序
日本围棋九段藤泽秀行曾说过“棋道一百,吾只知其七”。一个顶尖的棋手评价自己对围棋的理解不过只是学会了百分之七,可见围棋的深奥与变化无穷。
近年来,人工智能的诞生更是开启了围棋世界的新纪元。1997年5月11日,一名集中了32个微处理器,每秒钟可以计算2亿步的巨型电脑击败了国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫。这台名为“深蓝”的重达1270公斤的超级计算机让人类领略了电脑计算的强大,也创下了棋类运动中战胜人类冠军的先河,棋类运动不再仅仅是人与人的对抗。2016年3月9日至15日,谷歌公司的AlphaGo以总比分4比1战胜当时世界等级分排名第二的李世石,标志着人工智终于战胜了人类顶尖的围棋选手。
人工智能对人类顶尖选手碾压级的胜率印证了秀行前辈所言的“吾只知其七”,也提醒了人们在围棋领域还有极大的进步空间。不过,也正是围棋的复杂与深奥使得它被誉为“人类智慧的最后壁垒”,在科技日新月异发展的冲击之下,坚守了近20年。然而,围棋最终的“正解”是什么,仍然是一个未知数。
简单的棋盘、简单的棋子,却蕴含了难以想象的复杂。围棋棋盘有361个交叉点,也就是说,第一步有361种选择,第二步有360种选择,以此类推……围棋的变化可以简单估算为有361×360×359×……×2×1种。这个数字到底有多大?大约为1.43乘以10的768次方!要知道,人类已知宇宙中原子的数量也不过是10的80次方。如此惊人的变化量,让围棋成了全世界公认的最难的智力运动。
人工智能也助推了围棋的火热,身边的很多朋友也向我问起围棋到底是什么样的项目,也有很多朋友想要了解围棋、学习围棋。但是,围棋过于抽象,新手自学着实不易。本书从基本规则、吃子技巧、对杀技巧、死活技巧、围棋常识等几方面对围棋进行了介绍,用最通俗的语言和最简单的实例帮助读者尽快了解围棋是什么样的游戏,带领读者尽快融入围棋这个大家庭里。
围棋的复杂远超常人想象,要想下好围棋是一件艰难的事情,任何想要“速成”的说法都是不切实际的。本书虽然名为“一学就会”,也仅仅是使读者可以快速了解围棋,明白围棋是一项怎样的运动,达到可以独立完成一盘棋的入门水平。
方寸争天下,黑白蕴万象。一盘棋就是一场战争,我们需要构思全局,需要计算舍得,需要对局部进行精妙处理,需要知己知彼。从尧帝创造出围棋开始,这样的战争已经持续了4000多年。围棋不单单是你死我活的较量,更是历史文化的传承。
不论人类和电脑围棋之争的胜负是否已成定局,围棋的魅力都将在历史的长河中散发永恒之光。