1.3 Cinema 4D界面操作窗口的设置介绍

Cinema 4D的初始界面由“标题栏”“菜单栏”“工具栏”“编辑模式工具栏”“视图窗口”“动画面板”“材质面板”“坐标面板”“对象面板”和“属性面板”等构成,如图1-12所示。

图1-12

重要参数讲解

① 标题栏:提供软件的版本、当前工程文件的标题,以及最小化、最大化和关闭按钮。

② 菜单栏:几乎包含Cinema 4D所有的操作命令。

③ 命令面板:提供了Cinema 4D常用的选择、移动、缩放、旋转、轴向、渲染的相关命令,以及几何形体的创建、样条线的创建、曲线建模工具组、造型工具组、变形工具组、场景摄像机和灯光等命令。

④ 编辑视窗:创作作品的视窗。通过左右前后及透视图等多个视角去观察和编辑相关模型,视窗的位置及方向可以调整,在视窗中最多展现4个窗口。

⑤ 对象面板:包含了该创作窗口的所有物体和相关命令及属性。在这里可以对物体添加标签,执行父子级关系、编组和重命名等操作。

⑥ 属性面板:显示选中物体的坐标、细节、可见、材质及灯光等相关属性。

⑦ 动画面板:对操作对象进行动画播放、添加关键帧、移动、缩放和旋转等操作,并且可以调整操作对象的轴长和帧数。

⑧ 材质面板:显示当前场景中的所有材质。用鼠标双击材质面板中的任何一个材质图标即可弹出“材质编辑器”面板,可以对材质进行调整。

⑨ 坐标面板:对物体的轴向、尺寸和角度进行精确数值的调整。

⑩ 编辑模式工具栏:对变成可编辑对象的物体进行点、线和面等调整。

除此以外,在Cinema 4D中还隐藏了一些看不到的面板。随着学习的不断深入,我们将会逐一对其进行讲解。