第6章 杰克南瓜枪

异世界的尖牙兔子们正在啃食石头,没管不远处虎视眈眈的小鱼人,而偷偷赶来的张芸则站在不远处,用出了他自带的传承技能。

“洞察!”

【发动传承技能——“洞察”!】

【获取信息!】

……

姓名:岛石兔

种族:兔族

称号:无

等级:6级

经验值:45

生命值:500/500

耐力值:10/10

属性:力量2,敏捷1,耐力5,智力1,精神0,魅力3

总体资质评价:一星(最高两星)

【简介:常见的异世界兔族生物,性情温和,不会主动攻击其他生物,以石头为食,皮糙肉厚,挨揍,速度慢,耐力低,只要不被它咬住就毫无战斗力。】

……

张芸摸着下巴:“哦?皮糙肉厚?攻击力能力弱?”

“有意思!”

“这不就是新人之友吗?”

“爱了。”

张扬嘿嘿一笑,立马呼喊小鱼人包围这群慢悠悠啃食石头的兔子,然后自己从仓库里抽出一把用南瓜制成的长枪。

【装备名称:杰克南瓜枪(万圣限定)】

【星级:三星】

【突破数量:+4】

【等级:1(最高40)】

【HP:50,攻击力:30,武器技能:南瓜突刺(造成两倍攻击力的暗属性伤害)】

【能力:无】

【装备限制:无】

【特效:南瓜特效🎃】

【简介:把样子刻在南瓜上吧?给点心系上丝带吧?这才叫万圣节的气氛!各位请随我一起,架起枪,不给糖就捣蛋!】

这是万圣节活动送的限定武器,虽然没有穿戴限制,但能力并不强,游戏中是给新入坑的萌新打万圣活动的过渡武器,张芸这种开服玩家拿到了基本都是1级甩仓库,不会花费资源给它升级。

不过嘛,放到现在来看,这武器的属性和能力都很强,还没有任何的装备要求,他拿来开荒异世界非常的实用……

张芸装备好南瓜枪,摸到那群悠悠啃着石头的岛石兔的面前,试探性地对准一只兔子捅了过去。

【提示:你对岛石兔进行攻击,触发对方“硬毛皮”技能,伤害减免30%,造成24点伤害。】

“啾!?”

被捅的岛石兔猛地跳了起来,然后盯了张芸一眼,便立刻迈开短小的四肢,朝着远方逃去。

与此同时,岛石兔的惊叫提醒了其他的同类,它们全部慌乱地丢掉手里的石头,一边尖叫着一边朝四面八方逃去。

“哈哈,果然是新人之友,除了防御力有点高需要花时间磨死外,其他属性完全就是个摆设。”张芸哈哈大笑,双手握紧南瓜枪,追着最开始逃跑的那只岛石兔A了上去。

【提示:你对岛石兔进行攻击,触发对方“硬毛皮”技能,伤害减免30%,造成17点伤害。】

【提示:你对岛石兔进行攻击,触发对方“硬毛皮”技能,伤害减免30%,造成36点伤害。】

张芸一边捅一边给小鱼人下令:“进攻,打残它们,顺便把它们堵住,别放它们跑远了!”

“哇啦!”小鱼人们立刻行动起来,一个个抽出腰间的弯刀,扑向这群慢悠悠逃跑的兔子,狠狠地砍在它们坚硬的皮毛上。

一时间,树林中惨叫连连,岛石兔被打得屁滚尿流。

然而,因为张芸没有职业,本身等级也低,所以他的攻击没拥有职业属性加成的小鱼人们高,磨兔子血量的效率很低,打了半天才弄掉对方一半血。

于是张芸改变策略,放弃自己追击的那只兔子,转而攻击起其他被打残的兔子。

靠着众多打手的垫刀,张芸毫不费力的斩杀了一只又一只岛石兔,最后使出杰克南瓜枪自带的技能,一下捅死了最开始被他攻击的那只兔子。

【“岛石兔”已死亡!】

【参与击杀者获得平分经验!】

【潮汐小鱼人参与击杀“岛石兔”,获得经验240,等级提升,当前等级LV6!】

【潮汐小鱼人参与击杀“岛石兔”,获得经验240,等级提升,当前等级LV7!】

【您参与击杀“岛石兔”,获得经验240!】

【您最后击杀“岛石兔”,获得补刀经验1050,等级提升,当前等级LV7!】

……

“不错,这群兔子还挺肥,一下给我升到七级了。”张芸看了眼升级后的属性,满意地点点头,然后划去系统提示,一个接一个地捡起岛石兔的尸体。

和硬甲蟒蛇一样,岛石兔没有爆出任何东西,至此,张芸彻底确定了,打怪爆东西的设定绝对被穿越搞没了。

这样也好,免得以后被人看见,扯出不必要的麻烦,如果这个世界有人的话……

张芸没有过多在意这件事情,他直接收起所有岛石兔的尸体到背包,然后指挥着小鱼人部队朝岛中央深入。

不久之后,张芸又碰上了一群吃着石头的岛石兔,还有最开始遇到的硬甲蟒蛇,以及一些其他的低等级生物。

其中岛石兔没有啥攻击性,所以张芸都是亲自上场,吃掉它们的补刀经验,而硬甲蟒蛇和其他的低级生物比较强,张芸对上它们有可能翻车,所以就全部交给小鱼人处理了。

很快,一天时间过去,张芸带着小鱼人们在岛上的树林里来回穿梭,猎杀了不少岛上的生物,他将自身等级提升到10级,小鱼人们则因为遗漏大量的补刀经验所以集体卡在8级和9级的水准。

不过真打起来,五个张芸也不是一只小鱼人的对手。

因为在“失落王国”中,拥有职业就会拥有额外的属性,还有各种各样的加成,这种差距不是光靠等级和自身属性就能抹除的。

除此之外,游戏里还有各种各样的设定,都会影响一个人的真正战力。

首先,是最基本的个体等级,这个等级提升会增加玩家和随从的个人属性,等级越高增加的越多,属性会自动转化成攻击力和防御力等等数值,是提升实力最基本的方法。

其次,是传承能力,这个一般不会加属性,但会根据传承的不同赋予各种变态的技能,比如张芸的“洞察”和“言”。

然后就是职业,会有一套独立的属性模板和等级模板,换算成攻击防御等属性会比个人属性更加明显,并受到各种不同职业的加成和削弱。

比如物理职业,多一点力量会大幅度转化成攻击防御等属性,而多五六点精神才有可能增加一点魔攻。

换成法系职业就反了过来,多十点力量才加一丢丢血,但多一点精神就能增加几十的魔法攻击。

所以,在“失落王国”中,一个人的本身等级决定不了他的真正实力,关键还得看他的职业等级和属性有多高,随从和英雄的战斗力判定也大致基于此……