CSDN上超36万阅读量的规则引擎专栏文章为参考,以近3.7万人购买的收费视频课程为蓝本,从入门知识、底层原理、一线架构到实战项目深入解读运用
    朱智胜计算机10.9万字
  • 会员
    本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目开发的主要流程,全景介绍了金融租赁行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、金融租赁业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、
    尚硅谷教育编著计算机7.4万字
  • 会员
    本书主要讲解了搭建一个企业级数据仓库项目的全过程,从项目需求入手,逐步讲解项目架构的设计、技术框架的选型、数据仓库项目的理论基础。接着分别讲解了大数据的数据采集、数据计算、数据仓库分层、全流程调度和指标结果可视化。本书涉及的数据仓库的数据源更加丰富、更加贴近实际开发,各技术框架的版本也进行了全面升级,数据仓库搭建过程的思路分析更加详细,并配了更多思路讲解图,更有利于读者理解。本书IT互联网程序员、
    尚硅谷教育编著计算机9.6万字
  • 会员
    本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器进行隔离的所有安全功能。本书适用于希望了解、开发和使用容器的软
    (美)丹尼尔·沃尔什计算机11.9万字
  • 会员
    本书介绍基于我国自主可控量子计算云平台的量子计算编程,涵盖量子计算的核心内容,包括量子计算的基本概念、多种量子算法及其应用,以及本源量子计算云平台和量子计算编程框架QPanda的使用方法。本书通过算法理论与编程实践相结合的方式,详细讲解算法与编程之间的紧密关系,并通过大量的示例和练习,帮助读者深入理解量子计算的概念和应用,从而逐步掌握量子计算编程技能。本书既适合量子计算领域的科研人员、工程技术人员
    郭国平 窦猛汉 陈昭昀计算机9.3万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    整体上来看,一款Android产品分为设计、编码和测试三个阶段。王家林编著的《Android开发三剑客--UML模式与测试》着眼于Android产品的两个重要环节——设计和测试,分为上篇、中篇和下篇。上篇以Android多线程断点续传下载器为例,细致入微地讲解UML的9种Diagram:用例图、类图、对象图、组件图、部署图、时序图、协作图、状态图、活动图。对上述9种Diagram细致的学习,可使读
    王家林程序设计12.4万字
  • 会员
    本书以基于ARMCortex-M4F内核的MSP432P401r微控制器为例,全面介绍了MSP432微控制器的结构原理、外设模块、示例程序及应用。全书共分为10章。第1章概述MSP432微控制器;第2章介绍MSP432微控制器软件工程开发基础;第3章介绍MSP432微控制器CPU与存储器;第4章介绍MSP432微控制器中断系统;第5章介绍MSP432微控制器时钟系统与低功耗结构;第6章介绍MSP4
    叶国阳 刘铮 徐科军程序设计14.8万字
  • 会员
    本书以多位作者的亲身经历,再现真实的敏捷实施过程,描述各个企业在实施敏捷的过程中,遇到的种种问题、解决的思路及最终得到的经验与教训。这本案例集从不同的视角,为读者展示从大型互联网企业到初创公司、从大型国企到独资外企、从典型的甲方到第三方咨询公司的敏捷历程。这里面既有大的组织的敏捷转型,也有一个小团队或个人的敏捷历程,还涵盖某个敏捷实践或工具的应用描述。本书的特色在于由真实实践提炼,对正在实施敏捷的
    王立杰主编程序设计15.8万字
  • 会员
    OpenACC虽然有着易学易用的特点,但是要想全面掌握其丰富的语法特性和使用技巧,以编写高效的程序,还是需要一本有权威性、实用性的技术书籍来指导。本书作者何沧平博士是华为高级系统设计工程师,也是OpenACCQQ群的群主,具有多年的程序开发经验,一直致力于OpenACC的发展与推广,在并行计算应用领域有着很深的造诣和独到的见解。第1章介绍超级计算技术的发展趋势和并行编程概况,可以从中了解OpenA
    何沧平程序设计11.3万字
  • 会员
    本书围绕软件测试的核心概念,讨论了软件测试的基本方法和过程,并通过丰富的案例予以实践。全书共三部分。第一部分软件测试概述,对软件测试的核心概念与思想(软件缺陷、测试用例、自动化测试)展开初步的讨论和测试实践,使读者快速切入。第二部分软件测试技术,详细讨论了传统的黑盒测试方法和白盒测试方法;对应黑盒测试和白盒测试给出了综合案例实践,有助于读者根据所学的测试用例设计方法加以灵活运用。第三部分软件测试应
    武剑洁编著程序设计21.8万字
  • 本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识点和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。
    周建国主编程序设计5.8万字