控制着自己的刺客开启疾风步,小心的在前方进行侦查,鹰飞选择左边的通道已经是前进了一个屏幕多的距离。到目前,也都没有遇到什么特别的地方。
尽管三人各选了一条路都心存比试一下的想法,但那可不表示一味埋头猛冲就行。到时候一头撞墙去,哭都没地方哭呢。
不过,鹰飞还是有些意外走了走一段路竟然什么都没有遇到。刚在大厅那会儿,好歹还有战争傀儡出现呢!
然而,或许系统感应到了鹰飞的想法,那边刺客继续前进了不到五百码的距离,陡然,墙壁两边爆射出大量箭矢!这一情形,赫然就和电视上主角踩中陷阱的画面一模一样!
不过,鹰飞对此并没有任何慌乱!箭矢出现后,第一反应控制刺客撤退回来!即便陷阱是在刺客进去一段路之后才发动,但是有疾风步的加持,刺客的速度可丝毫不慢!
最后,刺客保留着五分一的血量,跑出了箭矢陷阱的单位。
这里还真是有点意思,竟然还有陷阱。
控制英雄上来给刺客用上药剂和草药,鹰飞开始观察起了眼前这段陷阱区域。
就刚才刺客触发之后,鹰飞已经得到了很多有用的信息:箭矢命中的伤害是20点,并不算告,并且射出的数量不算密集,伤害大概在每秒一百码一百到一百四之间。
刺客退回来的距离大概有一千码,那么整段陷阱区域应该将近两千码,不算太长,但硬冲肯定不行。至少,刺客还是有些扛不住的。
反复扫了几遍,鹰飞并没有找到任何疑似触发机关的地方。这点,让他多少有些郁闷。
不过,对于如何通过这里,他其实早就有所办法!
控制英雄走上去,算好距离,两个迷你哨塔一左一右直接放下去。尽管它们放下的瞬间就触发了箭矢,然而箭矢的造成的伤害比之它建造的速度并没有快上多少。趁此机会,英雄和刺客立刻前进!以间隔一百码左右的距离继续布置迷你城墙。
很快,鹰飞轻松通过!
但是,刚通过陷阱区域,新的麻烦紧跟着摆在了鹰飞眼前——刚通过,两个战争傀儡登时冲了上来!对着刺客抬手就是攻击过来!
如此意外,鹰飞的反应却是比之战争傀儡的出现还要快上一截!立刻按下键盘,刺客疾风步发动!如此一来,失去了攻击目标,两个战争傀儡的攻击自然是被迫中止。
当然,没有了刺客这个目标,两个战争傀儡自然是转而攻击鹰飞的英雄。但是,鹰飞早就在刺客开启疾风步的同时开始布防!四个迷你城墙几乎不分先后放置下去!直接就把通道给封死掉!待到战争傀儡冲过来,迷你城墙已经是建造过半!战争傀儡的攻击落在迷你城墙,也不过是两个50左右的伤害。
战争傀儡【中型】生命1000,攻击45-55,重击,10%几率造成50点额外伤害,眩晕0.5秒。
扫了一眼这战争傀儡的属性,鹰飞手上的动作没有一点迟缓,一个迷你箭塔果断放下,跟着开始建造箭塔。跟着,迷你箭塔造完成,刺客第一时间进去,开始输出!
不过,有一个麻烦却摆在鹰飞面前。尽管这中型傀儡的攻击并不是很高,但建造箭塔可是需要25秒,这时间,完全足够中型傀儡冲过来了!
但是,鹰飞根本就不担心这个问题!箭塔造到一半,暂且停了下来,对着城墙,应急维修!发动!
瞬间,城墙的血槽回复至满!
当初在海岸线防守的时候,那些迷你建造就引起了鹰飞的重视。建造师这职业要说不强,那是不可能的。但是要说没有缺点,同样不可能!在遭遇突发情况下,是根本没有多余的时间用来建造防御塔!
然而,迷你建筑的出现恰恰可以解决这个问题。虽然在血量上比不上鹰飞自己建造的防御塔,但是几秒建造完成却已经是巨大优点!所以,任务之后的鱼鳞碎片,鹰飞兑换最多的就是迷你城墙与箭塔,同时还补充了背包资源。更为提升自己的实力!
而在他完成任务之后,得到的新技能同样让他满意,各个技能都给他带来了有效的提升,尤其是应急修复!这一技能在鹰飞看来简直就是神技!
普通的修复,每秒触发一次一百点,一旦单秒伤害超过这个数值,就维修不住的!但是应急修复也完全没有这个问题!双倍资源丢给系统,再多的血量也是一瞬间回复上来!
如此,也就有了鹰飞现在的操作!
迷你城墙恢复满血,鹰飞继续建造箭塔,中间又是一次应急维修,终于,第一座箭塔完工!
箭塔完成之后,鹰飞并没有继续建造,反而是一边对迷你城墙进行普通维修,一边对战争傀儡发动攻击。很快,将两个中型傀儡消灭掉。
并没有在中型傀儡身上有所收获,不过,鹰飞朝前看去,每间隔三百码左右的距离,就有两个中型傀儡左右相对站着,并且,一共还有九对!
这个数量,倒是稍微有些多,不过,鹰飞并不觉得有所难度。四座箭塔很快就都完成,跟着,依靠刺客拉怪,将这些中型傀儡两两触发,分别消灭!前后时间,也不过五分钟不到!
解决掉所有战争傀儡,鹰飞并没有将箭塔拆除,直接控制刺客继续往前探索。很快,又有了新的发现。
刺客前方不远,四个黑漆漆的炮管架在通道上方,仔细观察了下它们的台座,显然是可以进行左右转动,而且,弧度相当之大!
这情况让鹰飞皱眉了。先前是箭矢,现在是炮管,难道这通道后续还有机关?
这个想法不是没有可能。不过,目前来说,鹰飞优先解决炮管才是主要的。
贸然上前肯定不明智!鹰飞优先一个迷你城墙放置过去。可让他惊讶的是,迷你城墙刚开始建造,四个炮管当即调转方向,四枚炮弹准确落在迷你城墙,四个-300的伤害同时冒出!瞬间摧毁!
炮弹的伤害,让鹰飞感到吃惊,这威力比起前面的箭矢可要强得太多,整整十倍!迷你城墙在这里,俨然无法发挥作用了。
只是,鹰飞短暂思索之后,再度放置出了一个迷你城墙,炮管自然再度发射!眼看着四枚炮弹下一秒就要打在迷你城墙上面。
然而!就是在这一刻,鹰飞紧跟着再另一个位置放置出了第二个迷你城墙!新的迷你城墙自然是立刻又被炮管给瞄准!
但是!下一轮的炮弹,却是在两秒后才发射出来!
看到这一幕,鹰飞已经是找到了通过这里的关键点——攻击间隔!
只要能够控制住炮管的攻击目标,那么就可以趁着攻击间隔迅速通过。鹰飞已经是看出了这些炮管的攻击距离,前后加起来,最多也就是一千五百码。并不算长。
将英雄与刺客拉拢到一起,鹰飞再次重新放置了一个迷你城墙,炮管当然是立刻发动攻击。而就在炮弹发出的时候,两个单位立刻冲出!两秒的时间,足够他们前进一百码不止!
不过,炮管第一轮攻击过后,立刻就调整方向,锁定了英雄和刺客!对此,鹰飞早就有所准备,第二个迷你城墙对着前方最远距离放置下去!当即,炮管立刻又调整角度,锁定迷你城墙。
这一点,是鹰飞在练级的时候总结出来的有关仇恨系统的作用——系统仇恨在判定上,在怪物没有受到攻击的情况下,优先选择距离自己更近的单位!包括建筑!
如同鹰飞所需要的那样,第二轮炮弹落在了第二个迷你城墙上面!趁此,两个单位继续前进!等到第三轮炮弹在即将攻击恢复的时候,迅速在放置迷你城墙!又是再度成功……
五轮攻击成功转移,鹰飞已经走了一半的路程!此时,第六轮炮弹即将发射!鹰飞再度放置迷你城墙。可是,意外发生!
炮管竟然没有瞄准迷你城墙!反而仍旧锁定着英雄与刺客!
猛的,鹰飞醒悟过来:此时他正处在路段中央!正是距离炮管最近的地方!而往前放置的迷你城墙反而是离得更远了!
这一刻,鹰飞整个身体都绷紧了起来!倘若被炮弹打中,别说是刺客就是英雄也有挂掉的可能!
然而,紧绷起来的身体并没有让鹰飞的反应有丝毫的迟钝!反而促使他以极快的速度思考了起来!而在思考的同时,双手已经是将脑海之中所想忠实的执行的起来!
在炮弹发射的瞬间,手指在键盘与鼠标之上飞快运动!英雄与刺客左右分开!这一刻,鹰飞的想法就是两个目标分开,炮弹不管集中于哪个,都会有一个存货下来!若是运气更好一点,三个打中英雄,一个打中刺客,那么就摆脱了损失单位的可能!
只不过,很多时候,当你想要得到某种可能,但最后你得到的却是另一种可能!并且,未必会是坏事!
英雄与刺客左右拉开的同时,炮弹发射!但是,炮弹并没有追着两个单位过去,反而还是笔直地朝着原来所站的位置飞过去!等到两个单位拉开一段距离之后,四枚炮弹仍旧落在先前的位置!
竟然……打空了!
立马的,鹰飞明白了过来!炮弹射出之后,沿用的是抛物远离!锁定的只是那个位置!并非那个目标!之前的迷你城墙都是固定的,所以他才没有发现这个点!【人族炮塔,小炮,以及兽族和不死族的投车。】
意外的情况没有带来损失,反而是让鹰飞发现了另外一个关键点!这使得他接下去连迷你城墙都不需要再用上!只要算好炮弹发射的时间,提前停顿一下,随后在炮弹发出的同时继续前进,就可以轻易的摆脱它们的攻击!
至此,省着的半段路程,鹰飞轻松通过!而到这里,通道往前没有多远,也是到达了尽头!而末端的墙壁,有些特殊的东西引起了鹰飞的注意。
墙壁上,有四个巨大的按钮并排,右边还有一个明显是开关的装置。而在按钮下面,则有着四排数字:1245.4578.5679.3457.
将近三千五百的大章。。手机写着写着就这么多了。。。不过还是算一章,还欠两章。。努力!