- 3ds Max & Unreal Engine 4:VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
- 初树平 张翔主编
- 378字
- 2020-06-24 18:31:32
第1章 3ds Max的安装与介绍
3D Studio Max,常被简称为3D Max或3ds Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛。最初,它被运用于电脑游戏中的动画制作,后来参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。在Discreet 3ds Max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
3ds Max的优势明显,制作过程简洁高效,可以使新用户快速上手,所以不要被它的命令群吓倒,只要操作思路清晰,上手是比较容易的。后续高版本的操作性也十分简便,有利于初学者学习。
3ds Max还被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域。
随着软件的更新,3ds Max陆续出现多个版本,本书采用现阶段应用最为广泛且操作命令比较齐全的2016版本进行教学。