- 突破平面3ds Max动画设计与制作
- 成健
- 127字
- 2021-03-27 14:51:49
第3章 修改器动画
在制作动画时,经常会使用3ds Max提供的各种修改器来制作对象的动画效果。通过对修改器参数的调节,能够得到不同形状的对象。比如使用“弯曲”修改器制作卡通角色的弯腰动画、书的翻页动画等。从本章开始将带领读者学习在3ds Max中使用修改器制作动画的有关知识。
在制作动画时,经常会使用3ds Max提供的各种修改器来制作对象的动画效果。通过对修改器参数的调节,能够得到不同形状的对象。比如使用“弯曲”修改器制作卡通角色的弯腰动画、书的翻页动画等。从本章开始将带领读者学习在3ds Max中使用修改器制作动画的有关知识。