- UG NX 9.0中文版 基础教程 (UG工程师成才之路)
- 王中行
- 527字
- 2021-03-26 17:14:39
4.1.2 圆
圆是指在平面上到定点的距离等于定长的所有点的集合,是基本曲线的一种特殊情况。在机械设计的过程中,常用于创建基础特征的剖截面,且由它生成的实体特征包括多种类型,例如球体、圆柱体、圆台、球面以及多种自由曲面等。
在【基本曲线】对话框中单击【圆】按钮,该对话框将切换至【圆】选项面板,如图4-5所示。该选项面板中提供了以下两种绘制圆的方式。
图4-5 【圆】选项面板
1.圆心、圆上的点
该方式是通过捕捉一点作为圆心,另一点作为圆上一点以确定半径来绘制相应的圆轮廓。系统一般默认生成的圆在XC-YC平面内或平行于该平面。
利用该方式绘制圆时,可以在【点方法】列表框中选择【自动判断的点】选项,然后在绘图区中指定一点作为圆心,并选取另一点作为圆上的点即可,效果如图4-6所示。
图4-6 指定圆心和圆上的点绘制圆
2.圆心、半径或直径
该方式是利用【跟踪条】对话框的参数设置来绘制相应的圆轮廓。用户可以在该对话框中输入相应的圆心坐标值、半径值或直径值等参数,然后按下回车键即可完成相应圆轮廓的绘制,效果如图4-7所示。
图4-7 指定圆心和半径绘制圆
技巧
在实际绘图过程中,可以结合这两种方法快速绘制相应的圆轮廓:利用点的捕捉方式选取圆心,然后在【跟踪条】对话框中设置圆的半径或直径值,按下回车键即可绘制出所需的圆。