- Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
- 郑宇
- 170字
- 2020-08-27 12:43:22
第3章 游戏局外主要逻辑开发实现
本章内容
进入局内游戏战斗场景前需要执行3个主要流程:登录流程,匹配队友流程,英雄选择流程。本章通过开发实现这3个流程,介绍如何与服务器进行网络通信、如何加载游戏资源、如何使用触发器触发事件等知识。
知识要点
□ 消息机制实现类间方法调用。
□ 序列化/反序列化。
□ 字典、集合等数据结构。
□ 触发事件调用函数。
□ Resources.Load加载资源。