1.4 常用软件简介

1. 多功能三维制作平台3ds Max

3ds Max软件是目前世界上最为流行的三维图像处理软件,由美国Discreet公司推出,一直是世界CG、影视动画的领军者。3ds Max犹如一个大的容器,将建模、渲染、动画、影视后期融为一体,为客户提供了一个多功能的操作平台,其最优秀、最神奇的功能之一是其所支持的外挂模块,图1-15为3ds Max 2014版本。

图1-15 3ds Max 2014

2. 草图大师SketchUp

SketchUp软件又称草图大师,是一套直接面向空间设计方案创作的设计工具。它既可以快速利用草图生成概念模型,也能基于图纸创造出尺寸精准的设计模型,并且还可以流畅地与AutoCAD、ArchiCAD、3ds Max、VRay、Piranesi等制图软件进行衔接。SketchUp已经成为建筑设计、景观设计、室内设计等空间设计行业不可缺少的得力助手。

3. 图像处理软件Photoshop

Adobe Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,也是目前全球最受欢迎的图像处理软件之一,它集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和计算机美术爱好者的喜爱。

4. 渲染插件VRay

VRay是一款能够运行在多种三维程序环境中的强大渲染插件,于2001年由挪威的ChaosGroup公司开发。虽然在该软件发布时,三维渲染市场中已经有了Lightscape、Mentalray、FinalRender、Maxwell等渲染器,但VRay仍然凭借其良好的兼容性、易用性和逼真的渲染效果成为渲染界的后起之秀。

VRay插件有如下优点。1渲染真实。通过简单的操作及参数设置,能得到阴影、材质表现真实的照片级效果图。2适用全面。作为插件,VRay目前针对不同的三维制作软件有不同的版本,包括SketchUp、3ds Max、Maya、Cinema 4D、Rhion、Truespace等,可运用于室内设计、建筑设计、景观规划设计、工业设计和动画设计等各种不同设计领域。3渲染灵活。由于参数设定灵活,可根据设计要求有效控制渲染质量与速度,针对不同的设计阶段及要求进行渲染出图。

5. 其他渲染器简介

(1)Lightscape。

Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape在推出之时是世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息技术的渲染软件。它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线。使用者不需要积累丰富的实践经验就能得到真实自然的设计效果。其渲染效果如图1-16、图1-17所示。

图1-16 Lightscape渲染效果(1)

图1-17 Lightscape渲染效果(2)

(2)Mentalray。

Mentalray是德国MentalImage公司(NVIDIA公司的全资子公司)的王牌产品,是一个将光线追踪算法推向极致的产品。利用这一渲染器可以实现反射、折射、焦散、全局光照明等效果。Mentalray在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。《绿巨人》《终结者2》《黑客帝国2》等特效大片中都可以看到它的影子,其渲染效果如图1-18、图1-19所示。

图1-18 Mentalray渲染效果(1)

图1-19 Mentalray渲染效果(2)

(3)Brazil。

Brazil(俗称“巴西”)渲染器是由SplutterFish公司在2001年发布的,其前身为大名鼎鼎的Ghost渲染器。其优秀的全局照明、强大的光线追踪反射和折射效果、逼真的材质和细节处理能力创造了一个渲染器的奇迹。但是,Brazil渲染器的弊端在于速度太慢,对于一般的用户(动画、CG角色、室内设计和建筑设计等领域)来说工作效率不高。目前,Brazil渲染器常被用于工业设计中的产品渲染,产品渲染更强调质感的表达。Brazil的渲染效果如图1-20、图1-21所示。

图1-20 Brazil渲染效果(1)

图1-21 Brazil渲染效果(2)

(4)Finalrender。

Finalrender是著名的插件公司Cebas推出的旗舰产品,又被称为中级渲染器,它在3ds Max中以独立插件的形式存在。Finalrender同样也是主流渲染器之一,拥有接近真实的全局渲染能力、优秀的光能传递、真实的衰减模式、优秀的反真实渲染能力、饱和度特别高的色彩系统,以及多重真实材质。Finalrender在影视方面的巨作有大家熟悉的《冰河世纪》。Finalrender渲染效果如图1-22所示。

图1-22 Finalrender渲染效果

(5)Renderman。

Renderman是好莱坞著名的动画公司Pixar所开发的,用于电影及视频领域的最强渲染器。它具有强大的shader功能和抗模糊功能,能够让设计师创造出复杂多变的动作片。Pixar的主管Ed Catmull曾说:“所有看过《玩具总动员》的人都会惊讶于Pixar的动画师用Renderman所创造出的神奇效果。”Renderman渲染的效果如图1-23、图1-24所示。

图1-23 Renderman渲染效果(1)

图1-24 Renderman渲染效果(2)

(6)Maxwell。

Maxwell渲染器是Next Limit公司推出的产品。《机器人历险记》中的流体效果就是用Maxwell渲染器制作出来的。Maxwell按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为,拥有先进的Caustics算法,完全真实的运动模糊,渲染效果也是相当不错,是渲染插件的生力军。其渲染效果如图1-25、图1-26所示。

图1-25 Maxwell渲染效果(1)

图1-26 Maxwell渲染效果(2)

本章小结

本章主要对计算机效果图进行了简要概述,内容包括计算机效果图的制作流程、计算机效果图的风格分类与时间分类、计算机效果图制作的常用制图软件等内容。

知识点:制作流程、常见分类、常用软件。

拓展实训

1. 搜集计算机效果图优秀作品并进行分类;充分理解效果图常见分类的特点,为后面的效果图制作课程奠定审美基础。

2. 安装3ds Max软件和VRay渲染插件(提示:VRay渲染插件的系统文件必须安装在3ds Max系统文件子目录下)。