会员
Adobe创意大学Premiere Pro CS5 影视剪辑师标准实训教材
更新时间:2020-06-17 16:46:48 最新章节:课后作业
书籍简介
本书模拟制作任务部分以制作经典成功案例为主,可操作性强;知识点扩展部分详细介绍非线性编辑的相关专业知识与软件知识,使知识更系统化,学习更有目标性;独立实践任务部分充分发挥了读者的动手主动性与实际操作能力,以模拟制作任务为例,培养学生独立思考、分析影视剪辑思路和独立进行后期制作的能力。知识点扩展与模拟制作任务的内容互相呼应,先“由做带学”,再“由学带做”,充分巩固剪辑制作的理论知识。
品牌:文化发展
上架时间:2012-07-01 00:00:00
出版社:印刷工业出版社
本书数字版权由文化发展提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
何清超 纪春光 张志坚
同类热门书
最新上架
- 会员Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPadProcreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家计算机5.9万字
- 会员《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字
- 会员《AfterEffects2022从新手到高手》是一本AfterEffects2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以基础+实战的形式,全方位详解了AfterEffects2022软件的基本功能和操作技巧。《AfterEffects2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视计算机9.5万字
- 会员《StableDiffusionAI绘画创意与实战》是一本关于AI绘画工具StableDiffusion的教程,旨在分享通过AI绘画工具生成各种理想图片的方法,介绍人工智能在绘画领域的应用与突破。《StableDiffusionAI绘画创意与实战》共13章,详细探讨了AI绘画工具StableDiffusion的主要内容和价值。第1章介绍AI绘画的发展,从StableDiffusion计算机5.9万字
- 会员《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字
- 会员本书以联系和对比的方式系统且全面地讲解了ANSYSWorkbench热学分析及优化设计过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决热学计算问题和优化设计流程与工程问题。本书内容分为4章:第1章介绍热学有限元分析的基本概念;第2章详细介绍ANSYSWorkbench软件中Mechanical模块的热分析,包含热传导、热对流、热辐射、瞬态和非线性热分析、扩散、热固耦合分析;第3章详细介绍ANSYS计算机20.1万字
- 会员《AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用》一书以实战案例为主,通过以下4篇内容,帮助读者完成AI虚拟数字人从入门到精通的学习。商业模式篇:介绍了AI虚拟数字人的前景、价值、原理、应用、产业链、商业模式等内容。形象创建篇:介绍了生成虚拟数字人的工具和平台,以及使用主流软件剪映和腾讯智影生成与设置数字人的过程。视频直播篇:介绍了数字人的视频直播素材和效果的制作与剪辑,丰富画面的各类效果计算机5.5万字
- 会员《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
同类书籍最近更新
- 会员本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。专用软件9.5万字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中专用软件7.9万字
- 会员本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精专用软件9.5万字