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图形创意(微课版)
更新时间:2024-07-16 10:43:33 最新章节:知识拓展
书籍简介
图形是视觉传播设计作品的基本表现形式之一,在各类设计作品中发挥着重要作用。本书以图形创意为主要内容,在内容和结构上力求将文化性、艺术性和专业性融会贯通,理论与实践双管齐下,先在理论篇详细介绍图形创意的理论知识,再通过实践篇的3个项目着重讲解图形创意的实际应用,通过图形创意应用在广告设计、VI设计、UI设计三大领域的案例解析与操作实践,帮助读者更好地理解、体会和掌握图形创意在各个领域的具体应用,以增强知识的实用性和适用性。本书知识全面,内容丰富,书中设计了“分享·感悟”“名家品读”“设计讲堂”等栏目和“知识拓展”板块,用于对基础知识进行拓展和延伸,且配有丰富的多媒体教学资源,读者扫描二维码即可获取。本书可作为普通高等院校设计类专业师生的教材和教学参考书,也可供广大从事设计相关工作的人员参考使用,还可供设计爱好者自学使用。
品牌:人邮图书
上架时间:2024-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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- 会员本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。艺术17万字