俘虏机制则是官方最近才新添加的一个战争机制,触发要求是士气下降到30%以下,士气和逃走可能越低则放弃抵抗的可能越高,放弃抵抗有连锁效果,当一名NPC放弃抵抗后,附近的NPC放弃抵抗的可能性也会增加。如...