2.5 Adobe Premiere Pro CS5工作界面

Adobe Premiere Pro CS5的工作界面可以分为三大部分:启动界面、菜单栏和工作界面。

2.5.1 启动界面

Adobe Premiere Pro CS5的启动界面是新建项目并设置项目的界面,对新建项目的格式、制式、音频模式等设置在这里进行。

(1)从程序菜单中或者桌面图标打开Adobe Premiere Pro CS5,弹出软件初始化界面,如图2-23所示。

图2-23 Adobe Premiere Pro CS5初始化界面

(2)软件初始化之后弹出欢迎界面,如图2-24所示。界面中有三个按钮:“New Project”(新建项目)、“Open Project”(打开项目)和“Help”(帮助文档)。

图2-24 “Welcome to Adobe Premiere Pro”欢迎界面

(3)单击“New Project”(新建项目)按钮,弹出“New Project”(新建项目)对话框,在对话框的“General”(通用)标签中可以对项目的“Action and Title Safe Areas”(动作和标题安全区域)、“Video”(视频)、“Audio”(音频)、“Capture”(采集)、“Video Rendering and Playback”(视频渲染与播放)等选项进行设置,并且可以自定义项目的“Location”(存储位置)以及“Name”(名称)。“Scratch Disks”(暂存盘)标签中的选项可以保持默认,如图2-25所示。

图2-25 项目设置画面

(4)“New Project”(新建项目)对话框设置完成后,单击“OK”按钮,弹出“New Sequence”(新建序列)对话框。在这个界面中可以选择不同的视频标准,如PAL制式和NTSC制式等,要根据项目的需要或者视频来源设备的标准来选择,如图2-26所示。

图2-26 序列设置画面

经验

项目的帧速率、尺寸、像素比例和场顺序都需要在新建项目时设置好,一旦开始编辑影片,这些参数将无法再进行修改。

2.5.2 菜单栏

Adobe Premiere Pro CS5中共提供了9组菜单选项,其中大部分菜单命令在工作界面中也有相应的快捷按钮,还可以通过鼠标右击在弹出的快捷菜单中选择相应的命令。

1.“File”菜单

“File”(文件)菜单用来执行创建、打开和存储文件或项目等操作,如图2-27所示。

图2-27 文件菜单

注意

选择右边带有三角符号的菜单命令会弹出子菜单,子菜单中包含更多的选项。

菜单中各项命令的说明如下:

(1)“New”(新建):单击图标弹出子菜单,如图2-28所示。

图2-28 新建命令的子菜单

新建命令子菜单各选项说明如下。

“Project”(项目):创建项目,用于组织和整理项目所使用的源素材和合成序列。

“Sequence”(序列):创建合成序列,用于编辑加工源素材。

“Bin”(文件夹):创建项目内部文件夹,可以容纳各种类型的片段以及子片段。

“Offline File”(脱机文件): Adobe Premiere Pro CS5自动为找不到的素材文件创建离线文件或者在进行编辑的任一时刻创建离线文件。

“Title”(字幕):新建一段字幕并打开字幕编辑窗口。

“Photoshop File”(Photoshop文件):创建空白Photoshop文件,该文件的属性将自动匹配项目视频的属性,并自动保存在Adobe Premiere Pro CS5项目文件中。

“Bars and Tone”(彩条):创建标准彩条图像文件。

“Black Video”(黑场):创建黑色图像文件。

“Color Matte”(彩色蒙版):创建一个带颜色的蒙版图层。

“Universal Counting Leader”(通用倒计时片头):创建倒计时片头。

“Transparent Video”(透明视频):创建一个透明视频素材,通过为该素材添加特效来设置素材的效果,可以确保其下方轨道中源素材文件不受特效的影响。

(2)“Open Project”(打开项目):打开项目文件对话框,定位并选择打开项目文件。

(3)“Open Recent Project”(打开最近项目):查看最近打开过的项目文件。

(4)“Browse in Bridge”(在Bridge内浏览):打开Bridge窗口,如图2-29所示,在Bridge窗口中浏览和打开资源管理器中的文件。

图2-29 Adobe Bridge窗口

(5)“Close Project”(关闭项目):关闭当前使用的项目。

(6)“Close”(关闭):关闭当前被激活的窗口。

(7)“Save”(保存):保存当前使用的项目。

(8)“Save As”(另存为):把当前正在编辑的项目存储为另外一个项目文件。

(9)“Save a Copy”(保存一个副本):对当前项目进行复制,然后存储为另一个文件作为项目的备份。

(10)“Revert”(返回):把当前已经编辑过的项目恢复到最后一次保存的状态。

(11)“Capture”(采集):通过模拟或DV设备采集视频和音频。

(12)“Batch Capture”(批量采集):自动通过指定模拟或DV设备输入素材的入点和出点,进行多段采集。

(13)“Adobe Dynamic Link”(Adobe动态链接):链接外部资源,导入After Effects软件特效,使Adobe Premiere Pro CS5软件的特效功能更加强大。

(14)“Import from Media Browser”(从媒体浏览器导入):首先在媒体浏览器窗口中选择需要导入的素材,然后执行该命令将选中的素材导入项目中。

(15)“Import”(导入):打开导入文件对话框,定位并选择导入文件。

(16)“Import Recent File”(导入最近文件):显示最近导入的文件。

(17)“Export”(输出):对编辑完成的合成序列进行输出。

(18)“Get Properties for”(获取信息):用来获取被选中文件的各种属性信息。

(19)“Reveal in Bridge”(在Bridge中显示):选择项目窗口中的素材,单击该命令打开Bridge浏览器,并显示该素材。

(20)“Exit”(退出):退出Adobe Premiere Pro CS5软件。

2.“Edit”菜单

“Edit”(编辑)菜单中提供了常用的编辑命令。例如,恢复、重做、复制文件等操作,如图2-30所示。

图2-30 编辑菜单

菜单中各项命令说明如下。

(1)“Undo”(撤销):恢复到上一步的操作。撤销的次数限制取决于计算机的内存大小,内存容量越大则可以撤销的次数越多,撤销的次数限制可以在首选项设置中调整。

(2)“Redo”(重做):重做恢复的操作。

(3)“Cut”(剪切):将选择的内容剪切并存在剪贴板中,以供粘贴使用,粘贴后原内容将被删除。

(4)“Copy”(复制):将选取的内容复制并存到剪贴板中,对原有的内容不做任何修改。

(5)“Paste”(粘贴):将剪贴板中保存的内容粘贴到指定的区域中,可以进行多次粘贴。

(6)“Paste Insert”(粘贴插入):将复制到剪贴板上的剪辑插入时间指示点。

(7)“Paste Attributes”(粘贴属性):通过复制和粘贴操作,把素材的效果、透明度设置、淡化设置、运动设置等属性传递给另外的素材。

(8)“Clear”(清除):消除所选内容。

(9)“Ripple Delete”(波纹删除):删除两个剪辑之间的间距,所有未锁定的剪辑会移动来填补这个空隙。

(10)“Duplicate”(副本):创建素材的副本文件。

(11)“Select All”(全选):选择当前窗口中的所有素材。

(12)“Deselect All”(取消全选):取消当前窗口中的全部选择。

(13)“Find”(查找):在项目窗口中寻找相对应的素材。

(14)“Find Faces”(查找面部):分析并定义素材中的面部图像数据,并对这些面部图像进行搜索。

(15)“Label”(标签):改变标签的颜色选项。单击图标会弹出下拉菜单,在菜单中为选择的素材设置不同的颜色标记。

(16)“Edit Original”(编辑原始素材):打开生成素材的应用程序,并对素材进行编辑。

(17)“Edit in Adobe Audition”(在Audition中编辑):Premiere Pro可以导入由Audition生成的音频文件,并可以通过此命令在Audition中继续对导入到Premiere Pro中的音频素材进行再编辑。

经验

Premiere Pro并不支持导入音乐CD中的“CDA”格式文件作为音频素材使用,可以通过Audition将“CDA”格式文件转换为“WAV”等格式,再导入Premiere Pro中进行编辑。

(18)“Edit in Adobe Soundbooth”(在Adobe Soundbooth中编辑):启动Adobe Soundbooth软件,对音频素材进行编辑处理。

(19)“Edit in Adobe Photoshop”(在Adobe Photoshop中编辑):启动Adobe Photoshop软件,在Adobe Photoshop软件中对当前素材进行编辑处理。

(20)“Keyboard Customization”(自定义快捷键):对“Application”(程序)、“Panels”(窗口)和“Tools”(工具)等进行键盘快捷键设置,并且提供了兼容AVID Xpress DV和Final Cut Pro的快捷键,如图2-31所示。

图2-31 自定义软件快捷键

(21)“Preferences”(首选项):根据不同需求,对软件的参数进行个性化设置,单击三角符号出现子菜单,选择其中任意一项打开“Preferences”设置面板,如图2-32所示。“Preferences”设置面板的内容将在2.6节讲述。

图2-32 参数设置面板

3.“Project”菜单

“Project”(项目)菜单用于工作项目的设置以及对工程素材库的一些操作,如图2-33所示。

图2-33 项目菜单

(1)“Project Settings”(项目设置):在工作过程中更改项目设置,单击图标弹出子菜单,子菜单的命令如下。

● “General”(常规):调整项目参数设置。

●“Scratch Disk”(暂存盘):采集视频和音频的保存路径。

(2)“Link Media”(链接媒体):在项目素材窗口中为脱机文件链接硬盘上的视频素材。

(3)“Make Offline”(造成脱机):弹出造成脱机对话框,如图2-34所示。

图2-34 造成脱机的选项

对话框中各选项说明如下。

●“Media Files Remain on Disk”(在硬盘上保留媒体文件):当选择的在线文件变成脱机文件时,使源素材保留在硬盘上。

●“Media Files Are Deleted ”(删除硬盘上的源素材):当选择的在线文件变成脱机文件时,删除硬盘上的源素材。

(4)“Automate to Sequence”(自动匹配到序列):自动将项目窗口选择的素材或素材文件夹添加到序列中,当项目窗口中的素材按图表方式显示时会提高工作效率。

(5)“Import Batch List”(导入批处理列表):导入批量列表。批量列表是指标记磁带号、入点、出点、素材片段名称及注释等信息的.txt(文本)文件或.csv(逗号分隔值文件)文件。

(6)“Export Batch List”(导出批处理列表):将项目窗口中的信息输出成批量列表。

(7)“Project Manager”(项目管理):将项目文件以及项目中包含的视频、音频等素材文件进行打包处理,方便项目数据保存与交换。

(8)“Remove Unused”(移除未使用素材):将未使用的素材从序列中删除。

4.“Clip”菜单

“Clip”(素材)菜单是Adobe Premiere Pro CS5中十分重要的菜单,Adobe Premiere Pro CS5中剪辑影片的大多数命令都包含在这个菜单中,如图2-35所示。

图2-35 素材菜单

菜单中各项命令说明如下。

(1)“Rename”(重命名):对素材文件进行重命名,不影响素材源文件的名称。

(2)“Make Subclip”(制作子剪辑):将时间线中的某一段素材提取出来作为新的素材存放于“Project”(项目)面板中。

(3)“Edit Subclip”(编辑子剪辑):对子剪辑进行编辑,改变入点和出点等属性。

(4)“Edit Offline”(编辑脱机文件):对脱机文件的各项参数进行设置。

(5)“Source Settings”(源设置):打开某些特定类型的素材(如使用RED DIGITAL CINEMA REDCINE-XTM摄像机拍摄的.rid文件)的原始参数设置面板,对素材的原始参数进行设置。

(6)“Modify”(修改):修改素材的音频通道属性、自定义素材的帧速率、像素比、场序以及Alpha通道、定义时间码。

(7)“Video Option”(视频选项):调节视频的各种选项,包括以下几项设置:

● “Frame Hold”(帧定格):使一个剪辑中的入点和出点或标记点的帧保持静止。

● “Field Options”(场选项):在使用视频素材时,会遇到交错视频场的问题。它会严重影响最后的合成质量,通过设置场的有关选项来纠正错误的场顺序,得到较好的视频合成效果。

“Frame Blend”(帧融合):启用帧融合技术。帧融合技术用来解决视频素材快放和慢放所产生的问题。

● “Scale to Frame Size”(缩放为当前画面大小):将素材文件的画面大小调整为当前序列的画面大小。

(8)“Audio Option”(音频选项):进行调节音量、提取音频素材等设置。

(9)“Analyze Content”(分析内容):分析当前选择的素材的内容。

(10)“Speed/Duration”(速度/持续时间):对素材的速度或时长进行调整。

(11)“Remove Effects”(移除特效):删除当前选择的素材上已经添加的特效。

(12)“Capture Settings”(采集设置):设置素材采集的基本参数。

(13)“Insert”(插入);将选择的剪辑插入到当前视频轨道中,插入位置的素材向后移动。

(14)“Overlay”(覆盖):用选择的剪辑覆盖另一个剪辑中的部分帧,不改变剪辑的时长。

(15)“Replace Footage”(替换素材):对当前所选择的素材进行替换,包括从源监视器、素材源监视器和匹配帧三种替换方式中,选择替换素材的来源。

(16)“Replace With Clip”(替换剪辑):对当前所选择的剪辑过的素材进行替换,包括从源监视器、素材源监视器和匹配帧三种替换方式中,选择替换素材的来源。

(17)“Enable”(激活):激活当前所选择的素材。只有被激活的素材才会在影片监视器窗口中显示。

(18)“Link”(链接视音频):将独立的视音频素材链接在一起。链接素材后,该命令变为解除视音频连接命令“Unlink”(解除链接),可以将连接的视音频素材解除连接。

(19)“Group”(编组):将“Sequence”(序列)窗口中选择的文件进行编组。

(20)“Ungroup”(取消编组):将成组的文件进行解组。

(21)“Synchronize”(同步):对序列中的多段素材进行同步设置。

(22)“Nest”(嵌套):将一个“Sequence”序列作为素材置入另一个“Sequence”序列中。

(23)“Multi-Camera”(多机位模式):模拟现场直播中多机位切换的效果。

5.“Sequence”菜单

“Sequence”(序列)菜单包含Adobe Premiere Pro CS5中对序列进行编辑的各项命令,如图2-36所示。

图2-36 序列菜单

菜单中各项命令说明如下。

(1)“Sequence Settings”(序列设置):设置视频和音频的画面大小、像素、显示格式以及预览文件格式。

(2)“Render Effects in Work Area”(渲染工作区域内的特效):用内存对时间线工作区中的合成序列进行渲染预览。

(3)“Render Entire Work Area”(渲染完整工作区域):完成渲染整个工作区域。

(4)“Render Audio”(渲染音频):只渲染剪辑中的音频效果。

(5)“Delete Render Files”(删除渲染文件):删除内存渲染文件。

(6)“Delete Work Area Render Files”(删除工作区域的渲染文件):删除完整的工作区域渲染文件。

(7)“Razor Tracks”(剃刀:切分轨道):在当前时间线指针位置应用剃刀效果,切断当前轨道上选择的素材。

(8)“Razor All Tracks”(剃刀:切分全部轨道):在当前时间线指针位置应用剃刀效果,切断所有轨道上的素材。

(9)“Lift”(提升):从影片中删除部分帧,删除的部分留下空隙。

(10)“Extract”(提取):从影片中删除部分帧但不留下空隙。

(11)“Apply Video Transition”(应用视频转场效果):将“Effects”窗口中选中的视频特效应用到剪辑中。

(12)“Apply Audio Transition”(应用音频转场效果):作用与“Apply Video Transition”(应用视频转场效果)命令相似。

(13)“Apply Default Transition to Selection”(应用默认视频转场效果到当前选择):应用默认视频转场效果到当前选择,默认情况下是“Cross Dissolve”(交叉叠化)特效。

(14)“Normalize Master Track”(标准化主要音频轨道):对主轨道音频的音量进行标准化设置。

(15)“Zoom In”(放大):时间显示间隔放大。

(16)“Zoom Out”(缩小):时间显示间隔缩小。

(17)“Snap”(吸附):靠近边缘的地方自动向边缘处吸附。

(18)“Go to Gap”(跳转间隔):将时间线指针定位到序列或者轨道中的间隔位置上(素材之间未衔接的空白位置)。

(19)“Add Tracks”(添加轨道):增加视频和音频的编辑轨道。

(20)“Delete Tracks”(删除轨道):删除视频和音频的编辑轨道。

6.“Marker”菜单

“Marker”(标记)菜单主要包含了对标记点进行设置的各项命令,如图2-37所示。

图2-37 标记菜单

菜单中的各项命令说明如下。

(1)“Set Clip Marker”(设置素材标记):包括以下几项设置,如图2-38所示。

图2-38 设置素材标记菜单

设置素材标记菜单各选项说明如下。

●“In”(入点):设置素材视频和音频的入点。

●“Out”(出点):设置素材视频和音频的出点。

●“Video In”(视频入点):设置素材视频的入点。

●“Video Out”(视频出点):设置素材视频的出点。

●“Audio In”(音频入点):设置素材音频的入点。

●“Audio Out”(音频出点):设置素材音频的出点。

●“Unnumbered”(无编号):设置无序号标记点。

●“Next Available Numbered”(下一个有效编号):系统根据已有的标记点序号,自动设置下一个标记点的序号。

●“Other Numbered”(其他编号):设置自定义编号标记点。

(2)“Go to Clip Marker”(跳转素材标记):设置时间线指针跳到剪辑标记点的下一个标记点或前一个标记点,剪辑标记点的入点或出点、剪辑标记点的视频入/出点或音频入/出点以及指定序号的剪辑标记点。

(3)“Clear Clip Marker”(清除素材标记):设置清除时间线指针所在位置的剪辑标记点、所有标记点、剪辑标记点的入点和出点、剪辑标记点的入点、剪辑标记点的出点以及指定序号的剪辑标记点。

(4)“Set Sequence Marker”(设置序列标记):包括以下几项设置,如图2-39所示。

图2-39 设置序列标记菜单

设置序列标记菜单各选项说明如下。

●“In”(入点):设置序列标记点的入点。

●“Out”(出点):设置序列标记点的出点。

●“In and Out Around Selection”(入点和出点围绕所选择片段):将入点和出点之间的选区作为标记。

●“In and Out Around Clip”(入点和出点围绕素材):将入点和出点之间的素材作为标记。

●“Unnumbered”(无编号):设置无序号标记点。

●“Next Available Numbered”(下一个有效编号):系统根据已有的标记点序号,自动设置下一个标记点的序号。

●“Other Numbered”(其他编号):设置自定义编号标记点。

(5)“Go to Sequence Marker”(跳转序列标记):设置时间线指针跳到序列标记点的下一个标记点或前一个标记点,序列标记点的入点或出点以及指定序号的序列标记点。

(6)“Clear Sequence Marker”(清除序列标记):设置清除时间线指针所在位置的序列标记点、所有标记点、序列标记点的入点和出点以及指定序号的剪辑标记点。

(7)“Edit Sequence Marker”(编辑序列标记):对序列标记的注释、持续时间、章节名等项目进行设置,以用来区别不同的标记。

(8)“Set Encore Chapter Marker”(设置Encore章节标记):在编辑标识线的位置添加一个Encore章节标记。

(9)“Set Flash Cue Marker”(设置Flash提示标记):设置输出为Flash文件时的提示标记点。

7.“Title”菜单

“Title”(字幕)菜单中的命令用于设置字幕的字体、尺寸、对齐方式等,这个菜单的大部分命令平时是灰色不可操作的,当新建或者打开一个字幕时,这个菜单的大部分命令就可以使用了。如图2-40所示。

图2-40 字幕菜单

菜单中各项命令的说明如下。

(1)“New Title”(新建字幕):新建一段字幕,单击三角符号将弹出图2-41所示次级菜单。

图2-41 新建字幕菜单

新建字幕菜单各选项说明如下。

“Default Still”:创建默认静态字幕。

“Default Roll”:创建默认滚动字幕,包括水平滚动和垂直滚动。

“Default Crawl”:创建默认游动字幕。

“Based on Current Title”:基于当前选择的字幕样式创建一个新字幕。

“Based on Template”:打开字幕模板对话框,从模板中选择一个字幕模板。

(2)“Font”(字体):设置字幕文字的字体,显示所有已经安装的字体列表。

(3)“Size”(大小):设置被选文字的大小尺寸。

(4)“Type Alignment”(输入对齐):设置文字的对齐方式。

(5)“Orientation”(方向):设置文字的横排或者竖排方向。

(6)“Word Wrap”(自动换行):设置文字根据自定义文本框自动换行。

(7)“Tab Stops”(停止跳格):文字跳格是一种对齐方式,类似于在Word软件中无线表格的制作方法。

(8)“Templates”(模板):系统提供许多字幕的模板,帮助用户方便地创建字幕。

(9)“Roll/Crawl Options”(滚动/游动选项):字幕垂直移动叫做竖滚;字幕水平移动叫做横滚。

(10)“Logo”(标记):将图案作为图标的形式插入到文字中。

(11)“Transform”(变换):进行位置、缩放、旋转、不透明度的设置。

(12)“Select”(选择):当有多个对象存在时,通过该命令可方便地对物体进行选择。

(13)“Arrange”(排列):当有多个对象存在时,通过该命令控制它们的排列顺序。

(14)“Position”(位置):调整字幕对象的位置,包括水平居中、垂直居中和上下1/3处。

(15)“Align Objects”(排列对象):进行对齐方式的设置。

(16)“Distribute Objects”(分布对象):设置物体沿垂直轴或水平轴的分布方式。

(17)“View”(查看):用来控制字幕窗口中的显示情况,在字幕窗口中也有相应的控制按钮和菜单命令。

8.“Windows”菜单

“Windows”(窗口)菜单主要包含设置显示或关闭各个窗口的命令,如图2-42所示。

图2-42 窗口菜单

菜单中各项命令的说明如下。

(1)“Workspaces”(工作区):选择或者定制工作界面布局,可以使用快捷键在多个工作界面布局中切换,如图2-43所示。

图2-43 工作区菜单

菜单中各选项说明如下。

“Audio”(音频):设置为比较容易编辑音频的工作界面布局。

“Color Collection”(颜色校正):设置为比较容易调色的工作界面布局。

“Editing”(编辑):设置为比较容易进行视频编辑的工作界面布局。

“Effects”(特效):设置为比较容易进行特效调节的工作界面布局。

“Metalogging”(元数据记录):设置为比较容易查看素材元数据的工作界面布局。

“New Workspace”(新建工作区):可以根据自己的操作习惯来新建一个工作界面布局。

“Delete Workspace”(删除工作区):可以删除新建的或不再需要的工作界面布局,不可以删除软件自带的工作界面布局。

“Reset Current Workspace”(重置当前工作区):使界面回复到当前所选择工作模式的默认状态,当工作界面布局混乱时使用此命令重置工作界面。

“Import Workspace from Projects”(导入项目中的工作区设置):当打开一个项目时,自动读取这个项目包含的工作界面布局设置,默认为勾选状态。

(2)“Audio Mater Meters”(主音频计量器):显示或关闭主音频计量器。

(3)“Audio Mixer”(调音台):显示或关闭调音台。

(4)“Capture”(采集):显示或关闭采集面板。

(5)“Effect Controls”(特效控制):显示或关闭特效控制面板。

(6)“Effects”(特效):显示或关闭特效面板。

(7)“Events”(事件):显示或关闭事件面板。

(8)“History”(历史):显示或关闭历史面板。

(9)“Info”(信息):显示或关闭信息面板。

(10)“Media Browser”(媒体浏览器):显示或关闭媒体浏览器。

(11)“Metadata”(元数据):显示或关闭元数据面板。

(12)“Multi-Camera Monitor”(多机位监视器):显示或关闭多机位监视器。

(13)“Options”(选项):显示或关闭选项面板。

(14)“Program Monitor”(影片监视器):显示或关闭影片监视器。

(15)“Project”(项目):显示或关闭项目面板。

(16)“Reference Monitor”(参考监视器):显示或关闭参考监视器。

(17)“Source Monitor”(源素材监视器):显示或关闭源素材监视器。

(18)“Timelines”(时间线):显示或关闭时间线面板。

(19)“Title Actions”(字幕动作):显示或关闭字幕动作面板。

(20)“Title Designer”(字幕设计器):显示或关闭字幕设计器面板。

(21)“Title Properties”(字幕属性):显示或关闭字幕属性面板。

(22)“Title Styles”(字幕样式):显示或关闭字幕样式面板。

(23)“Title Tools”(字幕工具):显示或关闭字幕工具面板。

(24)“Tools”(工具):显示或关闭工具面板。

(25)“Trim Monitor”(修正监视器):显示或关闭修正监视器。

(26)“VST Editor”(VST编辑器):显示或关闭VST编辑器。

9.“Help”菜单

“Help”(帮助)菜单方便用户阅读Adobe Premiere Pro CS5的帮助文件、连接Adobe官方网站或者寻求在线帮助等,如图2-44所示。

图2-44 帮助菜单

2.5.3 工作界面

在“New Sequence”(新建序列)对话框设置完毕后,单击“OK”按钮即可进入软件的工作界面,软件的工作界面包含众多的编辑窗口,如图2-45所示。

图2-45 Adobe Premiere Pro CS5工作界面

1.“Project”窗口

“Project”(项目)窗口分为三个部分,上部是素材预演和属性显示区域,中部是素材管理区,下部是命令图标区域,如图2-46所示。

图2-46 项目窗口

窗口中各命令图标的说明如下。

(1):以列表的形式显示素材。

(2):以缩略图的形式显示素材。

(3):将素材自动添加到“Sequence”(序列)面板中。

(4):单击后打开一个“Find”(查找)对话框,输入关键词来查找列表中的素材。

(5):增加一个文件夹,对素材进行分类存放。

(6):新建命令。单击出现下拉菜单,可以新建“Sequence”(序列)、“Offline File”(脱机文件)、“Title”(字幕)、“Bars and Tone”(彩条)、“Black Video”(黑场)、“Color Matte”(彩色蒙版)、“Universal Counting Leader”(通用倒计时片头)以及“Transparent Video”(透明视频)。

(7):删除所选择的素材或者文件夹。

2.“Source”监视窗口和“Program”监视窗口

Adobe Premiere Pro CS5默认有两个监视窗口。监视窗口具有多种功能,其显示模式也有多种,可以根据用户的编辑习惯和需要进行调整。

启动Adobe Premiere Pro CS5软件,新建一个项目并导入一段素材。在“Project”(项目)窗口中双击素材,素材会在“Source”(源素材)监视窗口中显示,将素材拖入“Sequence”(序列)窗口中,素材会自动显示在“Program”(影片)监视窗口中,如图2-47所示。

图2-47 “Source”监视窗口(左)和“Program”监视窗口(右)

技巧

在“Source”监视窗口的画面上可以单击鼠标右键,弹出的菜单中可以对素材进行各种操作,如查看“Properties”(属性)等。在“Program”监视窗口无法查看“Properties”属性。

在“Source”监视窗口和“Program”监视窗口的下方都有相似的工具条,如图2-48所示。利用这些工具控制素材的播放,确定素材的入点和出点后再把素材加入“Sequence”(序列)窗口中,并且对素材设定标记等。

图2-48 监视窗口工具条

监视窗口工具按钮的说明如下。

(1):拖放和停止按钮,两者是转场关系。按空格键能实现相同的功能。

(2):前进一个帧和后退一个帧。

(3):跳到下一个标记点和跳到前一个标记点。

(4):跳到下一个编辑点和跳到前一个编辑点。

(5):循环播放按钮。

(6):显示安全区域。

(7):改变监视器窗口的显示模式。

(8):设置素材入点和出点。

(9):在当前播放位置设置一个非数字标记。

(10):跳转到素材入点或者出点。

(11):播放入点和出点标记之间的素材片段。

(12):从下拉列表的选项中选择素材显示的大小比例。

(13):将源视图的当前素材插入“Sequence”(序列)面板所选轨道上。

(14):将源视图的当前素材覆盖到“Sequence”(序列)面板所选轨道上。

(15):将“Sequence”(序列)窗口中设置了出点和入点的素材片段删除,其位置保持空白。

(16):将“Sequence”(序列)窗口中设置了出点和入点的素材片段删除,其位置由后续素材补充。

3.“Sequence”窗口

“Sequence”(序列)窗口是Adobe Premiere Pro CS5进行视频、音频编辑的重要窗口之一,一般的编辑工作(包括添加视频特效、音频特效和音频视频转场的操作)都可以在“Sequence”窗口中进行,如图2-49所示。

图2-49 序列窗口

注意

“Sequence”窗口就是“Timeline”(时间线)窗口,当项目中没有序列的时候,窗口左上角的文字显示为“Timeline”,当项目中创建了序列之后,窗口左上角的文字就显示为“Sequence 01”、“Sequence 02”等。

在“Sequence”窗口中有多个快捷按钮,其说明如下。

(1):吸附按钮。按下按钮,在时间轨道上调整素材位置时,自动吸附到最近的素材边缘或者时间线指针上。

(2):设置符合AdobeEncore软件标准的章节标记按钮。

(3):设置编号标记按钮。

(4):轨道显示模式按钮。设置视频轨道的可视属性,当图标为时,视频轨道为可视;当图标为时,视频轨道为不可视。

(5):锁定属性按钮。设置轨道可编辑性,当轨道被锁定时,轨道上被蒙上一层斜线并且无法进行操作。

(6):展开属性按钮。展开或隐藏下属视频轨道工具栏和音频轨道工具栏。

(7):设置显示方式按钮。调整轨道素材显示方式,共有以下四种,如图2-50所示。

图2-50 轨道素材显示方式下拉菜单

“Show Head and Tail”(显示起始帧和结束帧):在“Sequence”(序列)窗口中只显示轨道素材的第一帧和最后一帧,如图2-51所示。

图2-51 显示起始帧和结束帧

“Show Head Only”(仅显示开头):在“Sequence”(序列)窗口中只显示轨道素材的第一帧,如图2-52所示。

图2-52 仅显示开头

“Show Frames”(显示每一帧):在“Sequence”(序列)窗口中显示轨道素材的每一帧,如图2-53所示。

图2-53 显示每一帧

“Show Name Only”(仅显示名称):在“Sequence”(序列)窗口中只显示素材名称,如图2-54所示。

图2-54 仅显示名称

(8):关键帧显示模式按钮。下拉菜单中有多个选项,如图2-55所示。

图2-55 关键帧显示模式下拉菜单

菜单中各选项的说明如下。

●“Show Keyframes”(显示关键帧):显示素材上的关键帧。

●“Show Opacity Handles”(显示透明度控制):打开或关闭透明度按钮显示。

●“Hide Keyframes”(隐藏关键帧显示):隐藏素材上所有设置过的关键帧。

(9):跳到下一个关键帧按钮。设置时间线指针定位在被选素材轨道上的下一个关键帧上。

(10):设置关键帧按钮。在时间线指针的位置上,设置轨道上被选素材当前位置的关键帧。

(11):跳到前一个关键帧按钮。设置时间线指针定位在被选素材轨道上的上一个关键帧上。

(12):音频静音开关按钮。去掉小喇叭则会使这条音频轨道静音。

(13):显示方式转场按钮。对音频轨道素材的显示方式进行调整,如图2-56所示。

图2-56 音频显示方式下拉菜单

菜单中各选项的说明如下。

● “Show Waveform”(显示波形):显示音频轨道的声音波形。

●“Show Name Only”(仅显示名称):在音频轨道上只显示音频的名称。

(14):关键帧与音量显示方式转场按钮。对声音的关键帧和音量显示进行设置,如图2-57所示。

图2-57 关键帧与音量显示下拉菜单

菜单中各选项的说明如下。

● “Show Clip Keyframes”(显示素材关键帧):在轨道中显示素材关键帧,并可以设置关键帧的模式:“Bypass”(旁通)或“Levels”(级别)模式,如图2-58所示。

图2-58 显示素材关键帧选项

“Show Clip Volume”(显示素材音量):在轨道中显示素材音频的音量,并可以调节关键帧。

●“Show Track Keyframes”(显示轨道关键帧):对音频轨道设置关键帧。

●“Show Track Volume”(显示轨道音量):对轨道的音量进行调节。

●“Hide Keyframes”(隐藏关键帧):隐藏轨道关键帧和音量。

(15):跳到下一个关键帧按钮。设置时间线指针定位在被选声音素材轨道上的下一个关键帧上。

(16):设置关键帧按钮。在当前时间线指针的位置上,设置轨道上被选择声音素材当前位置的关键帧。

(17):跳到前一个关键帧:设置时间线指针定位在被选声音素材轨道上的另一个关键帧上。

在Adobe Premiere Pro CS5中可以方便地增加或删除视频轨道和音频轨道。选择“Sequence”>“Add Tracks”(添加轨道)命令,弹出“Add Tracks”(添加轨道)对话框,如图2-59所示。

图2-59 添加轨道设置对话框

选择“Sequence”>“Delete Tracks”(删除轨道)命令,弹出“Delete Tracks”(删除轨道)对话框,如图2-60所示。

图2-60 删除轨道设置对话框

技巧

轨道的尺寸可以灵活地调整,将鼠标指针移至“Sequence”窗口左边的轨道名称之间,鼠标指针会变为上下箭头形状,上下拖动鼠标可以调节轨道的高度。

在“Sequence”窗口中选择素材片段,单击右键弹出快捷编辑菜单,如图2-61所示。

图2-61 快捷编辑菜单

在快捷编辑菜单中可以对被选中的视频片段进行“Cut”(剪切)、“Copy”(复制)、“Paste Attributes”(粘贴属性)、“Clear”(清除)、“Ripple Delete”(波纹删除)、“Replace With Clip”(素材替换)、“Enable”(激活),“Unlink”(解除视音频连接)、“Group”(编组)、“Ungroup”(取消编组)、“Synchronize”(同步)、“Nest”(嵌套)、“Multi-Camera”(多机位)、“Speed/Duration”(速度/持续时间)、“Remove Effects”(移除效果)、“Frame Hold”(帧定格)、“Field Options”(场选项)、“Frame Blend”(帧融合)、“Scale to Frame Size”(缩放为当前画面大小)、“Audio Gain”(音频增益)、“Rename”(重命名)、“Make Subclip”(制作子剪辑)、“Reveal in Project”(在项目中显示)、“Edit Original”(编辑原始资源)、“Edit in Adobe Audition”(在Adobe Audition中编辑)、“Edit in Adobe Soundbooth”(在Adobe Soundbooth中编辑)、“Replace With After Effects Composition”(替换为After Effects合成图像)、“Properties”(属性)、“Show Clip Keyframes”(显示素材关键帧)等操作。

技巧

在“Sequence”窗口左下角的按钮上,拖动箭头滑块,可以放大、缩小时间显示单位;单击按钮,可缩小时间显示单位,单击按钮,可放大时间显示单位。

4.“Audio Mixer”窗口

“Audio Mixer”(调音台)窗口可以有效地调节影片的音频,可以实时混合各轨道的音频对象。用户可以在“Audio Mixer”窗口中选择相应的音频控制器进行调节,控制“Sequence”窗口中对应轨道的音频对象。选择“Windows”>“Audio Mixer”命令,打开“Audio Mixer”面板,如图2-62所示。“Audio Mixer”的操作方法会在后面章节详细讲述。

图2-62 调音台窗口

5.“Tools”面板

“Tools”(工具)面板中包含调节“Sequence”窗口中素材剪辑片段和动画关键帧的工具,如图2-63所示。

图2-63 工具面板

注意

单击并拖动工具面板左侧的按钮,可以将工具面板中的各个工具的排列方式自由地改变为纵向排列或横向排列。

各个工具的说明如下。

(1)“SelectionTool”(选取工具):选择、移动、调节对象关键帧和淡化线,为素材片段设置入点和出点等。

(2)“TrackSelectTool”(轨道选取工具):选择轨道上的所有素材片段。

(3)“RippleEditTool”(波纹编辑工具):拖动素材片段的出点可以改变素材片段的长度,而相邻素材片段的长度不变,影片的总时长改变。

(4)“RollingEditTool”(滚动编辑工具):在需要剪辑的素材片段边缘拖动,增加到该片段的帧数会从相邻的片段中减少。

(5)“RateStretchTool”(速率伸缩工具):对素材片段进行相应地速度调整,以改变素材片段的长度。

(6)“RazorTool”(剃刀工具):用于分割素材片段。选择剃刀工具单击素材片段,会将对象分为两段,产生新的入点与出点,

(7)“SlipTool”(错落编辑工具):改变一段素材片段的入点与出点,保持其总长度不变,并且不影响相邻的其他素材片段。

(8)“SlideTool”(滑动编辑工具):总长度不变,选择移动的素材片段的长度不变,但会影响相邻素材片段的出入点和长度。

(9)“Pen Tool”(钢笔工具):框选、移动和添加动画关键帧,并且可以调整轨道上素材画面的不透明度。

(10)“HandTool”(手形把握工具):左右平移时间线。

(11)“ZoomTool”(缩放工具):放大和缩小时间显示单位。

6.“History”窗口与“Info”面板

“History”(历史)窗口记录用户的操作步骤。在“History”(历史)窗口中单击需要返回的操作步骤,随时恢复到前面若干步的操作,如图2-64所示。

图2-64 软件操作步骤记录在“History”窗口中

在进行编辑工作过程中,快捷键“Ctrl+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的上一步;快捷键“Ctrl+Shift+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的下一步;可以选择并删除历史调板中的某个动作,但其后的动作也将一并被删除;但是不可选择并删除历史调板中任意几个不相邻的动作。

在“Info”(信息)面板中可以显示素材文件等编辑元素的相关信息,信息由用户所做的选择不同而有所变化。如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置;如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置;如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置;如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间。面板如图2-65所示。

图2-65 信息窗口

7.“Effects”窗口与“Effect Controls”窗口

Adobe Premiere Pro CS5的视频、音频转场特效以及预设都存放在“Effects”(特效)窗口中,“Effect Controls”(特效控制)窗口用于对素材所添加的各种特效进行相应的控制与调整。

(1)“Effects”窗口

选择“Windows”>“Effects”命令,调出“Effects”窗口,如图2-66所示。单击“Effects”窗口下方的按钮建立新的分类夹,将常用的特效放在分类夹里,拖放到新分类夹里的特效依然保留在原来的分类夹中。单击按钮,可以删除自建的分类夹,但不能删除软件自带的分类夹。在这个窗口中,可以通过输入全部或部分效果名称,对特效进行查找。

图2-66 特效窗口

(2)“Effect Controls”窗口

选择“Windows”>“Effect Controls”命令,调出“Effect Controls”窗口,用于控制对象的“Motion”(运动)、“Opacity”(不透明度)、“Time Remapping”(时间重置)、“Volume”(音量)以及转场和特效等设置,如图2-67所示。

图2-67 特效控制窗口