- 新印象:CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版)
- 王靖
- 296字
- 2020-08-27 11:26:47
2.2.6 材质渲染:SSS次表面散射
视频名称 材质渲染:SSS次表面散射
实例位置 实例文件>CH02>材质渲染:SSS次表面散射
学习目标 掌握SSS次表面散射材质的应用方法
本节将为读者详细讲解SSS次表面散射的渲染制作,案例效果如图2-312所示。
图2-312
01 打开龙的工程文件,场景中的灯光已经布好。在材质面板中双击创建一个新的材质,然后双击材质打开“材质编辑器”面板,在“效果”中选择“次表面散射”选项,再在“发光”中设置“纹理”为“次表面散射”,“颜色”为(R:13,G:255,B:138),如图2-313和图2-314所示。
图2-313
图2-314
02 在GXX中设置“类型”为GGX,“菲涅耳”为“绝缘体”,“预置”为“玉石”,如图2-315所示。
图2-315
03 将设置好的材质赋予龙的模型进行渲染,渲染效果如图2-316所示。
图2-316