- Unity游戏案例开发大全
- 吴亚峰 杜化美 于复兴编著
- 821字
- 2020-06-27 12:19:03
第3章 3D迷宫魔盒
如今,迷宫类小游戏变得越来越普遍,操作简单,关卡丰富,受到游戏爱好者追捧。但走迷宫已经远远无法满足人们的需求,大家更希望体验到模拟现实的观感以及人机交互的真实感。本章的游戏《3D迷宫魔盒》,便是基于Unity平台开发的一款休闲娱乐小游戏。下面就详细地了解该游戏的开发过程。
3.1 游戏背景及功能概述
本小节将对《3D迷宫魔盒》游戏的背景及功能进行简单的介绍。通过本节的学习,读者将对本游戏的有一个整体的了解,了解游戏实现的功能和达到的效果,对游戏开发有一个明确的思路。
3.1.1 游戏背景概述
人类建造迷宫已有5000年的历史。在世界的不同文化发展时期,这些奇特的建筑物始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走,寻找真相。迷宫类小游戏应运而生。在游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域。
迷宫类游戏从最初的2D形式发展至今,已经有越来越多优秀的3D类作品问世。由迷宫衍生的小游戏更是数不胜数。比如现在比较流行的休闲类游戏《3D迷宫滚球》,如图3-1所示。“LabyBox”,如图3-2所示,因为其画面丰富精美,游戏可玩性高,在用户中受到了热捧。
▲图3-1 3D迷宫滚球
▲图3-2 LabyBox
而本章《3D迷宫魔盒》使用了当下非常流行的游戏开发平台Unity 3D进行开发,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,滚球运动十分真实。玩家在游戏的同时将会体会到无限乐趣。
3.1.2 游戏功能介绍
上一小节对游戏的背景进行了简单的介绍,本小节将详细介绍本游戏中各个界面的构成、游戏的玩法以及各个按钮的具体功能,具体的操作步骤如下。
(1)运行本游戏,首先进入游戏的欢迎界面,如图3-3所示,然后进入菜单界面,如图3-4所示。在菜单界面中,单击返回键则退出游戏。
▲图3-3 欢迎界面
▲图3-4 菜单界面
(2)单击菜单界面的“声音设置”按钮进入声音设置界面,对游戏相关声音进行开关设置,如图3-5、图3-6所示,单击声音设置界面的背景音乐和场景音效开关按钮,能够进行音乐播放的控制。按下返回键按钮,能够返回主菜单界面。
▲图3-5 声音设置
▲图3-6 关闭声音
(3)当单击了菜单界面的“帮助”按钮后,进入游戏的帮助界面。该界面介绍了游戏的玩法,示意图如图3-7和图3-8所示,通过上下翻页按钮,可实现翻页功能。按下返回键按钮,能够返回主菜单界面。
▲图3-7 帮助界面1
▲图3-8 帮助界面2
(4)当单击了菜单界面的“关于”按钮后,进入游戏的关于界面,该界面介绍了游戏的名称、版本号,以及版权所有者“百纳科技”,如图3-9所示。
▲图3-9 关于界面
(5)在图3-10所示关卡界面选择关卡一,进入到游戏界面,如图3-11所示。在该界面中,上、下、左、右四个按钮来调整视野范围,如图3-12所示的放大镜按钮可以观看迷宫全局,如图3-13所示。用手指移动木箱,通过手机重力感应移动小球,到达指定笑脸位置。单击返回按钮可返回选择关卡界面。
▲图3-10 游戏关卡选择界面
▲图3-11 游戏界面
▲图3-12 迷宫全局
(6)关卡二、关卡三以及关卡四界面如图3-14、图3-15和图3-16所示。界面中的各个按钮功能同关卡一,不再一一赘述。
▲图3-13 调整视野范围
▲图3-14 关卡二界面
▲图3-15 关卡三界面
▲图3-16 关卡四界面
(7)如果游戏过程中,小球掉落,将进入游戏失败界面,如图3-17所示,在该界面内可以选择重玩,或者返回选择关卡界面。而当小球突破重重障碍,到达指定笑脸位置,将进入游戏胜利界面,如图3-18所示。在该界面内可以选择重玩,或者继续下一关卡,或者返回选择关卡界面。
▲图3-17 游戏失败界面
▲图3-18 游戏胜利界面