3.6 草图的绘制

3.6.1 草图绘制概述

要绘制草图,应先从草图环境的“主页”功能选项卡或978-7-111-59928-9-Chapter03-78.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-79.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-80.jpg下拉菜单中选取一个绘图命令(由于“主页”功能选项卡按钮简明而快捷,因此推荐优先使用),然后可通过在图形区选取点来创建对象。在绘制对象的过程中,当移动鼠标指针时,系统会自动确定可添加的约束并将其显示。绘制对象后,用户还可以对其继续添加约束。

草图环境中使用鼠标的说明:

●绘制草图时,可以在图形区单击以确定点,单击中键中止当前操作或退出当前命令。

●当不处于草图绘制状态时,单击可选取多个对象;选择对象后,右击将弹出带有最常用草图命令的快捷菜单。

●滚动鼠标中键,可以缩放模型(该功能对所有模块都适用):向前滚,模型变大;向后滚,模型变小(可以参考本书第2章的内容进行调整)。

●按住鼠标中键并移动鼠标,可旋转模型(该功能对所有模块都适用)。

●先按住键盘上的Shift键,然后按住鼠标中键,移动鼠标可移动模型(该功能对所有模块都适用)。

3.6.2 草图工具按钮简介

进入草图环境后,在“主页”功能选项卡中会出现绘制草图时所需要的各种工具按钮,如图3.6.1所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-81.jpg

图3.6.1 “主页”功能选项卡

说明:草图环境“主页”功能选项卡中的按钮根据其功能可分为三大部分,“绘制”部分、“约束”部分和“编辑”部分。本节将重点介绍“绘制”部分的按钮功能,其余部分功能在后面章节中陆续介绍。

图3.6.1所示的“主页”功能选项卡中“绘制”和“编辑”部分按钮的说明如下:

978-7-111-59928-9-Chapter03-82.jpg:单击该按钮,可以创建一系列相连的直线或线串模式的圆弧,就是把上一条曲线的终点作为下一条曲线的起点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-83.jpg:绘制直线。 978-7-111-59928-9-Chapter03-84.jpg:绘制圆弧。

978-7-111-59928-9-Chapter03-85.jpg:绘制圆。 978-7-111-59928-9-Chapter03-86.jpg:在两曲线间创建圆角。

978-7-111-59928-9-Chapter03-87.jpg:在两曲线间创建倒斜角。 978-7-111-59928-9-Chapter03-88.jpg:绘制矩形。

978-7-111-59928-9-Chapter03-89.jpg:绘制多边形。

978-7-111-59928-9-Chapter03-90.jpg:通过定义点或者极点来创建样条曲线。

978-7-111-59928-9-Chapter03-91.jpg:通过已经存在的点创建样条曲线。

978-7-111-59928-9-Chapter03-92.jpg:根据中心点和尺寸创建椭圆。

978-7-111-59928-9-Chapter03-93.jpg:创建二次曲线。 978-7-111-59928-9-Chapter03-94.jpg:绘制点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-95.jpg:偏置位于草图平面上的曲线链。

978-7-111-59928-9-Chapter03-96.jpg:单击该按钮,则可以从已存在的直线复制得到新的直线。

978-7-111-59928-9-Chapter03-97.jpg:单击该按钮,则可以沿着草图平面的法向将曲线、边或点(草图外部)投影到草图上。

978-7-111-59928-9-Chapter03-98.jpg:单击该按钮,则可将一条曲线修剪至任一方向上最近的交点。如果曲线没有交点,可以将其删除。

978-7-111-59928-9-Chapter03-99.jpg:快速延伸曲线到最近的边界。

978-7-111-59928-9-Chapter03-100.jpg:延伸或修剪两条曲线到一个交点处创建制作拐角。

3.6.3 自动标注功能

在UG NX 12.0中绘制草图时,在978-7-111-59928-9-Chapter03-101.jpg功能选项卡978-7-111-59928-9-Chapter03-102.jpg区域中选中978-7-111-59928-9-Chapter03-103.jpg选项(图3.6.2),然后确认978-7-111-59928-9-Chapter03-104.jpg按钮处于按下状态,系统可自动给绘制的草图添加尺寸标注。如图3.6.3所示,在草图环境中任意绘制一个矩形,系统会自动添加矩形所需要的定形和定位尺寸,使矩形全约束。

说明:默认情况下978-7-111-59928-9-Chapter03-105.jpg按钮是激活的,即绘制的草图系统会自动添加尺寸标注;单击该按钮,使其弹起(即取消激活),这时绘制的草图,系统就不会自动添加尺寸标注了。由于系统自动标注的尺寸比较凌乱,而且当草图比较复杂时,有些标注可能不符合标注要求,所以在绘制草图时,最好是不使用自动标注尺寸功能。本书没有采用自动标注。

978-7-111-59928-9-Chapter03-106.jpg

图3.6.2 “连续自动标注尺寸”选项

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图3.6.3 自动标注尺寸

3.6.4 绘制直线

Step1.进入草图环境以后,选择XY平面为草图平面。

说明:进入草图工作环境以后,如果是创建新草图,则首先必须选取草图平面,也就是要确定新草图在空间的哪个平面上绘制。

Step2.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-108.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-109.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-110.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-111.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-112.jpg命令(或单击 “直线”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-113.jpg),系统弹出图3.6.4所示的“直线”工具条。

Step3.定义直线的起始点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-114.jpg的提示下,在图形区中的任意位置单击左键,以确定直线的起始点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。

说明:系统提示978-7-111-59928-9-Chapter03-115.jpg显示在消息区,有关消息区的具体介绍请参见第2章的相关内容。

Step4.定义直线的终止点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-116.jpg的提示下,在图形区中的另一位置单击左键,以确定直线的终止点,系统便在两点间创建一条直线(在终点处再次单击,在直线的终点处出现另一条“橡皮筋”线)。

Step5.单击中键,结束直线的创建。

图3.6.4所示的“直线”工具条的说明如下:

978-7-111-59928-9-Chapter03-117.jpg(坐标模式):单击该按钮(默认),系统弹出图3.6.5所示的动态输入框(一),可以通过输入XC和YC的坐标值来精确绘制直线,坐标值以工作坐标系(WCS)为参照。要在动态输入框的选项之间切换可按Tab键。要输入值,可在文本框内输入值,然后按Enter键。

978-7-111-59928-9-Chapter03-118.jpg(参数模式):单击该按钮,系统弹出图3.6.6所示的动态输入框(二),可以通过输入长度值和角度值来绘制直线。

978-7-111-59928-9-Chapter03-119.jpg

图3.6.4 “直线”工具条

978-7-111-59928-9-Chapter03-120.jpg

图3.6.5 动态输入框(一)

978-7-111-59928-9-Chapter03-121.jpg

图3.6.6 动态输入框(二)

说明:

●可以利用动态输入框实现直线的精确绘制,其他曲线的精确绘制也一样。

●“橡皮筋”是指操作过程中的一条临时虚构线段,它始终是当前鼠标光标的中心点与前一个指定点的连线。因为它可以随着光标的移动而拉长或缩短,并可绕前一点转动,所以形象地称之为“橡皮筋”。

●在绘制或编辑草图时,单击“快速访问工具栏”上的978-7-111-59928-9-Chapter03-122.jpg按钮,可撤销上一个操作;单击978-7-111-59928-9-Chapter03-123.jpg按钮(或者选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-124.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-125.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-126.jpg命令),可以重新执行被撤销的操作。

3.6.5 绘制圆弧

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-127.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-128.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-129.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-130.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-131.jpg命令(或单击“圆弧”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-132.jpg),系统弹出图3.6.7所示的“圆弧”工具条,有以下2种绘制圆弧的方法。

978-7-111-59928-9-Chapter03-133.jpg

图3.6.7 “圆弧”工具条

方法一:通过三点的圆弧——确定圆弧的两个端点和弧上的一个附加点来创建一个三点圆弧。其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“三点定圆弧”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-134.jpg

Step2.定义端点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-135.jpg的提示下,在图形区中的任意位置单击左键,以确定圆弧的起点;在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-136.jpg的提示下,在另一位置单击,放置圆弧的终点。

Step3.定义附加点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-137.jpg的提示下,移动鼠标,圆弧呈“橡皮筋”样变化,在图形区另一位置单击以确定圆弧。

Step4.单击中键,结束圆弧的创建。

方法二:用中心和端点确定圆弧。其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“中心和端点定圆弧”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-138.jpg

Step2.定义圆心。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-139.jpg的提示下,在图形区中的任意位置单击,以确定圆弧中心点。

Step3.定义圆弧的起点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-140.jpg的提示下,在图形区中的任意位置单击,以确定圆弧的起点。

Step4.定义圆弧的终点。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-141.jpg的提示下,在图形区中的任意位置单击,以确定圆弧的终点。

Step5.单击中键,结束圆弧的创建。

3.6.6 绘制圆

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-142.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-143.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-144.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-145.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-146.jpg命令(或单击“圆”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-147.jpg),系统弹出图3.6.8所示的“圆”工具条,有以下2种绘制圆的方法。

978-7-111-59928-9-Chapter03-148.jpg

图3.6.8 “圆”工具条

方法一:中心和半径决定的圆——通过选取中心点和圆上一点来创建圆。其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“圆心和直径定圆”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-149.jpg

Step2.定义圆心。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-150.jpg的提示下,在某位置单击,放置圆的中心点。

Step3.定义圆的半径。在系统978-7-111-59928-9-Chapter03-151.jpg的提示下,拖动鼠标至另一位置,单击确定圆的大小。

Step4.单击中键,结束圆的创建。

方法二:通过三点决定的圆——通过确定圆上的三个点来创建圆。

3.6.7 绘制圆角

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-152.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-153.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-154.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-155.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-156.jpg命令(或单击“圆角”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-157.jpg),可以在指定两条或三条曲线之间创建一个圆角。系统弹出图3.6.9所示的“圆角”工具条。该工具条中包括四个按钮:“修剪”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-158.jpg、“取消修剪”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-159.jpg、“删除第三条曲线”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-160.jpg和“创建备选圆角”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-161.jpg

978-7-111-59928-9-Chapter03-162.jpg

图3.6.9 “圆角”工具条

创建圆角的一般操作步骤如下:

Step1.打开文件D:\ug12.1\work\ch03.06.07\round_corner.prt。

Step2.双击草图,在978-7-111-59928-9-Chapter03-163.jpg下拉选项978-7-111-59928-9-Chapter03-164.jpg中单击978-7-111-59928-9-Chapter03-165.jpg按钮,选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-166.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-167.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-168.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-169.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-170.jpg命令。系统弹出“圆角”工具条,在工具条中单击“修剪”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-171.jpg

Step3.定义圆角曲线。单击选择图3.6.10所示的两条直线。

Step4.定义圆角半径。拖动鼠标至适当位置,单击确定圆角的大小(或者在动态输入框中输入圆角半径值,以确定圆角的大小)。

Step5.单击中键,结束圆角的创建。

说明:

●如果单击“取消修剪”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-172.jpg,则绘制的圆角如图3.6.11所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-173.jpg

图3.6.10 选取直线

978-7-111-59928-9-Chapter03-174.jpg

图3.6.11 “取消修剪”的圆角

●如果单击“创建备选圆角”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-175.jpg,则可以生成每一种可能的圆角(或按Page Down键选择所需的圆角),如图3.6.12和图3.6.13所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-176.jpg

图3.6.12 “创建备选圆角”的选择(一)

978-7-111-59928-9-Chapter03-177.jpg

图3.6.13 “创建备选圆角”的选择(二)

3.6.8 绘制倒斜角

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-178.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-179.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-180.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-181.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-182.jpg命令(或单击“倒斜角”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-183.jpg),可以在指定两条曲线之间创建一个斜角。

创建倒斜角的一般操作步骤如下:

Step1.打开文件D:\ug12.1\work\ch03.06.08\chamfer.prt。

Step2.双击草图,在978-7-111-59928-9-Chapter03-184.jpg下拉选项978-7-111-59928-9-Chapter03-185.jpg中单击978-7-111-59928-9-Chapter03-186.jpg按钮,选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-187.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-188.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-189.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-190.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-191.jpg命令。系统弹出图3.6.14所示的“倒斜角”对话框。

Step3.选取要倒斜角的曲线。单击选取图3.6.15所示的两条直线。

Step4.定义偏置类型。在对话框978-7-111-59928-9-Chapter03-192.jpg区域的978-7-111-59928-9-Chapter03-193.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-194.jpg选项。

Step5.定义倒斜角尺寸。在对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-195.jpg文本框中输入倒斜角尺寸值为25(或者在动态输入框中输入倒斜角尺寸值)。

Step6.单击中键,结束倒斜角的创建。

978-7-111-59928-9-Chapter03-196.jpg

图3.6.14 “倒斜角”对话框

978-7-111-59928-9-Chapter03-197.jpg

图3.6.15 选取直线

说明:创建倒斜角包括三种类型。在“倒斜角”对话框978-7-111-59928-9-Chapter03-198.jpg区域的978-7-111-59928-9-Chapter03-199.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-200.jpg选项,可以指定两个距离值来定义倒斜角大小(图3.6.16a);在978-7-111-59928-9-Chapter03-201.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-202.jpg选项,可以指定一个角度值和一个偏距值来定义倒斜角大小(图3.6.16b)。

978-7-111-59928-9-Chapter03-203.jpg

图3.6.16 倒斜角类型

3.6.9 绘制矩形

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-204.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-205.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-206.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-207.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-208.jpg命令(或单击“矩形”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-209.jpg),系统弹出图3.6.17所示的“矩形”工具条,可以在草图平面上绘制矩形。在绘制草图时,使用该命令可省去绘制四条线段的麻烦。共有3种绘制矩形的方法,下面将分别介绍。

方法一:按两点——通过选取两对角点来创建矩形,其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“用2点”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-210.jpg

Step2.定义第一个角点。在图形区某位置单击,放置矩形的第一个角点。

Step3.定义第二个角点。单击978-7-111-59928-9-Chapter03-211.jpg按钮,再次在图形区另一位置单击,放置矩形的另一个角点。

Step4.单击中键,结束矩形的创建,结果如图3.6.18所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-212.jpg

图3.6.17 “矩形”工具条

978-7-111-59928-9-Chapter03-213.jpg

图3.6.18 “用2点”方式创建矩形

方法二:按三点——通过选取三个顶点来创建矩形,其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“用3点”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-214.jpg

Step2.定义第一个顶点。在图形区某位置单击,放置矩形的第一个顶点。

Step3.定义第二个顶点。单击978-7-111-59928-9-Chapter03-215.jpg按钮,在图形区另一位置单击,放置矩形的第二个顶点(第一个顶点和第二个顶点之间的距离即矩形的宽度),此时矩形呈“橡皮筋”样变化。

Step4.定义第三个顶点。单击978-7-111-59928-9-Chapter03-216.jpg按钮,再次在图形区单击,放置矩形的第三个顶点(第二个顶点和第三个顶点之间的距离即矩形的高度)。

Step5.单击中键,结束矩形的创建,结果如图3.6.19所示。

方法三:从中心——通过选取中心点、一条边的中点和顶点来创建矩形,其一般操作步骤如下:

Step1.选择方法。单击“从中心”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-217.jpg

Step2.定义中心点。在图形区某位置单击,放置矩形的中心点。

Step3.定义第二个点。单击978-7-111-59928-9-Chapter03-218.jpg按钮,在图形区另一位置单击,放置矩形的第二个点(一条边的中点),此时矩形呈“橡皮筋”样变化。

Step4.定义第三个点。单击978-7-111-59928-9-Chapter03-219.jpg按钮,再次在图形区单击,放置矩形的第三个点。

Step5.单击中键,结束矩形的创建,结果如图3.6.20所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-220.jpg

图3.6.19 “用3点”方式创建矩形

978-7-111-59928-9-Chapter03-221.jpg

图3.6.20 “从中心”方式创建矩形

3.6.10 绘制轮廓线

轮廓线包括直线和圆弧。

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-222.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-223.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-224.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-225.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-226.jpg命令(或单击978-7-111-59928-9-Chapter03-227.jpg按钮),系统弹出图3.6.21所示的“轮廓”工具条。

具体操作过程参照前面直线和圆弧的绘制,不再赘述。

绘制轮廓线的说明:

●轮廓线与直线、圆弧的区别在于,轮廓线可以绘制连续的对象,如图3.6.22所示。

●绘制时,按下、拖动并释放鼠标左键,直线模式变为圆弧模式,如图3.6.23所示。

●利用动态输入框可以绘制精确的轮廓线。

978-7-111-59928-9-Chapter03-228.jpg

图3.6.21 “轮廓”工具条

978-7-111-59928-9-Chapter03-229.jpg

图3.6.22 绘制连续的对象

978-7-111-59928-9-Chapter03-230.jpg

图3.6.23 用“轮廓线”命令绘制弧

3.6.11 绘制派生直线

选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-231.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-232.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-233.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-234.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-235.jpg命令(或单击978-7-111-59928-9-Chapter03-236.jpg按钮),可绘制派生直线,其一般操作步骤如下:

Step1.打开文件D:\ug12.1\work\ch03.06.11\derive_line.prt。

Step2.双击草图,在978-7-111-59928-9-Chapter03-237.jpg下拉选项978-7-111-59928-9-Chapter03-238.jpg中单击978-7-111-59928-9-Chapter03-239.jpg按钮,选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-240.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-241.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-242.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-243.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-244.jpg命令。

Step3.定义参考直线。单击选取图3.6.24所示的直线为参考。

Step4.定义派生直线的位置。拖动鼠标至另一位置单击,以确定派生直线的位置。

Step5.单击中键,结束派生直线的创建,结果如图3.6.24所示。

说明:

●如需要派生多条直线,可以在上述Step4中,在图形区合适的位置继续单击,然后单击中键完成,结果如图3.6.25所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-245.jpg

图3.6.24 直线的派生(一)

978-7-111-59928-9-Chapter03-246.jpg

图3.6.25 直线的派生(二)

●如果选择两条平行线,系统会在这两条平行线的中点处创建一条直线。可以通过拖动鼠标以确定直线长度,也可以在动态输入框中输入值,如图3.6.26所示。

●如果选择两条不平行的直线(不需要相交),系统将构造一条角平分线。可以通过拖动鼠标以确定直线长度(或在动态输入框中输入一个值),也可以在成角度两条直线的任意象限放置平分线,如图3.6.27所示。

978-7-111-59928-9-Chapter03-247.jpg

图3.6.26 派生两条平行线中间的直线

978-7-111-59928-9-Chapter03-248.jpg

图3.6.27 派生角平分线

3.6.12 创建样条曲线

样条曲线是指利用给定的若干个点拟合出的多项式曲线,样条曲线采用的是近似的拟合方法,但可以很好地满足工程需求,因此得到了较为广泛的应用。下面通过创建图3.6.28所示的曲线来说明创建艺术样条的一般过程。

978-7-111-59928-9-Chapter03-249.jpg

图3.6.28 艺术样条的创建

Step1.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-250.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-251.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-252.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-253.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-254.jpg命令(或单击978-7-111-59928-9-Chapter03-255.jpg按钮),弹出图3.6.29所示的“艺术样条”对话框。

图3.6.29所示的“艺术样条”对话框中各按钮的说明如下:

978-7-111-59928-9-Chapter03-256.jpg(通过点):创建的艺术样条曲线通过所选择的点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-257.jpg(根据极点):创建的艺术样条曲线由所选择点的极点方式来约束。

Step2.定义曲线类型。在对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-258.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-259.jpg选项,依次在图3.6.28a所示的各点位置单击,系统生成图3.6.28a所示的“通过点”方式创建的样条曲线。

说明:如果选择978-7-111-59928-9-Chapter03-260.jpg选项,依次在图3.6.28b所示的各点位置单击,系统则生成图3.6.28b所示的“根据极点”方式创建的样条曲线。

Step3.在“艺术样条”对话框中单击978-7-111-59928-9-Chapter03-261.jpg按钮(或单击中键),完成样条曲线的创建。

978-7-111-59928-9-Chapter03-262.jpg

图3.6.29 “艺术样条”对话框

3.6.13 点的绘制及“点”对话框

使用UG NX 12.0软件绘制草图时,经常需要构造点来定义草图平面上的某一位置。下面通过图3.6.30来说明点的构造过程。

978-7-111-59928-9-Chapter03-263.jpg

图3.6.30 构造点

Step1.打开文件D:\ug12.1\work\ch03.06.13\point.prt。

Step2.进入草图环境。双击草图,在978-7-111-59928-9-Chapter03-264.jpg下拉选项978-7-111-59928-9-Chapter03-265.jpg中单击978-7-111-59928-9-Chapter03-266.jpg按钮,系统进入草图环境。

Step3.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-267.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-268.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-269.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-270.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-271.jpg命令(或单击978-7-111-59928-9-Chapter03-272.jpg按钮),系统弹出图3.6.31所示的“草图点”对话框。

978-7-111-59928-9-Chapter03-273.jpg

图3.6.31 “草图点”对话框

Step4.选择构造点。在“草图点”对话框中单击“点对话框”按钮978-7-111-59928-9-Chapter03-274.jpg,系统弹出图3.6.32所示的“点”对话框,在“点”对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-275.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-276.jpg选项。

Step5.定义点的位置。根据系统978-7-111-59928-9-Chapter03-277.jpg的提示,选取图3.6.30a所示的圆弧,在“点”对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-278.jpg文本框中输入数值120。

Step6.单击“点”对话框中的978-7-111-59928-9-Chapter03-279.jpg按钮,完成第一点的构造,结果如图3.6.33所示。

Step7.再次单击“草图点”对话框中的978-7-111-59928-9-Chapter03-280.jpg按钮,在“点”对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-281.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-282.jpg选项,选取图3.6.30a所示的圆弧,在“点”对话框的978-7-111-59928-9-Chapter03-283.jpg下拉列表中选择978-7-111-59928-9-Chapter03-284.jpg选项,然后在978-7-111-59928-9-Chapter03-285.jpg文本框中输入值40,单击978-7-111-59928-9-Chapter03-286.jpg按钮,完成第二点的构造,单击978-7-111-59928-9-Chapter03-287.jpg按钮,退出“草图点”对话框,结果如图3.6.34所示。

Step8.选择下拉菜单978-7-111-59928-9-Chapter03-288.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-289.jpg978-7-111-59928-9-Chapter03-290.jpg命令(或单击978-7-111-59928-9-Chapter03-291.jpg按钮),完成草图并退 出草图环境。

978-7-111-59928-9-Chapter03-292.jpg

图3.6.32 “点”对话框

978-7-111-59928-9-Chapter03-293.jpg

图3.6.33 构造第一点

978-7-111-59928-9-Chapter03-294.jpg

图3.6.34 构造第二点

图3.6.32所示的“点”对话框中的“类型”下拉列表各选项说明如下:

978-7-111-59928-9-Chapter03-295.jpg:根据鼠标光标的位置自动判断所选的点。它包括下面介绍的所有点的选择方式。

978-7-111-59928-9-Chapter03-296.jpg:将鼠标光标移至图形区某位置并单击,系统则在单击的位置处创建一个点。如果创建点是在一个草图中进行,则创建的点位于当前草图平面上。

978-7-111-59928-9-Chapter03-297.jpg:在图形区选择已经存在的点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-298.jpg:通过选取已存在曲线(如线段、圆弧、二次曲线及其他曲线)的端点创建一个点。在选取终点时,鼠标光标的位置对终点的选取有很大的影响,一般系统会选取曲线上离鼠标光标最近的端点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-299.jpg:通过选取曲线的控制点创建一个点。控制点与曲线类型有关,可以是存在点、线段的中点或端点,开口圆弧的端点、中点或中心点,二次曲线的端点和样条曲线的定义点或控制点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-300.jpg:通过选取两条曲线的交点、一曲线和一曲面或一平面的交点创建一个点。在选取交点时,若两对象的交点多于一个,系统会在靠近第二个对象的交点创建一个点;若两段曲线并未实际相交,则系统会选取两者延长线上的相交点;若选取的两段空间曲线并未实际相交,则系统会在最靠近第一对象处创建一个点或规定新点的位置。

978-7-111-59928-9-Chapter03-301.jpg:通过选取圆/圆弧、椭圆或球的中心点创建一个点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-302.jpg:沿圆弧或椭圆的一个角度(与坐标轴XC正向所成的角度)位置上创建一个点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-303.jpg:通过选取圆弧或椭圆弧的象限点(即四分点)创建一个点。创建的象限点是离鼠标光标最近的那个四分点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-304.jpg:通过选取曲线或物体边缘上的点创建一个点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-305.jpg:通过选取样条曲线并在其极点的位置创建一个点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-306.jpg:通过选取样条曲线并在其定义点的位置创建一个点。

978-7-111-59928-9-Chapter03-307.jpg:在两点之间指定一个位置。

978-7-111-59928-9-Chapter03-308.jpg:使用点类型的表达式指定点。