- Unity3D游戏开发标准教程
- 吴亚峰 于复兴 索依娜
- 285字
- 2024-10-29 21:51:35
1.5 习题
1. 简述什么是Unity3D游戏开发引擎。
2. 简述Unity3D在游戏开发市场占优势地位的原因及其几大优点。
3. Unity3D游戏开发引擎支持几种平台的开发,分别是什么?
4. 自己动手下载并安装Unity3D游戏开发引擎。
5. 自己动手为Unity3D挂载JDK、SDK。
6. 简述Unity集成开发环境的默认布局有几种面板,并说明其各个面板的作用。
7. 在自己的Unity集成开发环境中创建并保存一种布局。
8. 在Unity集成开发环境中创建一个名为“TestDemo”的场景,在该场景中创建一个Plane,在其上面摆放出正方体、圆柱体、球体基本的3D模型。
9. 在“TestDemo”场景中,单击播放按钮之后使得游戏预览面板最大化,停止播放后布局恢复原样。
10. 在项目资源列表中创建一个文件夹,并导入一张纹理图到该文件夹中。