- 动画运动规律与时间掌握
- 姚桂萍 贾建民编著
- 737字
- 2021-03-30 08:17:58
第一章 运动规律的基本原理
学习目标:
● 掌握牛顿运动定律,正确理解力的原理,能够在动画片中表现物体的重量及运动。
● 掌握弹性、惯性的运动规律。
● 掌握曲线运动的类型特征,并能灵活综合应用。
学习重点:
● 掌握物体在运动状态中各元素(作用力、重力、摩擦力、空气阻力等)对其运动的影响。
● 掌握运用夸张变形的手法来表现物体的弹性与惯性运动。
● 掌握波形和曲线的运动特征,注意中间画的位置、形态,避免动作的呆板、机械。
一部成功的影片或动画片包括精彩的故事、吸引人的艺术特色、想象力丰富的人物表演。其中,生动而富有想象力的人物表演就是要根据剧情情境、影片风格以及角色的造型结构、性格特点、情绪状况等因素来做出不同的角色动作,所有的过程都是用角色的运动来表现的。不仅通过角色的造型、服饰、说话方式来表现动画角色的性格,还可以通过角色运动来刻画。也正是每个角色具有自己特有的动作,才使其拥有灵活、生动的表现力。在日常角色塑造中,对角色的动作、运动方式进行合理的夸张、归纳,总结出动画角色的运动规律。
制作动画时必须要了解各种物体如何运动,怎样去运动,即研究并掌握物体的运动规律,还要有丰富的时间掌握经验。我们知道,时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它却是影片成败的重要因素。运动是有规律可循的,但恰当的运动就需要经验。而时间对动画创作者来说是可塑的,既可压缩,也可延长。控制和处理时间关系在造成特殊效果和气氛方面有着无穷的魅力。本章就要通过大量的实例和精炼的讲解,从一般运动规律和时间掌握,人物、动物运动规律和时间掌握,自然现象运动规律和时间掌握几个方面,说明如何掌握各种物体的运动规律。确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得最佳效果,这关系到影片的节奏、速度和情调,关系到观众的反应。