9.2 菜单特效

上一节介绍了如何实现Android的标准菜单。为了实现更绚丽的效果(例如,模拟iPhone、UCWeb for Android的菜单效果),需要使用更多的技巧。本节将为读者讲解这些自定义菜单的技巧,并引领读者逐步完成各种绚丽的菜单效果。

9.2.1 自定义菜单

源代码目录:src/ch09/CustomMenu

Android SDK本身提供了一种默认创建菜单的机制,但通过这种机制创建的菜单虽然从功能上很完备,但界面效果实在是有点“土”。对于一个拥有绚丽界面的应用配上一个有点“土”的菜单,会使用户感觉很怪,甚至会使绚丽的界面大打折扣。实际上,对于如此灵活和强大的Android系统,修改菜单的样式只是小菜一碟。为应用加入漂亮菜单的方法很多,本节先介绍一种比较常用的方法,就是通过onKeyDown事件方法和PopupWindow实现自定义的菜单。至于通过这种技术能否设计出绚丽的菜单效果,那就要看我们的设计、美学、心理学功底了。

通过9.1.1小节介绍的选项菜单可以知道,通过按手机的“Menu”键(是手机上的硬按键,不同手机“Menu”键所在的位置会不同),可以弹出选项菜单,再按“Back”键,选项菜单会关闭。那么要想模拟选项菜单的弹出和关闭效果,只需要监听这两个键的按下事件即可,并且在“Menu”键按下时使用PopupWindow弹出一个窗口作为模拟的选项菜单。下面先来看看如图9-8所示的模拟选项菜单的效果。

 

▲图9-8 定制选项菜单

从图9-8可以看出,在界面的下方显示了3个菜单项:“首页”、“我的”和“更多”。其中“我的”菜单项的文字和图像是左右水平排列,而另两个菜单项上的文字和图像是上下垂直排列的。实际上,这种效果是由一个普通的布局文件(menu_layout.xml)完成的,代码如下:

源代码文件:src/ch09/CustomMenu/res/layout/menu_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="wrap_content" android:gravity="bottom">

  <!-- 第一个菜单项:“首页” -->

  <LinearLayout android:id="@+id/home" android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"

    android:background="@drawable/button_normal_translucent"

    android:layout_weight="1">

    <ImageView android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/home"

      android:paddingTop="5dp" />

    <TextView android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content" android:text="首页"

      android:gravity="center" />

  </LinearLayout>

  <!-- 第二个菜单项:“我的” -->

  <LinearLayout android:orientation="horizontal"

    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"

    android:background="@drawable/button_normal" android:layout_weight="1"

    android:gravity="center">

    <ImageView android:layout_width="wrap_content"

      android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/mine" />

    <TextView android:layout_width="wrap_content"

      android:layout_height="wrap_content" android:text="我的" />

  </LinearLayout>

  <!-- 第三个菜单项

  <LinearLayout android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_normal"

    android:layout_weight="1">

    <ImageView android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/more"

      android:paddingTop="18dp" />

    <TextView android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content" android:text="更多"

      android:gravity="center" android:paddingTop="5dp"/>

  </LinearLayout>

</LinearLayout>

下面来编写监听“menu”和“back”键按下动作的代码。按下“back”键要处理的任务有如下两个。

如果选项菜单已经弹出,关闭选项菜单。

如果选项菜单未弹出,或已经被关闭,直接关闭当前的窗口,也就是调用finish方法。

为了区分上面两个任务,在程序中设置了一个int类型的状态变量(state),当state的值为1时表示选项菜单已弹出,state为2时表示选项菜单未弹出。下面我们看一下完整的实现代码。

源代码文件:src/ch09/CustomMenu/src/mobile/android/custom/menu/Main.java

public class Main extends Activity

{

  private PopupWindow pop;

  private View layout;

  private int state = 2; // 状态变量,1:选项菜单已弹出,2:选项菜单未弹出

 

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

  }

  @Override

  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)

  {

    switch (keyCode)

    {

      case KeyEvent.KEYCODE_MENU:   // 按下“menu”键的动作

        // 选项菜单已弹出,不再弹出新的窗口

        if (state == 1)

          return false;

        // 装载选项菜单布局文件

        layout = getLayoutInflater().inflate(R.layout.menu_layout, null);

        // 创建PopupWindow对象,并在指定位置弹出用于显示菜单的窗口

        pop = new PopupWindow(layout, getWindowManager()

            .getDefaultDisplay().getWidth(), getWindowManager()

            .getDefaultDisplay().getHeight());

        // 设置弹出窗口的位置

        pop.showAtLocation(layout, Gravity.BOTTOM, 0, 0);

        View home = layout.findViewById(R.id.home);

        // 为“首页”菜单项添加单击事件

        home.setOnClickListener(new OnClickListener()

        {

          @Override

          public void onClick(View view)

          {

            Toast.makeText(Main.this, "单击定制菜单.", Toast.LENGTH_LONG).show();

            // 单击“首页”菜单项后,关闭选项菜单

            pop.dismiss();

            // 重新设置状态变量

            state = 2;

          }

        });

        // 弹出选项菜单后,将状态变量设为1,表示选项菜单已弹出

        state = 1;

        return false;

      case KeyEvent.KEYCODE_BACK: // 按下“back”键的动作

        if (state == 1)

        {

          // 如果选项菜单已弹出,关闭它

        pop.dismiss();

          // 将状态变量设为选项菜单已关闭

        state = 2;

        }

        else if (state == 2)

        {

          // 如果选项菜单还没有显示,或已经关闭,则直接关闭当前的Activity

          finish();

        }

        return false;

    }

    // 除“menu”和“back”按下事件外,仍需调用Activity.onKeyDown方法来响应其他键的按下事件

    return super.onKeyDown(keyCode, event);

  }

}

在编写上面代码时应注意如下几点。

对于选项菜单来说,一般单击某个菜单项后,会执行一些动作,并且选项菜单会自动关闭。为了模拟这一过程,为“首页”菜单项添加了一个单击事件。当单击“首页”菜单项时,会弹出一个Toast提示信息框,并且选项菜单会关闭。

当按下“menu”或“back”键后,onKeyDown方法应返回一个常量(false或true都可以),不能再调用super.onKeyDown方法,否则在执行完定制的菜单项动作后,又会执行系统的默认动作。例如,当按下“back”键后,关闭弹出菜单后,连当前的窗口也一起关了。当然,如果是除了“menu”和“back”的其他键按下时还是需要调用Activity.onKeyDown方法的(也就是super.onKeyDown方法),这样在程序中还可以响应其他的按键事件,否则程序除了“menu”和“back”键外,其他的键几乎都不好使了。

showAtLocation方法用于指定控件弹出窗口的位置。该方法的第1个参数是一个View对象,第2个参数表示弹出窗口的位置,本例中设置了弹出窗口在屏幕底部显示。最后两个参数分别表示水平和垂直偏移量。本例都设为0,表示不发生偏移。因此,弹出窗口会在屏幕的最底部显示,也就是显示选项菜单的位置。

9.2.2 模拟UCWeb菜单效果

源代码目录:src/ch09/UCwebMenu

可能有很多读者使用过Android版的UCWeb(也称为UC浏览器)。在UCWeb的主界面可以弹出包含很多图像的菜单,如图9-9所示。

 

▲图9-9 UCWeb 主界面

实际上,这个弹出菜单也是一个弹出窗口,本节将介绍如何弹出类似的菜单。在上一节介绍了通过onKeyDown事件来捕捉“menu”键盘事件来弹出菜单,本节将介绍另外一种弹出自定义菜单的方法,即通过onCreateOptionsMenu和onMenuOpened两个方法相互配合来弹出自定义菜单。onCreateOptionsMenu方法用于创建选项菜单,在显示选项菜单之前,系统会调用onMenuOpened方法,如果该方法返回false,则在onCreateOptionsMenu方法中创建的选项菜单将不再显示。因此,可以在onMenuOpened方法中弹出用于显示自定义菜单的窗口。本例的完整实现代码如下:

源代码文件:src/ch09/UCwebMenu/src/mobile/android/ucweb/menu/Main.java

public class Main extends Activity implements OnKeyListener,OnItemClickListener

{

  private PopupWindow popup;

 

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    // 创建在弹出窗口中显示的GridView对象

    GridView gvPopupWindow = (GridView) getLayoutInflater().inflate(R.layout.popup_    window, null);

    // 为GridView提供数据的Adapter对象

    GridAdapter gridAdapter = new GridAdapter(this);

    gvPopupWindow.setAdapter(gridAdapter);

    gvPopupWindow.setOnKeyListener(this);

    gvPopupWindow.setOnItemClickListener(this);

    // 创建用于显示菜单的PopupWindow对象。菜单是通过GridView对象显示网格状图像和文字

    popup = new PopupWindow(gvPopupWindow, LayoutParams.FILL_PARENT,

        LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    // 使PopupWindow可以获得焦点,以便可以通过轨迹球或上、下、左、右键来控制菜单项

    popup.setFocusable(true);

  }

  @Override

  public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id)

  {

    // 当单击GridView中的每一项时,先关闭弹出窗口,然后显示一条提示信息

    popup.dismiss();

    Toast.makeText(this, Const.GRID_ITEM_TEXT_LIST[position], Toast.LENGTH_LONG).show();

  }

  @Override

  public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)

  {

    switch (keyCode)

    {

      case KeyEvent.KEYCODE_BACK:

        // 捕捉Back键。如果窗口已经显示,关闭它

        if(popup.isShowing())

          popup.dismiss();

        break;

    }

    return false;

  }

  @Override

  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)

  {

    // 必须创建一项,否则系统不会调用onMenuOpened方法

    menu.add("menu");

    return super.onCreateOptionsMenu(menu);

  }

  @Override

  public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu)

  {

    if (popup != null)

    {

      if (popup.isShowing())

      {

        // 如果菜单已显示,关闭它

        popup.dismiss();

      }

      else

      {

        View layout = getLayoutInflater().inflate(R.layout.main, null);

        // 弹出菜单

        popup.showAtLocation(layout, Gravity.CENTER, 0, 0);

      }

    }

    // 返回false,不会显示在onCreateOptionsMenu方法中创建的菜单

    return false;

  }

}

在上面代码中使用了一个GridAdapter类GridAdapter类涉及了一些Adapter技术。Adapter主要为列表控件提供数据源。核心方法就是getCount和getView。其中getCount方法返回列表数据项的个数,getView返回列表项使用的View对象。如果读者不理解这一过程也不要紧,这里只要知道GridAdapter是提供数据的类即可,当读到后面相关的章节自然就会明白其中的原理。,该类用于向GridView对象提供数据,代码如下:

源代码文件:src/ch09/UCwebMenu/src/mobile/android/ucweb/menu/GridAdapter.java

public class GridAdapter extends BaseAdapter

{

  private Context mContext;

  private LayoutInflater mLayoutInflater;

  public GridAdapter(Context context)

  {

    mContext = context;

    mLayoutInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_    INFLATER_SERVICE);

  }

  @Override

  public int getCount()

  {

    return Const.GRID_ITEM_ICON_ID_LIST.length;

  }

  @Override

  public Object getItem(int position)

  {

    // TODO Auto-generated method stub

    return null;

  }

  @Override

  public long getItemId(int position)

  {

    return 0;

  }

  @Override

  public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)

  {

    // 此方法返回一个包含ImageView和TextView的View对象

    if (convertView == null)

      convertView = mLayoutInflater.inflate(R.layout.grid_item, null);

    ImageView ivGridItemIcon = (ImageView) convertView

        .findViewById(R.id.ivGridItemIcon);

    TextView tvGridItemText = (TextView) convertView

        .findViewById(R.id.tvGridItemText);

    // 设置在ImageView对象中显示的图像

    ivGridItemIcon.setImageResource(Const.GRID_ITEM_ICON_ID_LIST[position]);

    // 设置在TextView中显示的文本

    tvGridItemText.setText(Const.GRID_ITEM_TEXT_LIST[position]);

    return convertView;

  }

}

在使用getView方法返回View对象时要注意,每一个View对象用于显示当前位置(position指定的位置)的内容,对于GridView来说,就是一个单元格。对于ListView来说,就是一个列表项。不过如果每一个单元格或列表项中的控件都一样的话(如本例每一个单元格都只有一个ImageView和TextView),并不需要总是创建新的View对象。getView方法有一个convertView参数,如果该参数不为null,则表示曾经创建的View对象。我们只需要获得这个View对象,并重新设置其中控件的值即可。从这一点可以看出,系统在创建每一个View对象后,并不会释放它们,而是将这些View对象保存了起来。当GridView或ListView进行滚动时,会将这些曾经创建的View对象再次传入getView方法,这样就可以重新利用这些View对象了。通过这种方式可以大大节省系统的资源(虽然Java有垃圾回收机制,但一般只有在系统资源快要耗尽时才会回收不需要的内存资源)。

本例还涉及一些图像文件,在Const类中定义了这些图像文件的资源ID以及相对应的文本,以便在代码中使用它们。Const类的代码如下:

源代码文件:src/ch09/UCwebMenu/src/mobile/android/ucweb/menu/Const.java

package mobile.android.ch06_ucweb.menu;

public class Const

{

  public final static int[] GRID_ITEM_ICON_ID_LIST = new int[]

  { R.drawable.intercept_list, R.drawable.intercept_rule, R.drawable.intercepted_record,

      R.drawable.location, R.drawable.incoming_and_outgoing_setting,

      R.drawable.privacy_manager, R.drawable.ip, R.drawable.dial,

      R.drawable.useful};

  public final static String[] GRID_ITEM_TEXT_LIST = new String[]

  { "拦截名单", "拦截规则","拦截记录" , "归属地查询", "来去电设置", "隐私管理", "IP电话设置", "  通讯记录", "常用号码"};

}

除此之外,本例还涉及两个布局文件popup_window.xml和grid_item.xml,其中popup_window.xml用于弹出窗口的布局,grid_item.xml用于GridView对象中每一个单元格的布局。这两个布局文件的代码如下:

源代码文件:src/ch09/UCwebMenu/res/layout/popup_window.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<GridView android:id="@+id/gvPopupWindow"

  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:gravity="center" android:padding="10dp" android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="fill_parent" android:horizontalSpacing="10px"

  android:verticalSpacing="10px" android:stretchMode="columnWidth"

  android:columnWidth="80dp"android:numColumns="auto_fit"

android:background="@drawable/popup_window_border"/>

源代码文件:src/ch09/UCwebMenu/res/layout/grid_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content"

  android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center">

  <ImageView android:id="@+id/ivGridItemIcon"

    android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" />

  <TextView android:id="@+id/tvGridItemText"

    android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#FFF" />

</LinearLayout>

运行程序,按下“menu”键,显示效果如图9-10所示。

 

▲图9-10 模拟UCWeb的弹出菜单