WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统在线阅读
会员

WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统

栗伟
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计11.8万字

更新时间:2021-04-20 11:42:09 最新章节:10.8 本章小结

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。全书一共10章。第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。第2章讲解了使用WebRTCAPI获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。第9章介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。第10章结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2021-05-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

栗伟
主页

最新上架

  • 会员
    《SpringBoot从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用SpringBoot进行程序开发需要掌握的知识。全书分为18章,内容包括SpringBoot概述及其环境搭建,第一个SpringBoot程序,SpringBoot基础,配置SpringBoot项目,处理HTTP请求,过滤器、拦截器与监听器,Service层,日志的操作,JUnit单元
    明日科技编著计算机14.2万字
  • 会员
    本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。
    邢世通编著计算机15.9万字
  • 会员
    本书是一部系统讲述Python编程语言与编程方法的案例化教程。全书共分为9章:第1章为Python编程基础知识;第2章为组合数据类型及使用;第3章为函数及调用规则;第4章为程序设计;第5章为面向对象程序设计方法;第6章为文件操作与异常处理;第7章为Python的GUI设计;第8章为Python绘图方法;第9章为Python网络爬虫。每章都设置了大量应用案例跟踪指导。本书可作为高等学校Python程
    姜增如编著计算机6.5万字
  • 会员
    《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全面、系统地介绍了与Java多线程相关的核心知识点,将官方多线程的核心知识点用链路的方式进行讲解。读者在学习的过程中需要循序渐进,核心知识点的理解是非常重要的,由核心知识点扩展开来就可以形成万物,希望读者在学习和创造的过程中能拥有自己的成长和思维。《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全书共10章。首章~第3章介绍了线程的核心知识点,第4章讲解了线
    刘宁萌编著计算机4.5万字
  • 会员
    《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力
    刘凤飞计算机5.8万字
  • 会员
    本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第
    (法)克莱门特·埃斯科菲耶 (澳)肯·芬尼根计算机11.1万字
  • 会员
    《智能优化算法与MATLAB编程实践》介绍了国内外新研发的10种智能优化算法,对每种算法的灵感来源、实现过程、函数编程、案例应用都进行了细致描述并给出详细的MATLAB代码,使读者快速掌握智能优化算法的学习和应用方法。全书共分为12章,前10章分别介绍10种智能优化算法的原理、MATLAB实现、具体函数寻优求解过程和应用案例;第11章列举了23种衡量智能优化算法性能的常见测试函数,并给出MATLA
    陈克伟 魏曙光主编计算机6.1万字
  • 会员
    《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通
    张朝明 李奕锋 甘海彬计算机19.8万字
  • 会员
    全书共14章。第1章主要讲解MySQL数据库以及客户端工具的安装;第2~4章主要介绍数据库与表的创建、数据类型与表达式,以及函数、运算符与变量;第5章主要讲解select查询语句、子查询以及连接查询;第6章主要讲解索引和索引类型;第7、8章主要介绍MySQL事务的ACID特性、事务的四种隔离级别、如何使用事务、存储过程和视图概述,以及如何使用存储过程和视图;第9章介绍MySQL用户权限管理以及数据
    黄文毅计算机8万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书基于作者多年的实践教学与开发经验,深入浅出地介绍了JavaWeb程序设计的核心知识和技巧,主要内容包括Servlet编程、Cookie与Session、JSP编程、EL表达式与JSTL标签、数据库整合开发、过滤器与监听器等。同时,本书以留言本为案例,分别讲解了JSP和JavaBean应用开发、JSP/Servlet和JavaBean整合开发、JavaWeb常用组件应用开发、Struts2/
    邵奇峰 郭丽程序设计10.8万字
  • 会员
    《C++从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文
    明日科技编著程序设计15.1万字
  • 会员
    本书一共分为19章,1~7章是编程基础,为了让那些没有编程经验的但是又想从事数据分析工作的学员有个入门的基础。8~19章则介绍了机器学习领域中常用的算法,他们分别是线性回归,逻辑回归,神经网络,线性判别,最近邻算法,决策树与随机森林,朴素贝叶斯,支持向量机,主成分分析,奇异值分解,k-means聚类。在第19章中则着重介绍了现在比较流行的深度学习框架。
    王新宇程序设计7.5万字
  • 会员
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知
    马遥 沈琰编著程序设计17.9万字
  • 会员
    《SpringDataJPA从入门到精通》以SpringBoot为技术基础,从入门到精通,由浅入深地介绍SpringDataJPA的使用。有语法,有实践,有原理剖析。《SpringDataJPA从入门到精通》分为12章,内容包括整体认识JPA、JPA基础查询方法、定义查询方法、注解式查询方法、@Entity实例里面常用注解详解、JpaRepository扩展详解、JPA的MVC扩展
    张振华程序设计4.6万字
  • 会员
    本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深入探讨Go语言的著作。书中首先介绍Go语言的基本概念,并通过“helloworld”程序引导读者熟悉Go的工具链。接下来逐步深入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第8章开始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理解Go语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第15章开始,重
    阮正平 杜军程序设计25.1万字