- UG NX 9.0中文版 基础教程 (UG工程师成才之路)
- 王中行
- 507字
- 2021-03-26 17:14:26
2.2.1 点构造器
在三维建模过程中,确定模型的尺寸与位置是必不可少的,而点构造器就是用来确定三维空间位置的一个基础和通用的工具。其实际上是一个对话框,常常根据建模的需要自动弹出。当然用户也可以利用该工具捕捉已有的点,或者直接创建一些独立的点对象。
一般情况下,使用【捕捉点】工具栏可以满足捕捉要求。如果需要的点不是对象的捕捉点而是空间的点,可以利用【点】对话框来定义。选择【信息】︱【点】选项,系统将打开【点】对话框,如图2-10所示。
图2-10 【点】对话框
该对话框包含两种指定点位置的方式,现分别介绍如下。
1.捕捉定义点
在【类型】下拉列表框中可以选择相应的选项创建点。例如利用点的智能捕捉功能自动捕捉对象上的现有点(如终点、交点和象限点等),或者根据需要创建新的点(如光标位置和现有点等)。选择相应选项创建点的方法如表2-2所示。
表2-2 点的类型和作用
2.输入参数值定义点
在使用点构造器定义点时,选择不同的类型,对应点的定义方式各不相同。例如使用【现有点】方式指定点位置时,可以在【输出坐标】面板中输入坐标值确定点位置;使用【点在曲线/边上】方式指定点位置时,可以在指定的文本框中设置相应的参数值来确定点位置,如图2-11所示。
图2-11 输入参数值定义点