- 四时风月绘:国风水墨CG插画绘画技法
- Ime
- 3299字
- 2020-08-27 10:46:19
菜单栏
下图红色边框中的内容是PS的菜单栏,菜单栏下面有各种不同的下拉菜单。接下来详细介绍每个下拉菜单中常用的一些功能。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_7_1_l.jpg?sign=1739566192-17q8NJU6SEAOphjvZMaM8udAP4QXhjLv-0-c01693af724964d514edc68bf03e9371)
图二
文件
● 新建
在“文件”下拉菜单中我们可以看到第一项命令叫作“新建”。开启软件时并没有创建项目,犹如你有工作台却没有画布,所以需要点击“新建”创建画布,在画布上进行绘画。点击“新建”时会弹出新建窗口的具体选项,在这里可以自行设置画布的尺寸和保存参数。如下图三所示,我们先任意点击一个预设好的尺寸,然后在红框内对当前设定进行修改,修改到自己想要的数据后,点击箭头所指的图标,即可保存成为自己设置好的预设,以便下一次打开的时候在“已保存”下拉菜单找到。确定好这些之后,点击“创建”,即可创建新画布。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_7_0.jpg?sign=1739566192-XEMS3Fp44V7t6xPRHOyCmbLa155Eby2A-0-1b43ac5c3135221668f03e71848bb647)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_7_2_m.jpg?sign=1739566192-SRz0dFuACcYpXH2KbJHZHiQ05s6kgcyf-0-28d88eba0a16ebb3cad24946396b0ba1)
图三
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_7_3_l.jpg?sign=1739566192-6ZBX7KRvVij3oG50OkT9rATN0t0FGTSy-0-57353d8807a28160544d1ba7e4cc9058)
● 打开
“文件”下拉菜单下第二项命令为“打开”。顾名思义,“新建”是说创建新的文件,而“打开”则是通过软件打开一个已经保存好的文件,或者是曾经使用过的文件。若要快速找到最近使用过的文件,可以将鼠标移动到“最近打开文件”选项上面,就可以看到过往使用的文件了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_8_0_m.jpg?sign=1739566192-USohHHNOLa3mYN59z9rY9DSdyXEcdHYR-0-2ae71a87041f3cc72c32b0f9b6f292d4)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_8_0.jpg?sign=1739566192-GeybTELQPGx3CFtlzOPaLTNLsg2DlaUp-0-83a02bb411dcc9432a37a23cf0d7871b)
● 存储/存储为
这两个命令都是用来存储在画布上创作的作品的,在使用“存储”和“存储为”功能时,第一次保存文件时都会弹出保存的选项,其中包括存储的位置、名称及格式。它们的区别在于“存储”会直接覆盖原来存储好的文件,“存储为”命令会再次弹出可选位置、名称及格式的窗口。也就是说“存储”会直接按照上一次我们保存的位置、名称、格式来保存,但有时候我们可能希望存储为其他格式,或者想要保存到其他位置,这时候大家就可以用“存储为”来保存。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_8_1.jpg?sign=1739566192-Gi8zaGlGerG1O1TMLLtqxEYGFYHmE3Yt-0-f51846059bb5ac42011943d29052d574)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_8_3_m.jpg?sign=1739566192-o3jVMDvxCbXREk1g5IKxbhkrUfsP6q1I-0-1d252faa359986af4b47e1b800bcb7a9)
编辑
在“编辑”下拉菜单中,我圈出了一些我们经常用到的功能,从图中可以看出,在没有创建画布的情况下,很多功能都是灰色的。这表示,“编辑”下拉菜单下的功能需要有图像了才能使用,这是因为在发出指令的时候需要有一个接受指令的对象存在,否则无法实现功能的使用。
在这里我为大家整理了最常用的几个编辑类快捷键。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_8_2.jpg?sign=1739566192-oDr5sxRBsZfvGqhNRhHw2VMyj63jUyyy-0-7039de0d72658b8f1336114f12274c2a)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_8_1_s.jpg?sign=1739566192-Eod1uEniIYKpLXGGWIkwXHr11K0d5HtJ-0-c98837a56d2ee2447fc24e44f774f41f)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_8_2_s.jpg?sign=1739566192-iodCfulqqt2BenUd2PMkaNwL9rRdZbdx-0-55ef02047910e6e7d4c5376cf9a91407)
备注:值得注意的是在PS当中“撤销”命令是撤销一步的指令,也就是说只能撤销一步。当你再次点击“撤销”,电脑收到的指令是,撤销刚刚的“后退一步”这个操作。所以当大家连续使用两次“撤销一步”这个指令的话反而会退回到没有撤销的状态。所以如果大家习惯使用连续撤销功能的话,则需要在“键盘快捷键”功能下去设置。
图像
● 模式
在“图像”下拉菜单的“模式”这个选项里我框选了三个选项,分别是“灰度”“RGB颜色”和“CMYK颜色”。“RGB颜色”模式是电脑显色模式,新建画布时默认为此模式。在需要一张黑白图,或者是需要提取线稿时可选择“灰度”模式,关于怎样提取线稿,后续我们在绘画技巧中会进行讲解。
“CMYK颜色”模式是为打印而服务的。打印机墨盒的颜色成像计算方式和RGB有所不同,使用这个模式绘制出来的图像会整体颜色偏灰一些。所以,如果需要画一些饱和度非常高的图稿,就不要使用这个模式。如果绘制的图稿是用于印刷品,事先选择这个模式会比较好控制。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_9_0_s.jpg?sign=1739566192-TDIosDeEU1rsh84hX4jVI3GQ8mk2YnOe-0-d90aad3191b39d6ec2eacddf5a1140da)
● 调整
“调整”是针对图像进行编辑的功能,所以要打开图像或者新建画布才能操作。在画画时我们主要能够用到的是我框选的几个内容,这些功能都是调色的,但有一些区别。一般来说,绘画常用到的调整功能是“色相/饱和度”和“色彩平衡”。我建议大家在完全完成自己的作品之后再进行调整,因为中途调整不能确保绘画后期画面颜色是最理想的情况。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_9_2_s.jpg?sign=1739566192-ahaTU5Vp5XTW8NF0e5aJhdOFHFqk59ak-0-ae725dbf8f352ba18725bfc5d80cfba6)
我们先来看“色相/饱和度”功能。打开这个功能后弹出的窗口如下面图所示。其中“色相”“饱和度”“明度”这些数值都可以直接滑动滑块来进行改动。
关于这个功能还有一个小技巧,就是图中框选的“着色”功能。“着色”可以理解成涂上颜色的意思,当我们勾选这个选项,再滑动滑块的时候,不论需要调整的图像之前是多少种颜色组成的,都会被统一成你在色相当中选择的颜色基调。但在古风画法中,通常只有铺底色时才会使用这项功能,因为添加古风的纹理之后再着色,明度就会变得非常低,并不好看。但是局部仍然可以使用这个功能。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_9_1_m.jpg?sign=1739566192-6Lyd1iOi41Br7acqOsdnZ5cjYDCYDhXm-0-4aa187a3f47065fac76e9c4d872e8f1c)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_9_0.jpg?sign=1739566192-EXlICmvJNgusIsQDwGuMm925ZFkDILwc-0-3255328c8a29048cfe9deab17bd6f784)
色相,通俗来理解就是一个物体是什么颜色。
饱和度,是指色彩的鲜艳程度,也会被称为纯度。
明度,简单的理解是颜色的亮度。
接下来我们看一下“色彩平衡”这个功能,个人觉得在调整画面时这个功能更多的是在提升不同颜色的占比倾向。当我们将滑块挪动时可以看到画面颜色会向滑块两边所标识的颜色偏移。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_10_0_m.jpg?sign=1739566192-FOWO45iw7YDXHyKfguD9E67VqdNjd1Dq-0-35aed59259172c11f6456cd423ff2810)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_10_0.jpg?sign=1739566192-eNATupi7jZiNOyhxZMjOM5n0NvA4uh6v-0-32a0784b73093ba3fec547e720eab9f9)
这个功能要搭配下方的“阴影”“中间调”“高光”来使用。简单来说,我们偏移颜色的时候是可以按照想要的范围区域去调整的。这样就可以有更丰富的变化。
图层
● 新建
就像“文件”当中的“新建”功能一样,这个功能是为了创建一个新的东西。只不过在这里针对的是图层。当我们创建了一个新的画布,前面已经讲过默认是一个背景,这个背景本身也是一个图层。我们在绘画的时候,出于各种考虑会创建很多图层。这是因为很多操作是可以只针对单独的一个图层的。这样我们就可以依靠不同的图层来完成特定区域的修改、特效等等。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_10_1.jpg?sign=1739566192-IQhssGRu2YFWnLJdoErt05lpAbTaM9Ps-0-784ccb4eaf40defa8591a00454a886aa)
● 组
“组”这个功能对管理不同的图层非常方便。先将有用的图层从上至下连续选中,按住“Shift”不松手,用鼠标点击想要的第一个和最后一个图层为连选,对于有断开的情况,则按住“Ctrl”不松手,用鼠标点击想要的各个图层,之后按快捷键就可以了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/table_image_10_2.jpg?sign=1739566192-5ludLLHjP18STnjVbqolQxXifvU0ucjs-0-c82f7cf6c749ac6c275a661745626b68)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_10_3_m.jpg?sign=1739566192-t8DfIiACA9NKUrKhGqacKZjDkroSEuUC-0-4533612b7d6ed455b1b562b27bd28146)
“组”的显示为文件包图标,既可收起也可打开,打开后就可以看到组下面的全部图层。注意:当我们使用一些针对图层的功能,在组状态下就失效了。比如我们要用画笔对图像进行绘制,图层相当于纸,而组相当于包装袋,我们一定要打开包装袋以后在纸上面进行绘制。另外,无论是图层,还是组,都可以通过双击名字的位置或者右键重命名。
图层样式
● 混合选项
“混合选项”其实就包含了列表下面如“斜面和浮雕”“描边”等等的内容。点击“混合选项”或者双击某一个图层,都会弹出“混合选项”的窗口。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_10_2_m.jpg?sign=1739566192-5se0W6JazppXorv0EWCpQgEqrD42HkMS-0-2db2888b724bad72f01d2029433ad80d)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_10_1_s.jpg?sign=1739566192-Ti9WQGCJLaJxCWPGZ3xa55YilKtKBQtL-0-acaa0baae65df523c437734213b70525)
● 特效处理
一定要注意,“混合选项”是针对图层内容的特效处理,图层上必须有内容,那我们由上到下介绍两个绘画中常用的特效样式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/012-i.jpg?sign=1739566192-xXavg3M0Nji2cccQ2qupcWxGr50fn17u-0-318e000d78321c6085c2ee5613676a08)
1.渐变叠加
现在我在空白图层上画了一个绿色的圆点,双击打开“混合选项”,找到“渐变叠加”用鼠标单击可以看到具体的设置。在这里我做了一个半透明的黄橙渐变的叠加,可以看到绿色已经变成了绿色与黄橙混合的效果了。
2.图案叠加
我去掉“渐变叠加”的勾选,换成“图案叠加”。这里可以看到材质已经叠加上去了。在PS当中提供了一些内置的材质,我们也可以通过导入自己的素材来使用。
这两个功能还可以同时勾选,这时候颜色和材质会同时作用于我们画好的图形上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_11_0_m.png?sign=1739566192-2jpe622ydKW5p2Dn8I4MdFuyW9e6gRok-0-a45d2588e3d1a01122bbe4f7d06759f7)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_11_2_m.jpg?sign=1739566192-x8K4Zws729EMJXbZN58DVrrS4a0UMeM9-0-50eec98479e96443105a6373e030b37f)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_11_1_m.png?sign=1739566192-pkxXYMDAwMZwOXGxair1C2ao6DhWNIzV-0-320cecfe2f99888bc5222b40cc927295)
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_11_3_m.jpg?sign=1739566192-8PBkWrSvzqRosoWvL8stk7BgKPo0iCr3-0-39fdb87f248104b9e39e79c79e89aefa)
选择
“选择”功能就是来决定我们选择范围的功能,这里有两个实用小技巧需要注意。
1.快速提取图层内容为选区
当我们想针对某范围做一些修改或应用到其他图层时,需要将其调取为选区。调取选区的方法是,按住Ctrl不松手,用鼠标左键点击图层内容会出现蚂蚁虚线,这代表已经选中了选区。如图我标注了红色和蓝色区域,红色区域代表图层内容的缩略,蓝色区域是名称。提取选区鼠标要点击红色区域,修改名字或选择某个图层则点击蓝色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_12_54599_l.jpg?sign=1739566192-Y0AVJjBwrHl8Z2B7k2DhRkT7Wxy6n1sZ-0-8eccb9a334b1a00986f20d5832de78ec)
2.扩大选区
绘制线稿之后很多人喜欢直接用魔棒工具点击线稿内部来快速选择区域,但在PS当中像素点非常精确会导致出现一条白色边缘。在SAI软件中有扩大选区1像素的功能。其实PS当中也是有这个功能的。如图,找到菜单栏中的“选择”,下拉菜单,找到“修改”,点击“扩展”。弹出“扩展选区”窗口,可以按照自己的需求自行输入数值。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_12_4340_l.jpg?sign=1739566192-t0b1du8vn6gRwd56soBOmgFOHWSmzjH2-0-6e228257a61840e6b93c1a77dac3d0d6)
滤镜
“滤镜”有很多种使用方法,在我们这个画法里面主要用到的是“查找边缘”功能,这个功能可以帮助我们仿制出水痕效果。
1.在空白图层上面用任意有材质的笔刷绘制一个色块,复制当前图层。
2.有材质的笔刷一般都是半透明的状态,因此复制后我们会看到颜色加深了。
3.选择上面的一个图层,在“滤镜”菜单下找到“风格化”下拉菜单下的“查找边缘”。点击“查找边缘”后会看到一个有边缘以及噪点的效果。
4.然后将这个图层设置为“正片叠底”。
5.再将下方图层的透明度降低,让图形的颜色回归接近单层的状态,这时候我们看到淡淡的水痕已经出现了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_12_5530_m.jpg?sign=1739566192-6rJLV0DP0Lr4FAwnozOnKpGkkU1pwTVK-0-e49826a804293c05659e3b721612ac1e)
窗口
“窗口”的意思就是我们可以打开的窗口,常用工具其实已经都在主界面上。需要注意的是“扩展功能”,这个功能也就是我们常说的插件。我们购买的一些第三方提供的工具,按照相应的指示安装好插件后会显示在“扩展功能”里。
![](https://epubservercos.yuewen.com/063B7F/16635842404954206/epubprivate/OEBPS/Images/image_13_4_m.jpg?sign=1739566192-bD7e5fQmUFNh3sTxvSps7YaEWbTuppm5-0-be76551aa81eb6eefadbf14dffb12498)