- Unity 3D特效设计必修课
- UEGOOD 赵京宇
- 214字
- 2021-03-31 14:19:49
1.3.11 粒子系统的相关注意事项
在Unity中粒子系统已经是一个非常完善的功能了,使用粒子系统制作特效不但非常高效,也便于后期优化处理。大部分情况下的特效都可以由粒子系统制作。
制作特效时,需要严格注意控制粒子数量,原则是够用就好,在满足项目需求的前提下尽量减少粒子数。
如果需要特效在播放后自动销毁,一般项目中会有指定的脚本提供。如果没有指定的脚本,也可以使用为用户提供的特效销毁脚本(文件在附送资源中提供,使用方法在之后的第3章中会具体讲解)。