- 研发企业管理——思想、方法、流程和工具
- 林锐 彭韧
- 1602字
- 2025-03-19 09:14:59
2.9 批量复制和规模效益
如果企业对外能够批量复制客户,对内能够批量复制商品(全部或部分成果),那么企业效益与批量复制的规模成正比。
复制的好处是:每增加一个新客户或新商品,“复制”比“从零做起”的边际成本小得多。所以“复制”能够获得规模效益,而“从零做起”不具有规模效益。
这个原理可以解释为什么企业喜欢做“品种少、批量大的业务”,而不喜欢做“多品种、小批量”的业务。后者很难获得规模效益,企业很难做强、做大。
令人遗憾的是,现实中,很多企业要么具有规模却没有效益,要么具有效益却没有规模。我访谈过数百个IT企业,发现一些快速扩张的企业面临一个共性问题:随着企业的发展,业务涉及领域越来越广,开发的产品种类越来越多,投入资源越来越多,但是每种产品卖出的客户数量比较少。企业管理问题越来越多,领导越来越累,人均毛利却降低了。总算下来,投资收益还不及过去好。
上述问题的根本原因是:企业扩张过程中疏忽了“复制”,导致企业效益没有随着规模增大而增大,甚至反而递减。解决此问题的根本办法就是:静下心来,把“复制”内功建设好。那企业该如何“复制”,方法如下:
1.企业如何复制客户?即一款商品在不做改动的情况下卖给更多的客户
这个问题看起来很幼稚,因为超市里面的所有商品都可以卖给很多客户,复制客户似乎极其容易。但是在软件业界,要让一款企业级软件在不做改动的情况下卖给更多的企业客户,那是相当了不起的。具有这种能力的软件开发商,国内不超过几十家。
一款商品不做改动能够卖给多个客户,根本原因是这款商品满足了目标客户群体的共性需求,这是企业复制客户的前提条件。
对于软件业而言,企业客户对软件的需求是复杂多变的,软件开发商必须长期研究目标客户群体的共性需求,并且开发出满足共性需求的通用软件产品,才能够实现真正意义的复制客户。这条道路漫长而艰辛,没有多少软件公司能够坚持走下去,于是纷纷放弃、转而做定制开发去了。
2.企业内部如何才能复制商品(全部或部分)
(1)研制商品的方法不能只掌握在个别人手中,否则个别人发生意外或离职,企业就麻烦了。除了机密信息,最好把研制商品的方法写成流程,让员工学会(即复制了方法)。
例如,大多数中餐馆的招牌菜技艺掌握在个别大厨手中,换成别人就做不好了。一个大厨的日产量相当有限,无法取得规模效益,而且店老板怕大厨,这就是大多数中餐馆都是小企业的根本原因。
肯德基和麦当劳没有大厨,取而代之的是大量的操作员和服务员,他们根据流程,几乎能够做出完全相同的食品。肯德基和麦当劳没有特色菜,但是有规模效益,所以能够做成世界级的大企业。
(2)仅复制了方法还不够,最好连活都不用干了,瞬间就复制出成果。对于软件企业,这种想法是可行的:开发者直接调用标准件,瞬间就实现了标准件的功能。
例如,软件有N个功能,每个功能都需要用户界面来展现。如果每个功能界面都从零编写的话,那要花N倍的工作量。
人们把用户界面中的共性元素提炼出来,编写成为标准件(叫界面控件),这些标准件是经过测试过的,质量有保证。人们只要写一行调用程序,就实现了界面控件的功能,而不必重写成百上千行的控件代码,真是又快又好啊,这种做法叫软件复用,是软件业界大力提倡的。
函数级别的标准件集合,叫函数库,软件开发工具都提供了常用的函数库。函数级别的复用,对程序员很有意义,对软件企业而言还不够,企业还需要“业务级别的标准件”,称之为“公共技术平台(知识库)”。企业要舍得花精力不断建设、完善“公共技术平台(知识库)”,这是大规模复用的根基。
(3)企业要提倡复用知识财富,要有相应的激励措施,让人人养成复用的习惯。每个人在干活的时候,先想想是否有可以复用的成果,如果有,自己就不要从零做起。同时尽可能使自己的成果具有复用性,将来可以让别人复用自己的成果。
人们在设计盈利模式时,该业务是否具备“批量复制和规模效益”是极其重要的考虑因素。本书后续章节将专门论述“盈利模式”。