- Unity游戏案例开发大全
- 吴亚峰 杜化美 于复兴编著
- 336字
- 2020-06-27 12:19:02
2.6 游戏的优化与改进
至此,本案例的开发部分已经介绍完毕。本游戏是使用Unity 3D游戏引擎进行开发的,虽然本游戏的基本框架已经开发完毕,但是还有着许多地方需要优化和改进。
游戏界面的优化
虽然本游戏界面已经很漂亮,但是还有一定的改进空间,在美工上面还可以做得更好一些,比如背景图片等,读者可以根据个人的爱好和需求做进一步的改进,可以加载一些更加精细的图片,使其更加完美。
游戏模式的优化
该游戏包括桌球的八球模式和九球模式,当然,还可以添加更多种玩法。只要理解玩法的通用规则,便可对本游戏进行改良。
游戏对抗赛模式
该游戏为单人版桌球游戏,读者可以尝试将其更改为网络在线对抗赛模式。两个玩家可以在不同的终端设备上同时进行比赛,最后决出胜负,提升了游戏的可玩性,更能享受到多人游戏和比赛带来的乐趣。