1.2 Maya的应用领域

作为世界顶级的三维动画软件,Maya在影视动画制作、电视与视频制作、游戏开发和数字出版等领域都占据着领导地位。

1.2.1 影视动画制作

在影视动画制作中,Maya是影视行业数字艺术家当之无愧的首选软件,它被广泛应用于影视特效制作。在近些年的影视作品中,如《阿凡达》、《蜘蛛侠》和《加勒比海盗》等电影中的一些特效都是用Maya来完成的,如图1-1所示。

图1-1

1.2.2 电视与视频制作

Maya之所以被公认为顶级的三维软件,是因为它不仅能够制作出优秀的动画,还能够制作出非常绚丽的镜头特效,现在很多广播电影公司都采用Maya来制作这种特效,如图1-2所示。

图1-2

1.2.3 游戏开发

Maya被应用于游戏开发,是因为它不仅能用来制作流畅的动画,还因为Maya提供了非常直观的多边形建模和UV贴图工作流程、优秀的关键帧技术、非线性以及高级角色动画编辑工具等,例如《使命召唤》和《刺客信条》等游戏就是由Maya开发的,如图1-3所示。

图1-3

1.2.4 数字出版

现在很多数字艺术家都将Maya作为制作印刷载体、网络出版物、多媒体和视频内容编辑的重要工具,因为将Maya制作的3D图像融合到实际项目中,可以使作品更加具有创意优势。