内容提要

本书以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行 3D游戏开发的技术和技巧。

全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,最大限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。

本书以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有 Android 开发的实战技术和技巧,也包括真实 3D 项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。