- 小学生趣味实例编程
- 小学拓展型课程校本教材编写组编著
- 308字
- 2024-10-29 20:55:42
第2章 充满活力的体育课
本章进入模块指令的学习,主要学习动作模块。动作模块中的指令主要是使角色在舞台上进行移动、改变位置、改变方向等。
本章知识点如下:
1)动作模块中指令积木块的使用;
2)设置角色的位置和方向;
3)绝对动作和相对动作的概念。
在每天的学习中,小红和小明最期待的就是体育课,这可以让他们换换脑筋,尽情地享受运动带来的魅力。
暖暖的阳光洒在操场上,体育老师让同学们选择自己喜欢的体育项目进行小组式锻炼。小明说:“小红,你选择什么运动呀?”小红回答:“从幼儿园起,我就喜欢和爸爸、妈妈在绿茵场上一起慢跑,所以这节课我要进行短跑训练,你呢?”小明望着足球场开心地说到:“我一直喜欢看足球比赛,这节课我要练习踢足球。”