实例2 塑料旋钮

实例概述

本实例主要讲解了一款简单的塑料旋钮的设计过程,在该零件的设计过程中运用了拉伸、旋转、阵列等命令,需要读者注意的是创建拉伸特征草绘时的方法和技巧。零件模型及设计树如图2.1所示。

图2.1 零件模型及设计树

Step1. 新建一个零件模型文件,进入建模环境。

Step2. 创建图2.2所示的零件基础特征——凸台-旋转1。选择下拉菜单命令。选取前视基准面作为草图基准面,绘制图2.3所示的横断面草图(包括旋转中心线)。采用草图中绘制的中心线作为旋转轴线,在区域的文本框中输入数值360.00。

图2.2 凸台-旋转1

图2.3 横断面草图

Step3. 创建图2.4所示的零件特征——切除-拉伸1。选择下拉菜单命令。选取图2.4所示的模型表面作为草图基准面,绘制图2.5所示的横断面草图。在“切除-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,输入深度值190.0。

Step4. 创建图2.6所示的零件特征——切除-旋转1。选择下拉菜单命令。选取右视基准面作为草图基准面,绘制图2.7所示的横断面草图,在“切除-旋转”对话框中输入旋转角度值360.0。

图2.4 切除-拉伸1

图2.5 横断面草图

图2.6 切除-旋转1

图2.7 横断面草图

Step5. 创建图2.8所示的零件特征——凸台-拉伸1。选择下拉菜单命令。选取上视基准面作为草图基准面,绘制图2.9所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,输入深度值55.0。

Step6. 创建图2.10所示的基准轴1。选择下拉菜单命令;单击区域中的按钮,选取图2.10所示的圆柱面作为基准轴的参考实体。

图2.8 凸台-拉伸1

图2.9 横断面草图

图2.10 基准轴1

Step7. 创建图2.11所示的圆周阵列1。选择下拉菜单命令。选取凸台-拉伸1为阵列的源特征,选取基准轴1为圆周阵列轴;在区域后的文本框中输入角度值120.0,在后的文本框中输入数值3;单击按钮,完成圆周阵列1的创建。

Step8. 创建图2.12所示的零件特征——切除-拉伸2。选择下拉菜单命令。选取上视基准面作为草图基准面,绘制图2.13所示的横断面草图,在“切除-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,单击按钮,输入深度值20.0。

图2.11 圆周阵列1

图2.12 切除-拉伸2

图2.13 横断面草图

Step9. 创建图2.14b所示的圆角1。选择图2.14a所示的边线为圆角对象,圆角半径值为25.0。

图2.14 圆角1

Step10. 创建图2.15b所示的圆角2。选择图2.15a所示的边线为圆角对象,圆角半径值为2.0。

图2.15 圆角2

Step11. 创建图2.16b所示的圆角3。选择图2.16a所示的边线为圆角对象,圆角半径值为2.0。

Step12. 保存零件模型。选择下拉菜单命令,将零件模型命名为“塑料旋钮”,即可保存零件模型。

图2.16 圆角3