第24章 领导从基层做起

1984年,24岁的我进入了一家叫做Spinnaker的小软件公司。公司位于马萨诸塞州的剑桥。我们想发明第一代教育电脑游戏,并为此大胆的想法而疯狂,我是第30名员工。

暑期实习结束以后,我在Spinnaker获得了开发一种新品牌的工作。他们希望我将科幻故事转化为文学冒险游戏。拜伦·普莱斯已经将《华氏451度》以及其他一些小说的版权卖给了我们,但我不得不去获取更多小说,然后将它们统统转化为畅销的产品。然而我却遇到了问题:没有人帮我。我没有秘书,没有员工,也没有程序员。

Spinnaker正致力于几十种产品的研发,技术部大约40名程序员被轮流分配到不同的项目上。我只借到了3名程序员。但如果我想在圣诞节发货的话,这还远远不够。

所以我就开始发送业务通信。业务通信突出了每个为我的某款产品奋斗的人的工作。通信突出了我们的突破并谈及了我们开创的新局面(比如游戏中的音乐)。我将它们复制并分发到公司所有人的内部邮箱,当时发了大约有100人。

每周两次,我将通信发送出去;每周两次,我谈及我们的追求;每周两次,我记录我们微小部落的那些令人惊奇的工作。通信连接了部落成员,它将原本完全不相关的工程师融合到了一个工作圈子内。

不到一个月,有6名工程师在他们的业余时间开始协助我做这项令人惊奇的工作。然后是20名。不久以后,整个部门的人都被委派到我的项目上或给我做兼职。我们在圣诞节及时推出了五种产品,然后每个人都前往Gold,销售了数百万美元的复制品,并因此而挽救了公司。

工程师的转变是因为通信的缘故吗?显然不是。他们为前景而转变,因为每个人都想参与到重要的事情中。20年后的今天,这个小组的原成员仍对我们取得的成就津津乐道。而我当时年仅24岁,没有经验,没有员工,却有了一个令人终生难忘的经历。

这就是我所做的一切吗?发布通讯?当然不是!我迎难而上,清除道路上的障碍,让项目成为我生命的一部分,注入我的灵魂。我们30人每天晚上都睡在办公室,直到发货的时候,持续了将近一个月。我和29名高度熟练的技术人员,大家都有自己的工作要做,而我的工作就是把大家连接起来。

我所做的一切都是为了我们,而不是我。我没有管理,我只是领导。