• 机甲风暴
  • 陈凡
  • 733字
  • 2024-11-02 22:29:47

前言

我是学工业设计出身的,曾经是一个标准的理科生,未曾想过自己会走上跟“艺术”沾点边的道路。多年来,我始终在迷茫和不适应中努力寻找适合自己的方向。而当我接触到概念设计时,仿佛世界又向我打开了新的大门。

概念设计本身有比较强的自由度,可以针对任何设计客体,且可以是完全超前的,受现实的约束相对较小。概念设计作品中,创作者的个人属性体现得更多,可能是因为作品包含的艺术性比较强,所以它的存在并不总是依赖具体的产业群或者商业项目。

这种“自由”对我来说很宝贵。学习工业设计时我常常会有不适感,可能是源于某种被压制的创作冲动。而把这种创作冲动用在概念设计上,就再适合不过了。我本来就是个“想做一些和机器打交道的事情的理科生”,喜欢坦克、军舰、战斗机……现在,可以通过画笔尽情设计这些物品,对我来说,真的是既梦幻又满足。

概念设计让我对工业设计,甚至广义上的设计,有了更深一层的认知。也许是在概念设计创作中有了更充分的发挥空间后,我反而明白了在绝大多数设计中“自由”的难得。每一个实际的商业项目,都会受到方方面面的约束。甲方的想法也常常给创作制造重重挑战。而我个人认为真正的“创作”更多是“自我”的。“创作”所满足的那个“我”和工作所满足的那个“我”是不同的。前者是发自内心,出自理想和热爱的;后者则需要在公司任职,处理好人际关系,用“创作”换回报酬,养活自己。

这本书也许不能代表设计行业说什么,也希望大家不要带着某个具体行业的眼光来看这本书。本书所呈现的内容,只是源自一种原始的喜爱和创作的冲动。我很荣幸有机会将他们分享给更多的人。每个人的“自我”都可大可小,可高可低,因为你无法预知自己的天赋和才华有多少。但我想,人总要给自己一点机会,去探索和体会一下更广阔的天空。

作者

2019年4月