5.2 绘制点

点是最基本的几何图元,是不可分解的,其绘制也是比较简单的。在Rhino软件中,点在视窗中被显示为一个小的正方形。点在软件中以辅助物体的形式出现,它们通常是为了实现一些辅助功能,而且不具有可渲染性,Rhino中也是如此。

默认情况下,点工具不在常用的工具列或边栏中,需要手动添加【点】工具列,在视窗上方的工具列空白区域右击,执行【显示工具列】|【点】命令,调出【点】工具列(也叫工具面板),如图5-2所示。

图5-2 调出【点】工具列(面板)

下面分别介绍该工具面板中常用工具的功能。

1.单点:按钮

在视图中绘制单个点或绘制多个点需要重复单击该按钮或者按下键盘回车键。Rhino中点的表示如图5-3所示。

图5-3 点的表示方法

2.多点:按钮

在视图中绘制多个点,单击该按钮后多次单击即可。

3.抽离点:按钮

在曲线控制点或编辑点、曲面控制点、网格顶点的位置建立点物件。选取曲线、曲面或网格物件,单击后,Rhino会在物件的每一个控制点或顶点的位置建立点物件,抽离源曲线、曲面或网格物体后,点依然存在。

如图5-4所示,浅灰色部分是右边长方体执行【抽离点】命令时的位置,抽离点后,可以看到浅灰色部分的8个顶点处分别出现了8个点,而这8个点是与原长方体完全分开的。

图5-4 执行抽离点后的长方体

4.最接近点:按钮

在选取的物体上最接近指定点的位置建立一个点,或是在两个物件距离最短的位置各建立一个点。

建立一条曲线,如圆,再单击【最接近点】按钮,然后在视图中选择希望靠近的物体,按Enter键或右击确认。

在物体周围任选一点,曲线上将会出现一个离这点最近的点,如图5-5所示。

图5-5 最接近点操作

5.数个物件的最接近点:按钮

在两个物体距离最短的位置各建立一个点。操作方法与【最接近点】的区别在于先选择要产生点的物体,然后单击另一个物体,再按Enter键或右击确认,如图5-6所示。

图5-6 两个物体的最接近点

技术要点

被选择的物体只能是平面曲线,包括NURBS曲线、多重直线、NURBS曲面和多边形表面,不能是多边形网格物体。

6.标示曲线起点:按钮

在曲线的起点处建立点,如图5-7所示。

图5-7 标示曲线起点

7.等分曲线:按钮

将曲线平均分段或以指定的长度分段建立点。按长度数值等分线条有时会出现线条不能被整除,按段数等分则可以,但段数必须为大于2的整数。另外,等分线条所产生的点是独立存在的,并不是在线条上产生点。

动手操作—等分曲线

操作步骤如下:

01 利用直线命令绘制一条直线。

02 选择希望等分的线条,按Enter键确认选择。

03 命令行将会显示被选择线条的单位长度,并输入等分的线条的长度,如图5-8所示。按Enter键确认。

图5-8 命令行提示

04 软件根据输入的数值将线条等分,不能整除的部分将会被忽略掉,完成后如图5-9所示。

图5-9 依线段长度等分曲线