第140章 投充兵卒

(以世身为主,财福为凭。)

投兵须把世爻详,逢旺逢生去必昌,若遇旬空无对敌,如逢月破丧他乡。

凡占投充兵者,世以为用,但得日辰生世或世旺相,则功成利厚力加体康,若德旬空,则无人对敌。若逢月破,则大有刑伤,大不吉利。

随官入墓身遭厄,助鬼伤身命受殃。

随军出战,所忌者官也。若临世临身临命而入墓者,名曰随鬼入墓,必有丧亡之凶难。鬼宜安静,若逢财动能助鬼兴,又伤身世者,名曰助鬼伤身,决主身陷命倾,难归乡井。

官鬼若还冲克世,曾如不去反为良。

军旅之忌,惟以官鬼,若来冲世,不过被彼克伐,未决输赢。若来克世,大有刑伤,乃未沾利禄,选遭戕戮。不如安分,且守故乡。

土官克世遭坑陷,金鬼冲身刀箭伤,水鬼定然逢波险,火官必主犯红光,木爻值鬼多刑责,福德交重最吉祥。

克世之官,大凶之象,须分五属可以拒避,如鬼属土,防彼掘陷坑入,又防疾病。金鬼忌伊利锋刀箭,及防跌蹼。水鬼必设背水之略,又被风波险阻。火鬼唯逃火患,又虑烧屯之劫。木鬼是有鞭朴之刑。子孙为和解之神,须得一发,则万祸自消矣!

世去克他宜出战,应来克我莫登场。

世为我,应为彼,若世克应爻,则战必胜彼。应若克世,彼必多能。

财旺饷资加倍得,兄兴诚恐灭兵粮。

财乃口粮,旺相则丰余,休囚则不敷,兄为耗祟,安静则可。发动,则有扣除之患。

官爻持世无冲克,必作先锋佐帝皇。

官爻最宜持世,又宜安静旺相,则有奇能美爵。若值冲克,必有奸佞窃夺功权之祸。