1.1 头像绘制的基础知识

1.1.1 头部结构的认识

人物头部在人物表现中占有非常重要的位置,人的喜怒哀乐都是通过面部表情直接表现出来的。要想画好头部,首先要了解头骨结构。头骨虽然看起来很恐怖,但是头骨是头部造型的重要部分,需要仔细研究。下面一起来学习正面头骨结构和侧面头骨结构吧!

正面头骨结构

侧面头骨结构

1.1.2 脸部的比例

人的五官一般都是左右对称的,脸的宽度约为5个眼睛的宽度,不过漫画人物的眼睛一般都会被画得很大,漫画中的五官会有夸张的变形,比如:眼睛大又圆;鼻子很小,甚至有时候可以用点来表示;嘴巴也会绘制得很小。但是就算是变形,也会在五官基本的位置上进行变形。

1 发际线,头发在额头位置生长的地方,也是确定额头大小的基准。

2 脸的宽度,脸的宽度约为5个眼睛的宽度,不过2漫画人物的眼睛一般都会被画得很大。

3 耳朵,耳朵的最佳长度是外眼角到鼻底。

4 两只眼睛之间的距离为一只眼睛的宽度。

5 鼻子位于两眼间,面部三分之二处正中间。

6 眼睛位于面部的二分之一处,也就是正中间。

7 眉毛与眼睛之间的距离约为半个眼睛。

1.1.3 不同视角的头部画法

学习头骨及面部结构之后,下面来具体学习怎么去绘制不同视角的头部。

正面

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,我们给人物画出五官,注意两眼之间的距离是一只眼睛的宽度。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物头发的走向,注意头发的厚度。

完成 擦去被遮挡的线条。

正侧面

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,画出人物的五官。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物头发的走向,注意头发的厚度。

完成 将被遮住的线条擦去。

正面俯视

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,给人物画出五官,注意两眼之间的距离是一只眼睛的宽度。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物头发的走向,注意头发的厚度。

完成 擦去被遮挡的线条。

四分之三偏仰视

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,给人物画出五官,注意五官的透视,内侧的眼睛会比外侧的眼睛要小,画出表现气氛的尴尬。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物头发的走向,注意头发的厚度。

完成 将被遮住的线条擦去。

四分之三侧面

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,画出人物的五官。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物的头发会看得更清楚,在嘴的位置画出一个气泡的形状,让人物更生动,好像在叹气。

完成 擦去多余的线条。

四分之三侧面偏俯视

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,画出人物的五官,注意五官的透视。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物的头发会看得更清楚,在眼部画出一个弹出来的爱心,表现出人物的可爱。

完成 擦去多余的线条。

后面四分之三

1 先画个圆,确定头部位置。

2 画出十字线,确定脸的朝向,并标出下巴。

3 画出脸部轮廓、颈部和肩膀。

4 将上一步的图层设置成半透明,画出人物的五官。要注意脸部透视,因为画的是头部后面的四分之三,所以脸部的面积就比较小。

5 擦去多余的线条,将透明度恢复。

6 将上一步的所有图层设置成半透明,画出人物的头发会看得更清楚。

完成 擦去多余的线条就完成了。