Python游戏开发从入门到精通在线阅读
会员

Python游戏开发从入门到精通

张有菊编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计7.2万字

更新时间:2021-09-17 18:16:05 最新章节:内容简介

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d实现)。本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。《Python游戏开发从入门到精通》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2021-06-30 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

张有菊编著
主页
  • 会员
    《Python第三方库开发应用实战》循序渐进地讲解了Python中常用第三方库的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了各个库的使用流程。全书共12章,分别讲解了Tornado框架、Django框架、Flask框架、数据库存储框架、数据库驱动框架、使用ORM操作数据库、特殊文本格式处理、图像处理、图形用户界面、数据可视化、第三方多媒体库、第三方网络开发库。本书适用于已经了解了Python基础语法
    张有菊编著程序设计18.2万字

最新上架

  • 会员
    本书是一份旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出的重要指南。本书涵盖Java并发编程的多个关键主题,如并发原理和线程安全、并发关键字原理、并发锁和死锁、并发容器和工具、并发线程池以及并发设计与实战等。本书的特色在于将“大厂”“名企”的面试问题和实践经验相结合,不仅对面试问题和面试官心理进行深度剖析,还对面试问题解答和相关技术点进行详细介绍,这样更有利于读者全面理解相关知识点和技术,并能够在实际工作
    吴晓勇 梁建全编著计算机17.6万字
  • 会员
    本书共11章,第1章讲解Python基础,第2章讲解数据处理与分析,第3章讲解科研绘图与学术图表绘制库,第4章讲解绘制单变量图形,第5章讲解绘制双变量图形,第6章讲解绘制多变量图形,第7章讲解绘制其他2D图形,第8章讲解绘制3D图形,第9章讲解地理信息可视化,第10章讲解数据学术报告、论文和出版,第11章讲解实战训练营。
    关东升编著计算机9万字
  • 这是一本从点、线、面、体4个维度深度解读分布式系统性能优化方法的专业工具书,更是一套全栈性能优化解决方案。全书融合了5位长期(最长有近30年工作经验)从事软件开发及优化工作的一线专家的实践经验和深刻理解,不仅从理论层面深入解读了性能优化的本质,还从软件开发整体流程的角度构建性能优化体系和评估策略。本书共分为17章。第1~4章主要介绍作者对性能优化的理解以及性能优化体系及评测方法。第5~9章对网络、
    于君泽 曹洪伟 李伟山 秦金卫 陈龙泉计算机23.3万字
  • 会员
    本书为适应新工科复合型人才对计算思维和问题求解能力的要求而编写。全书共12章,主要内容包括:计算思维与问题求解,数据类型、运算符和表达式,简单的C程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数,数组,常用算法,指针,结构体,文件系统和人工智能经典算法。本教材兼顾计算思维与程序设计基础知识,注重问题抽象,通过问题案例分析,逐步给出问题求解算法与程序实现,引导读者的算法思维和程序设计思维。通过“常
    刘杰 鞠成东 郭江鸿主编计算机13.2万字
  • 会员
    本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深入到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及开发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融入AI技术的读者的理想选择。本
    (美)利奥·波特 (加)丹尼尔·津加罗计算机17.2万字
  • 会员
    本书是Java入门书籍,适合初学者使用。全书共13章,第1章主要讲解Java的特点与发展史、JDK的使用、Java程序的编写与运行机制、Java开发环境的搭建等;第2~6章主要讲解Java编程基础知识,包括Java基本语法、面向对象、JavaAPI和集合;第7~12章主要讲解Java进阶知识,包括I/O、多线程、网络编程、JDBC、GUI、Java反射机制;第13章带领读者开发一个综合项目——基
    黑马程序员编著计算机20万字
  • 会员
    本书系统地阐述了区块链技术的理论体系结构,辅以典型工程案例,为读者展示成熟的分析方法和解决方案。全书内容包括区块链概述、区块链开发基础、区块链核心技术解析、区块链数据存储、区块链网络构建、以太坊技术解析、区块链技术改进、区块链安全性分析、区块链项目实战案例。本书难易适中,内容充实,层次清晰,可作为普通高等学校信息安全、网络空间安全、软件工程、计算机科学与技术等专业本科生和研究生教材,也可以作为区块
    王瑞锦主编计算机18.8万字
  • 会员
    本书根据小学生学习的特点,选取了100多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。
    蔡驰聪计算机7.3万字
  • 会员
    本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。
    柳伟卫计算机0字