2.1.1 Cinema 4D建模常用工具组和分类

在Cinema 4D命令面板中包含建模常用的工具组,如图2-1所示。

图2-1

几何工具组

Cinema 4D的“几何工具组”共有“空白”“立方体”“圆锥”“圆柱”“圆盘”“平面”“多边形”“球体”“圆环”“胶囊”“油桶”“管道”“角锥”“宝石”“人偶”“地形”“地貌”和“引导线”等18种工具。在我们制作一些基础模型时就可以直接从中选择相关的几何体进行组合。长按“几何工具组”的“立方体”按钮,即可展开“几何工具组”,如图2-2所示。

图2-2

样条线工具组

Cinema 4D的样条线是绘制的点相连而成的曲线。两个点就可以生成一条样条线,然后通过这些点控制样条线的平滑、曲折方向和位置等参数,有点类似于Photoshop中的钢笔工具。样条线可以结合着其他的命令快速地生成三维模型,以达到我们想要的创作效果。

Cinema 4D的“样条线工具组”共有“画笔”“圆弧”“星形”“齿轮”“草绘”“圆环”“文本”“摆线”“平滑样条”“螺旋”“矢量化”“公式”“样条弧线工具”“多边”“四边”“花瓣”“矩形”“蔓叶类曲线”和“轮廓”等19种工具。长按“样条线工具组”的“画笔”按钮,即可展开“样条线工具组”,如图2-3所示。

图2-3

曲线建模工具组

Cinema 4D的“曲线建模工具组”能够很好地控制物体表现的光滑和细分曲度。其工作原理是通过优化物体表面的点线面从而创作出优秀的三维模型。“曲线建模工具组”共有“细分曲面”“挤压”“旋转”“放样”“扫描”和“贝赛尔”等6种类型工具。长按“曲线建模工具组”的“细分曲面”按钮,即可展开“曲线建模工具组”,如图2-4所示。

图2-4

造型工具组

Cinema 4D的“造型工具组”是对几何体和样条线进行编辑,以达到建模的理想状态的工具。“造型工具组”共有“阵列”“晶格”“布尔”“样条布尔”“连接”“实例”“融球”“对称”和“Python生成器”等9种工具。长按“造型工具组”的“阵列”按钮,即可展开“造型工具组”,如图2-5所示。

图2-5

变形器工具组

Cinema 4D的“变形器工具组”是通过与几何体配合而对几何体进行变形的工具。它操作简单、变形效果速度快。“变形器工具组”共有“扭曲”“膨胀”“斜切”“锥化”“螺旋”“FFD”“网格”“挤压&伸展”“融解”“爆炸”“爆炸FX”“破碎”“修正”“颤动”“变形”“收缩包裹”“球化”“表面”“包裹”“样条”“导轨”“样条约束”“摄像机”“碰撞”“置换”“公式”“风力”“减面”“平滑”和“倒角”等30种工具。长按“变形器工具组”的“扭曲”按钮,即可展开“变形器工具组”,如图2-6所示。

图2-6