1.2 Photoshop功能简介

本节将通过支持图像颜色模式和常用文件格式、图层面板与路径面板、滤镜鱼特技效果、绘图、区域选择、色彩等知识,详细介绍Photoshop的基本操作功能。

1.2.1 支持图像颜色模式和常用文件格式

(1)图像的色彩模式

Photoshop中色彩模式决定了用于显示和打印图像的颜色模式。选择不同的色彩模式会影响文件大小和图像通道数,图像通道用于存放图像中的颜色信息。

常见的色彩模式有:CMYK模式、RGB模式、HSB模式、灰度模式、双色调模式及LAB模式等,每种色彩模式所能表现的色彩数量和原理是不同的。执行【图像\模式】命令,在弹出的菜单中可以选择将图像转换到不同的色彩模式。

Photoshop还允许为图像添加Alpha通道来存储选区,此外,还可以为图像添加专色通道。在默认状态下,RGB模式有3个色彩通道,而CMYK有4个色彩通道。

下面对几种常用色彩模式进行简要介绍。

1.RGB模式

在自然界中,所有的颜色都是由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种颜色波长的不同组合而成的,所以这3种光称为三原色或三基色。

利用创建截面的方法制作参照图形来绘制垂直布条是本例的重点。

因为红、绿、蓝3种颜色都有256个亮度级,所以这3种色彩的叠加就形成了1670万种颜色,即通常所说的真彩色。RGB色彩模式是公认最佳的编辑图像色彩模式,因为其可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。

RGB模式一般不用于打印输出图像,因为它的某些色彩已经超出了打印的范围,因此如果采用RGB模式打印,则在打印一幅真彩色的图像时就会损失一部分亮度,且比较鲜艳的色彩会失真。在实际打印时,系统会自动将RGB模式转换为CMYK模式,因为CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多。

2.CMYK模式

CMYK模式是彩色印刷时使用的一种颜色模式,由Cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)和Black(黑)4种色彩组成。在出彩片(四色片)或在平面美术中,经常用到CMYK模式。为了避免和RGB三基色中的Blue(蓝色)发生混淆,CMYK模式中的黑色用K来表示。

CMYK模式与RGB的不同之处在于RGB是靠增加光线,而CMYK是靠减去光线,因为和监视器相比,打印纸不能创建光源,更不会发射光线,它只能吸收和反射光线。因此通过对青、洋红、黄和黑4种颜色的组合,从而产生可见光谱中的绝大部分颜色。

3.HSB模式

HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的4 种基本特性。其中H表示Hue(色相),S表示Saturation(饱和度),B表示Brightness(亮度)。其中:

● 色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0°~360°的标准色轮上,按位置度量色相。

● 饱和度是指色彩的强度或纯度,表示色相中灰色分量所占的比例,黑、白和其他灰色色彩没有饱和度,在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度是颜色的相对明暗程度,为0时即是黑色,最大亮度是色彩最鲜艳的状态。通常用从0%(黑色)~100%(白色)的百分比来度量。

4.LAB模式

LAB模式是国际照明委员会发布的一种色彩模式,由RGB三原色转换而来。在Photoshop中,Lab模式中的亮度分量(L)范围可从0~100。在拾色器中,A分量(绿色到红色轴)和B分量(蓝色到黄色轴)的范围可从128~-128。在“颜色”面板中,A分量和B分量的范围可从120~-120。

可以使用LAB模式处理Photo CD图像,独立编辑图像中的亮度和颜色值,在不同系统之间移动图像并将其打印到PostScript Level 2和Level 3打印机。要将Lab图像打印到其他彩色PostScript设备,应首先将其转换为CMYK模式。

它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,不论在任何显示器或者打印机上使用,LAB的颜色不变。

5.灰度模式

灰度模式中只存在灰度,最多可达256级灰度,当一个彩色文件被转换为灰度模式时,Photoshop会自动将图像中的色相及饱和度等有关色彩的所有信息删除掉,只留下亮度。在Photoshop中可以将一个灰度文件转换为彩色模式文件,却不可能恢复到原来的颜色,转换后的文件主颜色依然为灰色。

6.索引颜色

索引颜色模式又称为映射颜色,该模式使用最多256种颜色,即在该模式下只能存储一个8位色彩深度的文件,且这些颜色都是预先定义好的。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。

通过限制颜色面板,索引颜色可以在保持图像视觉品质的同时减少文件大小(如当运用于多媒体动画应用程序或Web页时),在这种模式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑,应将其转换为RGB模式进行操作。

7.双色调模式

双色调模式即采用两种彩色油墨来创建由双色调、三色调、四色调混合色阶来组成的图像。在此模式中,最多可向灰度图像中添加4种颜色。

8.位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。因为其位深度为1,所以也被称为一位图像。使用位图模式可更好地设定网点的大小、形状及相互的角度。

9.多通道模式

多通道模式包含多种灰阶通道,每一通道均由256级灰阶组成,该模式对特殊打印需求的图像非常有用。当RGB或CMYK色彩模式的文件中任何一个通道被删除时,即会变成多通道色彩模式。

(2)图像文件格式

使用Photoshop制作完一幅图像后,需要将其保存起来,以便以后使用或调用。在保存图像时,要选择一种合适的文件格式来储存。在Photoshop中,提供了专用的格式和用于应用程序交换的文件格式,共有20多种文件格式可供选择。除此之外,还有一些比较特殊的格式,这里介绍常用的几种文件格式。

1.PSD格式

PSD图像文件格式是Photoshop软件生成的格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式。以PSD格式保存的图像文件包含图层、通道及色彩模式,再次打开PSD文件时可以进行任意的修改。

以PSD格式保存的图像包含了图层、通道等众多的数据信息,虽然在保存时给予了适当压缩,但图像文件仍然很大,比其他格式的图像文件占用更多的磁盘空间。

若想将PSD格式的图像文件变小或转换为其他格式的图像文件,则需要把图层合并。

一般若要保留图像数据信息,以便下次接着编辑,应将文件保存为PSD格式。若图像需要出片,为确保不失真,一般也将其保存为PSD格式。

2.TIFF格式

TIFF图像文件格式可以在许多不同的平台和应用软件间交换信息,其应用相当广泛,是为色彩通道图像创建的最有用的格式。该格式支持RGB、CMYK、LAB、Indexed Color、BMP和灰度等多种色彩模式,而且在RGB、CMYK及灰度等模式中支持Alpha通道的使用。

当用户在Photoshop中将图像文件存为TIFF格式时,系统将打开一个“TIFF选项”对话框,要求用户对图像压缩(一般选择“LZW”方式,它是一种无损压缩方式)及字节顺序等进行设置,设置后使文件占用较少的磁盘空间但仍然具有高品质的图像效果。

3.GIF格式

GIF图像文件格式是CompuServe提供的一种格式,该格式支持BMP、Grayscale和Indexed Color等色彩模式,与TIFF图像文件格式一样可以进行LZW压缩,缩短图形加载的时间,使图像文件占用较少的磁盘空间。GIF格式文件同时支持线图、灰度和索引图像。

由于GIF图像文件格式占用较少的磁盘空间,因此常用于网页制作之中。

4.JPEG格式

JPEG图像文件格式主要用于图像预览及超文本文档,如HTML文档等。使用JPEG格式保存的图像经过高倍率的压缩可使图像文件变得较小,占用磁盘空间较少,但会丢失掉部分不易察觉的数据,所以在印刷时不宜使用此格式。该格式支持RGB、CMYK及灰度等色彩模式。

JPEG图像文件格式是一种压缩技术。主要用于具有色彩通道性能的照片图像中。如果图像文件只用于预览、欣赏、作为素材,或为了方便携带,存储在移动盘上,可将其保存为JPEG格式。

5.BMP格式

BMP图像文件格式是一种标准的点阵式图像文件格式,在Photoshop中将图像文件另存为BMP格式时,系统将打开“BMP选项”对话框,用户可在此选择文件格式,一般选择“Windows”格式,再选择“24位”深度。

该格式支持RGB、Indexed Color、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。

6.PDF格式

PDF图像文件格式是Adobe公司用于Windows、Mac OS、UNIX(R)和DOS系统的一种电子出版格式。该格式文件包括矢量图形和位图图形,支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和LAB颜色模式,但不支持Alpha通道,可以进行JPEG和ZIP压缩,但位图模式文件除外,位图模式文件在存储为Photoshop PDF格式时采用CCITT Group4压缩。

7.EPS格式

EPS图像文件格式是一种PostScript格式,可以用于绘图和排版。其优点是在排版软件中能以较低的分辨率预览,而在打印时则以较高的分辨率输出。它支持Photoshop中所有的色彩模式,但它不支持Alpha通道。

8.PCX格式

PCX格式比较简单,特别适合于索引或线图图像。在Photoshop中,PCX格式可以支持多达16MB色彩的图像。在其他绘图软件中,用户可以放心地将一幅索引、灰度和线图图像以PCX格式储存起来,然后再在Photoshop中将其转换为RGB格式。

在Photoshop中调用PCX文件时,必须解决好调色板问题,这样才能有效地解决将PCX文件转换成其他格式的图像时所出现的问题。

9.RAW格式

RAW图像文件格式在存储时将所有的像素依次记录,因此所占的空间较大,是一种最原始的文件格式。但其优点是在各种电脑之间进行文件交换时具有较好的弹性。

10.PNG格式

PNG图像文件格式用于在网页制作上无损压缩和显示图像。该格式支持24位图像,产生透明背景而且没有锯齿边缘,支持带一个Alpha通道的RGB和灰度色彩模式和不带Alpha通道的RGB、索引颜色色彩模式。一些较早期版本的Web浏览器可能不支持PNG图像。

11.TGA格式

TGA即Targa的缩写,TGA格式与TIF格式相同,都可用来处理高质量的色彩通道图像。TGA格式支持32位图像,它吸收了广播电视标准的优点,包括8位Alpha通道。另外,这种格式使Photoshop软件和UNIX工作站相互交换图像文件成为可能。

TGA、TIF、PSD和PDD格式是储存包括通道信息的RGB图像的常用文件格式。

12.PXR格式

PXR格式是应用于PIXAR工作站上的一种文件格式,所以广大PC机的用户对于此格式并不是很熟悉。在Photoshop中将图像以PXR格式储存,可以将图像文件传输到PIXAR工作站上。而在Photoshop中也可以打开一幅该工作站上制作的图像。

在进行图像制作和处理中,可以根据自己工作的需要对图像文件进行保存,具体应用选择哪种储存格式,可以参照下面的方法:

用于印刷:TIFF、EPS

用于出版物:PDF

用于Internet:GIF、JPEG、PNG

用于Photoshop工作:PSD、PDD、TIFF

1.2.2 图层、文本与路径面板

(1)图层的使用

1.图层的概念

图层,是Photoshop CS3最重要的功能之一。自从Photoshop引入了图层的概念后,图像的编辑就变得极为方便。图层是创作各种合成效果的重要途径,可以将不同的图像放在不同的图层上进行独立操作而对其他图层没有影响。默认情况下,图层中灰白相间的方格表示该区域没有像素,能保存透明区域为图层的特点。

图层可以形象地被理解为叠放在一起的胶片。下面以一幅非主流图像上色的实例来具体说明。首先在纸上添加一张完全透明的纸,为身体着色为黄色;然后在纸上方添加一张完全透明的纸,为脸部着色为白色;继续在纸的上方添加一张完全透明的纸……以此类推。在为每一部分上色之前,都要在纸的上方添加一张完全透明的纸,然后在添加的透明纸上着色。绘制完成后,通过纸的透明区域可以看到下面的图形,再设置图层的混合模式,从而得到一幅完整的作品。在这个制作过程中,添加的每一张透明纸就是一个图层。如图1-14所示。

图1-14 图层说明

2.新建图层

新建的图层一般位于当前图层的最上方,采用正常模式和100%的不透明度,并且依照建立的次序命名,如图层1、图层2等。

单击“图层”面板中的按钮在当前图层的上方创建新图层,如图1-15所示。

图1-15 新建图层

3.复制图层

将“图层”面板中当前选中的图层拖移到按钮上,当前图层上面会增加一个和选中图层相同的重叠图层,图层的名称会加上“副本”字样加以区别,执行【编辑】→【自由变换】命令,将副本图层放大,并调整不透明度后的图像效果,如图1-16所示。

图1-16 执行【复制图层】命令

使用“移动工具”将当前图层拖移到另一图像文件中,可以在另一图像文件中产生当前图层的副本。

也可以先选择移动工具,然后按住【Alt】键,当光标变成双箭头时,拖动要复制的图像即可实现复制,这时的“图层”面板会自动添加一个副本。

4.删除图层

为了减小图像的存储大小,可以将已经失去利用价值的图层删除。删除图层的方法是:选择需要删除的图层,直接拖移到面板的按钮上,可删除图层,如图1-17 所示;或选择面板快捷菜单中的【删除图层】命令,在弹出的对话框中单击按钮,即可实现图层的删除。

图1-17 删除图层

如果所选图层是链接图层,则可以执行【图层】→【删除】→【链接图层】命令,将所有链接图层删除;如果所选图层是隐藏的图层,则可以执行【图层】→【删除】→【隐藏图层】命令删除。

5.合并图层

图像制作过程中,一般都会产生过多的图层,这会使图像变大,处理速度变慢,因此就需要将一些图层合并或拼合起来,以节省磁盘空间,同时也可以提高操作速度。

Photoshop CS3提供的合并图层的方法有3种,这3个命令位于【图层】菜单下,如图1-18所示。

图1-18 合并图层的命令

6.图层混合模式

图层混合模式是当图像叠加时,上面图层与下面图层的像素进行混合,从而得到另外一种图像效果。Photoshop CS3提供了二十多种不同的色彩混合模式方式,不同的色彩混合模式可以产生不同的效果。

单击“图层”面板处的按钮,在弹出的下拉列表中可以进行各种模式的混合,如图1-19所示。

图1-19 图层混合模式下拉列表

7.图层样式

图层样式是一些特殊图层效果的集合。在“图层样式”对话框中可以为图层添加投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和颜色叠加等。用户可以在“图层样式”对话框中同时对图层应用多种样式效果。

例如,如果经常需要使用到具有“斜面和浮雕”、“投影”和“图案叠加”效果的文字,就可以创建一个包含这3种效果的图层样式,无须每次都重新定义各种效果。使用图层样式可以提高工作效率。

(2)文本的使用

在Photoshop CS3中使用文字工具创建文字。文字工具主要包括横排文字、直排文字、横排文字蒙版和直排文字蒙版4个工具,按【Shift+T】组合键,可以在这4个工具之间进行切换。

文字工具的属性栏内容基本相同,只有对齐方式按钮在选择水平或垂直文字工具时不同,水平文字工具的属性栏如图1-20所示。

图1-20 水平文字工具的属性栏

输入或修改文字后,单击属性栏中的按钮,将取消刚才的输入或修改操作;单击属性栏中的按钮,将确认刚才的输入或修改操作。属性栏如图1-21所示。

图1-21 输入或修改文字时的属性栏

1.“字符”面板

“字符”面板的主要功能是设置文字的字体、字号、字型及字间距或行间距等,其调板形态如图1-22所示。

图1-22 “字符”调板

2.“段落”面板

“段落”面板的主要功能是设置文字的对齐方式及缩进量等。“段落”面板如图1-23所示。

图1-23 “段落”调板

3.创建文字

点文字是一种不会自动换行的文字,通常用于标题、名称和简短的广告语等。创建点文字的方法是:从工具箱中选取横排文字工具或直排文字工具,在图像窗口中单击鼠标,出现字符输入光标,此时即可输入文字,如图1-24所示。

图1-24 输入的横排点文字

段落文字最大的特点是在段落文本框创建,根据外框的尺寸在段落中自动换行,其操作类似于一般排版软件,如Word和PageMaker等。

创建段落文字的方法是:选择文字工具(如横排文字工具),将鼠标光标移动到图像文件中拖移,生成一个段落文本框,如图1-25所示,在段落文本框内输入文字,即创建段落文字。如图1-26所示。

图1-25 段落文本框

图1-26 输入的横排段落文字

提示:按住【Ctrl】键拖动段落文本框的控制点,可在调整段落文本框大小的同时缩放文字。

使用文字蒙版工具可以在图像中创建文字形状的选区,并可以对这个选区进行编辑。文字蒙版工具包括横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具

4.文字变形

Photoshop CS3提供了15种变形样式供选用,可用来创作艺术字体。选择文字工具,单击属性栏左侧的“变形文字”按钮,打开“变形文字”对话框。各选项设置好后,单击按钮,然后单击属性栏中的按钮即可完成对文字的编辑工作。对于应用了变形文字的图层,图层的标识变成。图1-27所示为几种简单的文字变形效果。

图1-27 文字变形效果

(3)路径和形状的绘制

所谓路径,就是用一系列点连接起来的线段或曲线,可以沿着这些线段或曲线进行描边或填充,还可以转换为选择范围。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成,每一个定位点还包含了两个摇柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。如图1-28所示。

图1-28 绘制路径

使用钢笔工具创建直线路径和曲线路径,将会得到一些路径造型,如图1-29所示。

图1-29 绘制造型

钢笔工具的属性栏如图1-30所示。选择属性栏中的“自动添加/删除”复选框,在创建路径的过程中光标有时会自动变成,提示用户增加或删除锚点,以精确控制创建的路径。

图1-30 钢笔工具的属性栏

在工具箱中选择自由钢笔工具,其属性栏如图1-31 所示,单击按钮弹出“自由钢笔选项”设置面板。

图1-31 自由钢笔工具的属性栏

在工具箱中的图标处单击鼠标左键并按住不放,将显示出相关的形状描绘工具,如图1-32所示。在形状绘制工具组中包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具及自定形状工具6种工具。

图1-32 形状描绘工具

在每个形状工具的属性栏中均有选项,其含义分别是:

形状:使用形状工具可创建形状图层。按下该按钮后,“图层”调板会自动添加一个新的形状图层。形状图层可以理解为带形状剪贴路径的填充图层,图层中间的填充色默认为前景色。单击缩略图可改变填充颜色。

路径:按下该按钮后,使用形状工具或钢笔工具绘制的图形只产生工作路径,不产生形状图层和填充色。

像素填充:按下该按钮后,绘制图形时既不产生工作路径,也不产生形状图层,但会使用前景色填充图像。这样,绘制的图像将不能作为矢量对象编辑。

使用各种形状描绘工具,用户可在图像中绘制出直线、矩形、圆角矩形和椭圆等图形,也可绘制多边形和自定义形状图形。使用路径或形状工具可以创作出很出色的平面设计。如图1-33所示。

图1-33 使用路径或形状工具绘制平面

1.2.3 滤镜与特技效果

滤镜是Photoshop为用户提供的又一大功能。使用滤镜,可以为图像加入各种特殊效果。本章着重介绍Photoshop CS3的滤镜特效,读者应熟悉在图像上使用每个滤镜的效果,还应该灵活地综合使用一些常用的滤镜。如:液化、马赛克、波纹等。如图1-34所示。

图1-34 【滤镜】菜单

1.抽出

抽出是一种将图像从背景中分离出来的方法。常对较纤细或有复杂边缘的图像进行选取。执行【滤镜】→【抽出】命令,即可打开“抽出”对话框,如图1-35所示。

图1-35 “抽出”对话框

提示:选择“强制前景”选项可方便地进行火焰或婚纱等具有透明度图像的选取。单击按钮,可以在对话框中及时预览图像去背景后的效果。

2.液化

Photoshop CS3中的“液化”滤镜可使图像比较自然地变形。打开要使用液化效果的图像,执行【滤镜】→【液化】命令,打开“液化”对话框,如图1-36所示。

图1-36 “液化”对话框

3.滤镜库

滤镜库将常用滤镜组合在一个对话框中,以折叠菜单的方式显示,并为滤镜提供了直观效果预览,还可以在该对话框里为图像连续使用多个滤镜效果。执行【滤镜】→【滤镜库】命令,打开“滤镜库”对话框。对话框的中间为滤镜列表,单击需要的滤镜组,可以浏览到滤镜组中的各个滤镜,如图1-37所示。

图1-37 “滤镜库”对话框

4.图案生成器

图案生成器可通过重排样本区域中的像素来创建拼贴以生成图案。拼贴的尺寸可以不同,从1×1像素到现用图层的尺寸不等。如果拼贴比现用图层小,则图案布置在网格中,以填充图层的多个拼贴组成。如果拼贴与现用图层的大小相同,则组成整个图案。图案生成器效果如图1-38和图1-39所示。

图1-38 绘制生成范围

图1-39 图案生成效果

5.消失点

消失点滤镜允许在包含有透视平面(例如,建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑。通过使用消失点,可以在图像中指定平面,然后进行如绘画、仿制、复制、粘贴及变换等编辑操作。所有编辑操作都将采用处理平面的透视。利用消失点,可以以立体方式在图像中的透视平面上工作。当使用消失点来修饰、添加或移去图像中的内容时,结果将更加逼真,系统可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。

6.数字水印滤镜

该滤镜与前面的滤镜不同,它的功能并不是为图像添加某种特殊效果,而是将数字水印嵌入到图像中以储存著作权信息,或是读取已嵌入的著作权信息。该滤镜中包括“读取水印”和“嵌入水印”。要在图像中嵌入水印,首先必须浏览Digimarc公司的官方网站并得到一个Creator ID,然后将这个ID和著作权一同插入到图像中,完成数字水印的嵌入。

提示:水印一旦嵌入便不可取消,而且很多编辑工作都将受到限制,故在嵌入水印之前应确定图像的全部编辑工作完成,并保留副本,方便在其他工作中使用,该滤镜只能用于CMYK、RGB、Lab或灰度图像模式。

“读取水印”滤镜主要用来阅读图像中的数字水印。当图像嵌入了数字水印,系统会在图像窗口的标题栏或状态栏中以一个“C”来标记。执行该滤镜时,系统会自动查找图像和数字水印,若查到水印ID,会根据该ID号通过网络连接到Digimarc公司,查找该作品的相关资料及其他相关信息。

1.2.4 绘图、区域选择、色彩

(1)绘图

本节将讲解在Photoshop CS3中用于绘图和修图的工具的用法。

1.绘图工具

Photoshop CS3提供的绘图工具有:画笔工具、铅笔工具、橡皮擦工具、油漆桶工具和渐变工具等。

①画笔工具

利用画笔工具可以创建较柔和或果断、坚硬的笔触。画笔工具的使用方法是:在工具箱中选择画笔工具,按下鼠标左键,在图像窗口中拖曳即可绘制出所需要的图形,在光标经过处会以前景色着色。若要绘制直线可在图像中单击确定起点,然后按住【Shift】键单击确定终点。画笔工具的属性栏如图1-40所示。

图1-40 画笔工具的属性栏

②铅笔工具

使用铅笔工具可绘制硬边的直线或曲线。单击工具箱中的铅笔工具,其属性栏如图1-41所示。其中,除了“自动抹掉”复选框外,其余各选项参数与画笔工具完全相同。“自动抹掉”用于实现擦除的功能,选中此项后可将铅笔工具当橡皮使用。当用户在与前景色颜色相同的图像区域内描绘时,会自动擦除前景色颜色而填入背景色的颜色。

图1-41 铅笔工具的属性栏

③橡皮擦工具

橡皮擦工具主要用来擦除当前图像中的颜色。在工具箱中选择橡皮擦工具,在图像中按住鼠标左键,同时拖曳鼠标时,鼠标经过区域的像素值将被改变为透明色或者背景色。若在“画笔”调板中将笔尖的间距设置为80%,便可在擦除的位置出现花边样的形状,如图1-42和图1-43所示。

图1-42 擦除前

图1-43 擦除后

④油漆桶工具

油漆桶工具主要用于对色彩相近的颜色区域填充前景色或图案,其属性栏如图1-44所示。

图1-44 油漆桶工具的属性栏

⑤渐变工具

渐变工具用于为指定区域填充渐变色,可以按指定的色彩渐变的方式进行填充。渐变工具可以创建由多种颜色组成的平滑组合,利用它可以产生照明或阴影效果,其属性栏如图1-45所示。

图1-45 渐变工具的属性栏

在属性栏中的下拉列表中选择渐变颜色:单击旁边的小三角形按钮,从弹出的列表框中选取预设的渐变填充样本。默认情况下有前景色到背景色、前景色到透明色等15个选项,如图1-46所示选择渐变填充。在属性栏中,Photoshop CS3给出了5种渐变方式供用户选择。如图1-47所示。

图1-46 渐变填充样本

图1-47 各种渐变方式的效果

2.修图工具

修图工具是用来修补和修饰质量不好的图片的。修图工具包括图像修补工具和图像修饰工具。下面将为大家逐一介绍。

①仿制图章工具

仿制图章工具一般用于合成特技效果。它可以准确复制图像的一部分或全部,从而产生部分或全部的拷贝,它是修补图像时经常用到的,其功能是以指定的像素点为复制基准点,将该基准点周围的图像复制到任何地方。仿制图章工具属性栏如图1-48所示,可以设置使用的“画笔”、“模式”和“不透明度”等。

图1-48 仿制图章工具的属性栏

在工具箱中选择仿制图章工具,然后按下【Alt】键,此时光标变成在中心带有十字准心的圆圈,单击图像中选定的位置,即在原图像中确定要复制的参考点。选定参考点后,光标变成空心圆圈。将光标移动到图像的其他位置单击,此单击点就对应了前面定义的参考点。反复拖曳,可以将参考点周围的图像复制到单击点周围。如图1-49和图1-50所示。

图1-49 原图

图1-50 用仿制图章工具后的效果

②图案图章工具

图案图章工具是以预先定义的图案为复制对象进行复制,可以将定义的图案复制到图像中。其属性栏如图1-51所示。

图1-51 图案图章工具的属性栏

③修复画笔工具修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。与仿制工具一样,使用修复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。但是,修复画笔工具还可以将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。修复画笔工具的使用方法和仿制工具类似。其属性栏如图1-52所示。

图1-52 修复画笔工具的属性栏

④修补工具

修补工具可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。与修复画笔工具一样,修补画笔会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。其属性栏如图1-53所示。

图1-53 修补工具的属性栏

在工具箱中选择修补工具,在图像中进行拖移,定义一个区域。如果修补设置为“源”,则选区是想要修复的区域;如设置为“目标”,则选区是进行取样的区域。也可使用选区工具来定义选区。将鼠标放到选区中,按住鼠标左键,拖动选区。如果修补设置为“源”,则拖动选区到用来进行取样的区域;如设置为“目标”,则拖动选区到要进行修补的区域。松开鼠标,图像会自动进行调整,并与周围像素混合。修复后的效果如图1-54所示。

图1-54 修补玫瑰花选区部分

⑤红眼工具

红眼工具可以移去用闪光灯拍摄的人物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。

⑥污点修复画笔工具

污点修复画笔可以快速移去照片中的污点和其他不理想的部分。

⑦模糊工具

使用模糊工具通过将突出的色彩分解,使得僵硬的边界变得柔和,颜色过度变平缓,起到一种模糊图像局部的效果。

⑧锐化工具

锐化工具与模糊工具相反,它通过增加颜色的强度,使得颜色柔和的边界或区域变得清晰、锐利,可以增加图像的对比度,使图像变得更清晰。但是绝不能认为进行模糊操作的图像再经过锐化处理就能恢复到原始状态。

⑨涂抹工具

涂抹工具可模拟在未干的绘画纸上拖动手指的动作。如果图像在颜色与颜色之间的边界生硬,或颜色与颜色之间过渡不好,可以使用涂抹工具,将过渡颜色柔和化。这里需要特别介绍“手指绘画”选项,若选中此复选框,则可以使用前景色在每一笔的起点开始,向鼠标拖曳的方向进行涂抹;如果不选,则涂抹工具用起点处的颜色进行涂抹。

⑩减淡工具

减淡工具又称为加亮工具,它是传统的暗室工具。使用它可以加亮图像的某一部分,使之达到强调或突出表现的目的,同时对图像的颜色进行减淡。

加深工具又称为加暗工具,与减淡工具相反,它通过使图像变暗来加深图像的颜色。加深工具通常用来加深图像的阴影或对图像中有高光的部分进行暗化处理。

⑪加深工具

(2)区域选择

创建选区,在图像处理中处于很重要的位置,因为几乎任何有关图像的操作都需要进行各种选择。为什么要创建选区,其原因很简单:在选择范围内,执行的操作命令只会针对该选区范围进行改变;如果没有选择任何选区范围,则操作命令会对整个图像范围进行改变。

常见的创建选区的方法类型分为3种,一是工具选择,二是菜单命令选择,三是面板选择。其中工具选择可以是常用工具,如矩形选框工具、椭圆选框工具、多边形套索工具等;也可以是选择菜单命令,如【全部】命令、【重新选择】命令和【载入选区】命令等;面板用于选择,通常采用的是“通道”面板和“路径”面板等。

接下来将介绍如何编辑选区。编辑选区包括:移动选区、增加或减少选区、选取相交的选区、变换选区、消除选区锯齿和羽化选区等。

1.移动选区

创建选区后,选择任意一个选框工具,将鼠标移到选区中,当鼠标指针变为时拖动鼠标,即可移动选区。

提示:在移动选区时,必须确保选区属性栏中的“创建新选区”按钮被按下,否则无法移动。

2.增减选区和选择相交

以当前已经使用椭圆选框工具建立的一个椭圆选区为例,讲解增加选区、减少选区和选择相交的方法。如图1-55所示。

图1-55 建立椭圆选区

选择多边形套索工具,单击属性栏中的“添加到选区”铵钮,再绘制一个选区,该选区被添加到当前选区中,如图1-56所示。

图1-56 增加选区

选择多边形套索工具,单击属性栏中的“从选区减去”铵钮,再绘制一个选区,可以在原有选区基础上减掉新建的选区范围,如图1-57所示。

图1-57 减少选区

选择多边形套索工具,单击属性栏中的选择“相交”铵钮,再绘制一个选区,可以将前后两次选区的交叉部分构成新的选区,如图1-58所示。

图1-58 选择相交

3.变换选区

【变换选区】命令用于对已有选区做任意形状变换。执行【选择】→【变换选区】命令后,选区的边框上将出现8个控制点,把鼠标移入控制点中,可以拖曳控制点改变选区的尺寸大小,如图1-59所示。鼠标在选区以外时,将变为旋转样式指针,拖动鼠标会带动选区在任意方向上旋转,如图1-60 所示。鼠标在选区内时,将变成移动式指针,可拖动鼠标将选区移到预定位置处。

图1-59 改变选区大小

图1-60 旋转选区

调整完毕后,按【Enter】键确定操作,按【Esc】键可以取消调整操作,并将选区恢复到调整前的状态。

4.消除选区锯齿

在使用自由套索、多边形套索、磁性套索、椭圆选框和魔棒等工具时,属性栏中都会出现一个“消除锯齿”选项,该选项用于消除选区边框上的锯齿,选中该复选框后,建立的选区会比较平滑。

5.羽化选区

羽化是图像处理中经常用到的一种效果。羽化效果可以在选区和背景之间建立一条模糊的过渡边缘,使选区产生“晕开”的效果。过渡边缘的宽度即为“羽化半径”,以“像素”为单位。

首先讲解选前羽化。在工具箱中选择建立选区的工具(如矩形选框工具),在属性栏中设置“羽化”选项(如设置为10像素),在图像的中间创建一个选区,此时创建的选区即具有羽化效果,然后执行【选择】→【反向】命令反选选区,如图1-61 所示,矩形选区变成了圆角,为选区填充一个颜色,可见图像的边缘具有羽化效果,如图1-62所示。

图1-61 建立选区

图1-62 羽化效果

选后羽化的方法是建立一个选区,执行【选择】→【羽化】命令,打开如图1-63所示的“羽化选区”对话框,在对话框中输入羽化半径值,即可为选区设置羽化效果。

图1-63 “羽化选区”对话框

建立选区后,就可以对选区内的图像进行编辑,如移动、复制、使用滤镜、为选区填充图像和进行描边等。下面将着重介绍如何编辑图像选区,例如如何移动和复制选区中的图像,如何使用剪贴板,如何填充和描边选区。

移动和复制选区中的图像

1.移动选区图像

通过使用移动工具移动选区中的图像。操作方法是:首先建立一个选区,如图1-64 所示,在工具箱中选择移动工具,将鼠标指针移动到选区上,按住鼠标左键不放并拖动鼠标,将选区中的图像拖曳到目标位置,松开鼠标左键,将图像移到其他位置后,原位置将被背景色填充,如图1-65所示。

图1-64 创建选区

图1-65 移动图像

提示:如果在使用其他工具时要临时使用移动工具,可按住【Ctrl】键,然后拖动图像。

2.复制选区图像

在移动选区的过程中,如果按住【Alt】键,则会将选区中的图像复制到目标位置,这种方法使原位置的图像不产生变化,如图1-66~图1-68所示。

图1-66 创建选区

图1-67 复制过程

图1-68 复制后的效果

3.使用剪贴板

剪贴板是Windows提供的用于程序交换数据时的临时存储区。对剪贴板的使用通常包括剪切、复制和粘贴等操作。若剪贴板中没有复制或剪切的内容,是无法进行粘贴的。

在图像中选择一块区域,执行【编辑】→【剪切】命令或按【Ctrl+X】组合键可将所选区域剪切掉,并将其存入剪贴板中,剪切后的区域,系统自动用背景色将其填充,如图1-69和图1-70所示。

图1-69 创建选区

图1-70 剪切后

4.复制

选择一块区域后,执行【编辑】→【复制】命令或按【Ctrl+C】组合键,可将所选区域复制并存入剪贴板中,而对原选择区域中的图像不进行任何修改。

5.合并拷贝

合并拷贝是一种特殊的复制方式,该操作可将选区中的所有可见图层合并为一个图层,然后保存到剪贴板中。当图片有多个图层时,建立一个选区,执行【编辑】→【合并拷贝】命令或按【Shift+Ctrl+C】组合键,可把选择区域中各图层所有的内容复制并存入剪贴板中,执行【粘贴】命令后可以看到选区中的图像都被粘贴到图像中了。

6.粘贴

执行【编辑】→【粘贴】命令或按【Ctrl+V】组合键,可将剪贴板中的内容粘贴到当前图形文件的一个新层中。【粘贴】命令可以多次使用,剪贴板中的内容也可以粘贴到不同的图形文件中。

7.粘贴入

执行【编辑】→【粘贴入】命令或按下【Ctrl+X】组合键,可将剪贴板中的内容粘贴到当前图形文件的选区中。

【粘贴入】命令的使用方法是:首先将一个图像复制到剪贴板(如,按下【Ctrl+A】组合键全选,如图1-71所示,并执行【复制】命令),然后在其他文件中建立一个选区,如图1-72所示。执行【编辑】→【粘贴入】命令,剪贴板中的图像被粘贴到选区中,如图1-73 所示。在“图层”面板中自动产生一个蒙版图层,如图1-74所示。

图1-71 全选并复制图像

图1-72 建立选区

图1-73 粘贴到选区

图1-74 “图层”面板

8.填充选区

该命令用于对选择区域或整个图层填充颜色或图案。

使用【填充】命令填充选区的方法:首先在图像中创建一个选区(若不创建选区,则对当前整个图层进行填充),如图1-75 所示,执行【编辑】→【填充】命令,在“使用”栏单击按钮,在打开的下拉列表中选择“图案”选项,如图1-76所示,打开“自定图案”列表,选择一种喜欢的图案,单击按钮即可完成,效果如图1-77所示。

图1-75 选取填充区域

图1-76 设置填充内容

图1-77 填充效果图

9.描边选区

该命令用于在用户选定的区域边界线上,用前景色进行笔划式的描边。使用方法是:首先建立一个选区,执行【编辑】→【描边】命令,打开“描边”对话框,设置参数后,按【Ctrl+D】组合键取消选区。对话框与描边效果如图1-78和1-79所示。

图1-78 描边对话框

如果执行【编辑】→【清除】命令或按【Delete】键可清除选区中的图像,并自动用背景色填充选区。

图1-79 描边效果

(3)色彩

调整色彩的方式有3种,一是整体色彩的快速调整,二是图像色调的精细调整,三是特殊颜色效果的调整,下面就这3个方面进行详细介绍。

在Photoshop CS3的【调整】命令中,可对图像的整体效果进行快速调整的命令有【亮度/对比度】、【自动色阶】、【自动对比度】、【自动颜色】和【变化】命令。

1.亮度/对比度

使用【亮度/对比度】命令可以调整图像的亮度和对比度。默认情况下,【亮度/对比度】命令处于隐藏状态,执行【图像】→【调整】→【亮度/对比度】命令可将其显示出来。如图1-80所示。

图1-80 调整亮度和对比度前后的图像效果

2.自动色阶

执行【图像】→【调整】→【自动色阶】命令,软件自动调整图像的明暗度,去除图像中不正常的高亮区和黑暗区,如图1-81所示。

图1-81 使用【自动色阶】命令调整图像

3.自动对比度

执行【图像】→【调整】→【自动对比度】命令,系统可自动调整图像的对比度,如图1-82所示。

图1-82 使用【自动对比度】命令调整图像

提示:使用【自动色阶】或【自动对比度】命令可以很方便地调整照片的明暗效果。

4.自动颜色

执行【图像】→【调整】→【自动颜色】命令,可自动调整图像整体的色彩。【自动颜色】命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。自动颜色命令使用两种算法:“查找深色与浅色”和“对齐中性中间调”。可设置“对齐中性中间调”,并剪切白色和黑色极端像素。如图1-83所示。

图1-83 使用【自动颜色】命令调整图像

5.变化

使用【变化】命令可让用户直观地调整图像或选区中图像的色彩平衡、对比度和饱和度。执行【图像】→【调整】→【变化】命令,打开“变化”对话框,如图1-84所示。

图1-84 “变化”对话框

提示:【变化】命令不能用在索引颜色模式的图像上。

使用【色阶】、【色彩平衡】、【色相/饱和度】、【匹配颜色】、【替换颜色】、【可选颜色】和【通道混合器】等命令可对图像的颜色和色调进行较精细调整。

1.色阶

执行【图像】→【调整】→【色阶】命令,可打开“色阶”对话框。【色阶】命令用于调整图像的明暗程度。色阶调整是使用高光、中间调和暗调3个变量进行图像色调调整的。这个命令不仅可以对整个图像进行操作,也可以对图像的某一选取范围、某一图层图像或者某一个颜色通道进行操作。使用【色阶】命令调整图像,如图1-85所示。

图1-85 使用【色阶】命令调整图像

2.曲线

曲线调整是选项最丰富、功能最强大的颜色调整工具,它允许调整图像色调曲线上的任意一点。执行【图像】→【调整】→【曲线】命令或按【Ctrl+M】组合键即可打开“曲线”对话框。使用【曲线】命令调整图像,如图1-86所示。

图1-86 使用【曲线】命令调整图像

3.色彩平衡

【色彩平衡】命令可以调整图像整体的色彩平衡。执行【图像】→【调整】→【色彩平衡】命令,即可打开“色彩平衡”对话框。使用【色彩平衡】命令调整图像,如图1-87所示。

图1-87 使用【色彩平衡】命令调整图像

4.色相/饱和度

【色相/饱和度】命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。还可以通过给像素指定新的色相和饱和度,从而使灰度图像添加颜色。执行【图像】→【调整】→【色相/饱和度】命令,即可打开“色相/饱和度”对话框。使用【色相/饱和度】命令调整图像,如图1-88所示。

图1-88 使用【色相/饱和度】命令调整图像

5.匹配颜色

【匹配颜色】命令可以使多个图像文件、多个图层和多个色彩选区之间进行颜色的匹配。使用该命令,注意将颜色模式设置为RGB颜色。执行【图像】→【调整】→【匹配颜色】命令,即可打开“匹配颜色”对话框,如图1-89所示。

图1-89 “匹配颜色”对话框

6.替换颜色

【替换颜色】命令用于替换图像中某个特定范围的颜色,在图像中选取特定的颜色区域来调整其色相、饱和度和亮度值。执行【图像】→【调整】→【替换颜色】命令,即可打开“替换颜色”对话框,如图1-90所示。

图1-90 “替换颜色”对话框

7.可选颜色

【可选颜色】命令可以选择某种颜色范围进行有针对性的修改,修改图像中某种原色的数量而不影响其他原色。执行【图像】→【调整】→【可选颜色】命令,打开“可选颜色”对话框,如图1-91所示。

图1-91 “可选颜色”对话框

8.通道混合器

【通道混和器】命令可以通过颜色通道的混合来修改颜色通道,产生图像合成的效果。

执行【图像】→【调整】→【通道混和器】命令,打开图1-92所示的“通道混合器”对话框。

图1-92 “通道混和器”对话框

9.照片滤镜

【照片滤镜】命令可把带颜色的滤镜放在照相机镜头前方来调整图片的颜色,还可通过选择色彩预置,调整图像的色相。执行【图像】→【调整】→【照片滤镜】命令,打开“照片滤镜”对话框,如图1-93所示。

图1-93 “照片滤镜”对话框

10.阴影/高光

【阴影/高光】命令不是单纯地使图像变亮或变暗,而是通过计算,对图像局部进行明暗处理。

执行【图像】→【调整】→【阴影/高光】命令,打开“阴影/高光”对话框,如图1-94所示。选择“显示其他选项”复选框,可将该命令下的所有选项显示出来。

图1-94 “阴影/高光”对话框

使用【去色】、【反相】和【色调均化】等命令可使图像产生特殊的效果。

1.去色

【去色】命令可除去图像中的饱和度信息。

执行【图像】→【调整】→【去色】命令,将图像中所有颜色的饱和度都变为0,从而将图像变为彩色模式下的灰色图像。若在当前图层建立一个选区,可使用【去色】命令只对图像的选区范围进行转化,如图1-95所示。

2.渐变映射

【渐变映射】命令可以改变图像的色彩,使用各种渐变模式对图像的颜色进行调整。

执行【图像】→【调整】→【渐变映射】命令,打开“渐变映射”对话框。使用【渐变映射】命令调整图像,如图1-96所示。

图1-95 对图像局部去色

图1-96 使用【渐变映射】命令调整图像

3.反相

【反相】命令能把图像的色彩反相,从而转化为负片,或将负片还原为图像。

执行【图像】→【调整】→【反相】命令,可以将图像的色彩反转(如黑色变成白色),而且不会丢失图像的颜色信息。当再次使用该命令时,图像会还原。如果将一幅照片反相,可得到底片效果,如图1-97所示。

4.色调均化

使用【色调均化】命令调整颜色,能重新分配图像中各像素的亮度值,其中最暗值为黑色(或尽可能相近的颜色),最亮值为白色,中间像素均匀分布。执行【图像】→【调整】→【色调均化】命令,图像效果如图1-98所示。

图1-97 使用【反相】命令调整图像

图1-98 使用【色调均化】命令调整图像

5.阈值和色调分离

【阈值】命令可将一个彩色或灰度图像变成只有黑白两种色调的图像。

【色调分离】命令可以指定图像中每个通道色调级(或亮度值)的数目,并将这些像素映射为最接近的匹配色调,减少并分离图像的色调。

执行【图像】→【调整】→【色调分离】命令,打开“色调分离”对话框。“色阶”选项用于设置图像色调变化的程度,该值越大,图像色调变化越大,效果越明显。设置完成后,单击按钮即可。