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艺术设计概论
更新时间:2021-10-13 17:42:31 最新章节:参考文献
书籍简介
本书以大量精美的图片,完整清晰的叙述方式,呈现出艺术设计的各个领域,包括其中的的设计学概述、设计的多维化、中国设计发展状况、外国设计发展状况、设计的范畴与类型、设计方法与创意思维、设计师、设计与生活等内容,呈现了艺术设计领域内的广泛性与多元化的交叉特征。本书可作为所有艺术设计专业基础课程的教学用书;对各类设计的从业人员、艺术爱好者等也有较高的参考及收藏价值。
品牌:轻工业出版社
上架时间:2017-09-01 00:00:00
出版社:中国轻工业出版社
本书数字版权由轻工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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陈逢华 袁倩编著
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- 会员本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。艺术17万字