会员
版式设计
更新时间:2022-05-09 17:23:56 最新章节:参考文献
书籍简介
《版式设计》一书针对消费群体的特点,立足市场传播的需求,对版式的编排进行了深入浅出地阐述。全书共5章,介绍了版式设计的意义和设计的流程,将版式设计的基本构成元素:点、线、面和文字、图片、网格作为论述的对象,针对其具体特点和作用进行有效设计;从色彩最基本的理论讲起,并延伸到色彩在版式设计中的具体应用;从常用的版式构图样式、版式构图比例形式、版式设计的视线法则,到提升版面的空间感和整体设计原则进行阐述;精心选择海报招贴、平面广告、封面内页、网页、字体等方面的版式设计案例,图文并茂地解析优秀作品传达的附加价值和版式设计的新趋势。
上架时间:2021-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
陈根编著
同类热门书
最新上架
- 会员本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。艺术17万字